back to top

Тег: виртуальная реальность

4 декабря в ВДНХ пройдёт встреча по дополненной и виртуальной реальности mixAR.meetup

4 декабря 2015 года на территории технологичного пространства «СТАЛЬ» состоится mixAR.meetup, посвящённый разработке решений дополненной и виртуальной реальности. Организаторы митапа — AR&VR-сообщество mixAR и SteelGeek Meetup. mixAR.meetup — это продолжение отраслевой конференции mixAR2015 — события, представившего многие успешные компании в России и положившего начало формированию одноимённого профильного сообщества AR&VR-технологий в искусстве, науке и бизнесе. На […]

Симуляторы из комплекта поставки Sixense STEM

Беспроводная система отслеживания движений STEM от Sixense близится к коммерческому релизу. Это знаменательное событие (которое всё равно придётся ждать как минимум до весны следующего года) она решила отпраздновать выпуском трёх видео, которые также являются анонсом софта из комплекта поставки, сообщает издание Road to VR. Вместе с релизом контроллеров вам будут доступны симулятор боя на световых […]

Oculus постарается придерживаться двухлетнего цикла поддержки Gear VR

Выпуск первых потребительских Gear VR без опубликованного Social SDK навёл на вопрос о том, сколько лет новые функции будут добавляться в программную платформу гарнитуры. Проще говоря, каков график поддержки для Gear VR? Samsung выпускает новые смартфоны серии Galaxy два раза в год, и очки виртуальной реальности пока создавались совместимыми с единственным поколением устройств, поэтому в какой-то момент […]

Сферы жизни: VR-проект студии RYOT

Основанная в 2012 году американская медийная компания RYOT (от ‘riot’ — «бунт») недавно опубликовала приложения для своего VR-контента на iOS и Android. Целью проекта является предоставление людям возможности более глубоко знакомиться с волнующими событиями и проблемами, освещаемыми классическими СМИ, такими как землетрясение в Непале или боевые действия в сирийском Алеппо, а также организация сбора средств в […]

AWE 2016 объявляет набор спикеров и партнёров

Команда Augmented World Expo анонсировала своё возвращение в Санта-Клару на североамериканский тур AWE 2016. 1 и 2 июня 2016 года тысячи гостей, спикеров, спонсоров и экспонентов примут участие в крупнейшей выставке-конференции по дополненной и виртуальной реальности в мире, а Голографика на правах партнёра мероприятия расскажет о самом интересном. Если вам есть, чем поделиться с мировым […]

И снова здесь: виртуальная реальность развивается так же, как онлайн-видео 10 лет назад

Бен Смит (Ben Smith), венчурный партнёр Лос-Анджелесского фонда Winnick and Company, для Road to VR И мы снова здесь. Десять лет назад появилось революционное онлайн-видео. Теперь виртуальная реальность изменит мир ещё раз. Так как мы всё ближе к первому кварталу 2016 года — релизу Oculus Rift, вы можете буквально видеть и чувствовать проделываемую адаптивную работу […]

На корейском сайте Gear VR обнаружен браузер VR Internet

Интернет стал для человечества одним из изобретений, которые обрели огромное влияние на его развитие, и теперь он переходит на новую стадию, становясь Сетью виртуальной реальности. Над этим упорно работают инженеры из сообщества Mozilla, а сегодня новости о подобной разработке поступили из Южной Кореи — от создателей мобильных VR-очков Samsung. На корейском сайте Gear VR появилось приложение […]

Пробуждение силы: VR-приложение Звёздный войн выйдет 2 декабря

Мир закипает в ожидании продолжения франшизы «Звёздные войны», а ILMxLAB и Google намерены добавить в этот костёр канистру с авиационным топливом. В ближайшее время компании выпустят виртуальную реальность на основе Star Wars: The Force Awakens. Исследовательский отдел ILMxLAB был создан LucasFilm специально для разработки иммерсивных развлекательных проектов, и это его первая крупная работа, которая просто […]

В Oculus Store открыт раздел для раннего тестирования VR-софта

За последние несколько лет для разработчиков игр стала нормой проверка своих творений на потенциальных потребителях перед официальным релизом. Альфа- и бета-релизы публикуются даже самыми маститыми девелоперами, которые стремятся дать пользователю то, что он хочет. Это особенно полезно на рынке виртуальной реальности, стадию развития которой пока можно назвать экспериментальной, ведь в любом эксперименте неожиданные побочные эффекты […]

Дифференцированное отслеживание с HTC Vive, Lighthouse и дорожкой Omni

В преддверии отправки заказчикам первых образцов всенаправленной дорожки для виртуальной реальности Omni её производитель Virtuix хвастается удивительным достижением, возможным благодаря объединению технологий и устройств сразу от нескольких ведущих игроков рынка. Подключив к Omni очки HTC Vive и используя 360-градусный трекинг системы Valve Lighthouse в компании добились впечатляющего независимого управления ходьбой, взглядом и прицеливанием. Теперь, скажем, […]