back to top

Тег: виртуальная реальность

Epic Games показала обновления VR-редактора Unreal Engine (видео)

Дополнение VR Editor для редактора проектов на движке Unreal Engine 4 позволяет разработчикам создавать виртуальную реальность в виртуальной реальности, то есть полностью погружаться в свою работу. Софт всё ещё находится в стадии прототипа, но это не удержало Epic Games от его бесплатной публикации для всех желающих. Кроме того, редактор получил новые возможности, упрощающие жизнь производителям […]

Патч Revive позволяет запускать эксклюзивы для Rift на Vive

Пользователь Reddit под ником CrossVR (или LibreVR на GitHub) нашёл способ разблокировать эксклюзивный контент Oculus, такой как Lucky’s Tale и Oculus Dreamdeck, для его запуска через SteamVR на очках HTC Vive. Это почти как взломать PlayStation 4 и играть в эксклюзивы для неё на Xbox One. Мы не хотели бы поддерживать тотальное пиратство, но искусственные барьеры — […]

Adobe Premiere Pro получит функции редактирования 360-градусных видео

Одна из старейших и наиболее успешных компаний, производящих профессиональное программное обеспечение, выходит на рынок виртуальной реальности. Весеннее обновление софта для нелинейного видеомонтажа Adobe Premiere Pro принесёт возможность редактировать сшитые 360-градусные видео — в том числе, в VR-режиме, который позволит создателям контента максимально точно оценить свой продукт с точки зрения пользователя прямо в процессе редактирования. В последние […]

Полёт над Вестеросом: заставка Игры престолов в формате 360

Если вы смотрите «Игру престолов», то согласитесь: два ли не главный залог успеха сериала — его великолепная заставка, которая показывает карту со всеми семью королевствами Вестероса. Она впечатляет даже на экранах обычных телевизоров, но создатели сериала пошли дальше, оформив её сферический интерактивный вариант, опубликованный на Facebook-странице Game of Thrones. Теперь вы можете буквально пролететь над […]

Facebook показала прототип социальной виртуальной реальности

Facebook впервые в истории показала ранний прототип разрабатываемого в её недрах социального мира виртуальной реальности. И демонстрацию провели на основе уже работающей функции: на глазах тысяч посетителей конференции F8 состоялся сеанс VR-общения между техническим директором Facebook Майком Шрёпфером (Mike Schroepfer) и продуктовым менеджером Social Майклом Бутом (Michael Booth), находившимися на расстоянии 30 миль друг от друга. Как […]

Две VR-игры на одном ПК одновременно с видеокартами в режиме SLI

Twitch-стример Zimtok5 показал, как на одном компьютере с видеокартами в режиме SLI работают сразу две пары очков виртуальной реальности. Для теста энтузиаст предоставил собственный ПК с процессором Intel Core i7-4790K с частотой 4,0 ГГц, графикой NVIDIA GeForce GTX 970 (x2) и 16 ГБ оперативной памяти DDR3, который справился с запуском двух игр — Lucky’s Tale […]

Проект по IT-образованию GoTo откроет в Москве серию городских и выездных школ для старшеклассников

Этим летом образовательный проект GoTo проведёт серию городских и выездных школ для старшеклассников. В рамках программ участники смогут реализовать собственные проекты в различных высокотехнологических областях, таких, как программирование, робототехника, анализ данных, а также мобильные приложения, виртуальная реальность, биоинформатика и нейроинтерфейсы. Проект GoTo помогает школьникам воплощать в жизнь свои идеи, получать знания у практикующих экспертов, развивать […]

Цукерберг: в будущем мы сможем видеть дополненную и виртуальную реальность через одни очки

На конференции F8, организуемой Facebook для сообщества разработчиков и создателей контента, компания представила 10-летний план развития, важной частью которого является виртуальная реальность. По словам её сооснователя и генерального директора Марка Цукерберга, в будущем мы сможем погружаться в VR-мир при помощи гарнитур размером с обычные очки. Прогноз не открывает новые горизонты, ведь прогресс всё равно пойдёт […]

Facebook разработала платформу для съёмки 3D-360

Один из главных апологетов виртуальной реальности компания Facebook анонсировала релиз системы для съёмки сферического стереоскопического (3D-360) видео Surround 360. Система включает специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Каркас позволяет разместить 14 камер по окружности, одну с объективом типа «рыбий глаз» направить вверх […]

Strategy Analytics: в 2016 году Oculus, HTC и Sony продадут только 1,7 миллиона VR-гарнитур

Пользуясь ажиотажем вокруг виртуальной реальности, которая впервые стала доступна массам с релизами Oculus Rift и HTC Vive, аналитическая компания Strategy Analytics провела исследование потенциала рынка VR-систем для персональных компьютеров и консолей. Маркетологи рассчитали, сколько устройств смогут продать ведущие игроки рынка гарнитур для персональных компьютеров и консолей, взяв за основу три ключевых продукта — Oculus Rift, […]