back to top

Тег: виртуальная реальность

Россия не вошла в список стран, для которых доступен предзаказ Oculus Rift

Oculus VR опубликовала список из 20 стран, жители которых смогут оформить предварительный заказ на потребительскую версию очков виртуальной реальности Rift. К сожалению, России и стран СНГ в нём нет. Это также означает, что жители России и ближайших государств, поддержавшие стартап на Kickstarter суммой, достаточной для покупки DK1 в 2012 году, не смогут получить Rift Kickstarter […]

Все покупатели Rift с Kickstarter бесплатно получат новые Rift Kickstarter Edition

1 августа 2012 года на Kickstarter началась кампания по сбору средств на проект Oculus Rift, в то время вызывавший у многих людей только улыбки и мечты о фантастическом будущем. 6 января 2016 года стартует предпродажа первой потребительской модели Rift от стартапа, сумевшего с помощью миллионов поклонников по всему миру превратиться в подающую большие надежды компанию […]

Дополненная, смешанная, виртуальная реальность — итоги 2015 года

Последние числа года — обычное время для подведения итогов, расстановки знаков препинания, завершения периодов. Но стоит ли вообще говорить об итогах, если то, что мы делаем — лишь начало большого пути? Пожалуй, стоит, ведь подсчёт количества ступеней в дороге на вершину помогает сохранить опыт и получить заслуженное удовольствие от достигнутого, чтобы накопить силы на новую […]

Эксклюзив: Анатолий Адамов, руководитель команды бэкэнд-разработки Jaunt, о своей компании, работе с ABC и знакомстве с Полом Маккартни

Немного о себе Я уже пару лет работаю в компании Jaunt VR, что делает меня ветераном индустрии. Когда я начинал, компания ютилась в маленьком, но вполне роскошном офисе в самом центре Кремниевой долины, на центральной улице Пало-Альто. Тут начинали и Google, и Facebook, и многие другие. В компанию я попал не случайно. Её основатели — […]

Аналитик FBR & Co.: Apple будет очень агрессивна на AR/VR-рынке в 2016 году

В атмосфере нарастающего ажиотажа вокруг дополненной и виртуальной реальности аналитики Уолл-стрит предполагают, что компания Apple не останется на обочине прогресса. Дэниель Айвс (Daniel Ives) из инвестиционного банка FBR & Co. сообщил инвесторам, что Apple, по его мнению, будет «очень агрессивна» на AR/VR-рынке в 2016 году. Дополненная и виртуальная реальность, считает Айвс, представляет собой «естественную следующую […]

ASUSTeK и Gigabyte могут представить очки виртуальной реальности в 2016 году

ASUSTeK Computer планирует выпустить нательные игровые устройства виртуальной реальности, которые предназначены для использования с её игровыми ноутбуками. В то же время её конкурент Gigabyte Technology намерен сделать то же самое, но в сотрудничестве с китайским производителем VR-очков 3Glasses. Об этом изданию DigiTimes сообщили тайваньские источники в цепочке поставок упомянутых компаний. Поскольку спрос на ноутбуки в […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 2: Принципы создания VR с примерами на Unity

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]

Палмер Лаки предупредил, что Oculus Rift могут оказаться дороже ожидаемого

Соучредитель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) продолжает бомбардировать рынок заявлениями в Twitter и Reddit. В этот раз преуспевающий инженер, продавший свою компанию Facebook за $2 миллиарда, развил тему стоимости финального потребительского экземпляра Rift, которые, по его собственным словам, не могут быть дешевле $350. Лаки предупреждает: цена очков может оказаться выше ожидаемой. А рынок ждёт, что […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.2: Конструируем и используем VR-шлем

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]

COLOPL собирается инвестировать в виртуальную реальность $50 млн

Пока мобильные VR-очки обретают хозяев, а игровой рынок бурно готовится к релизам Rift, Vive и PSVR, инвестиции в виртуальную реальность ставят новые рекорды. В преддверии большого потребительского старта японский поставщик мобильных игр COLOPL готовится вложить до $50 миллионов в соответствующее аппаратное и программное обеспечение. В COLOPL уверены: виртуальная реальность станет домом для широкого спектра цифровых […]