Тег: виртуальная реальность
В комплект поставки HTC Vive войдёт Google Tilt Brush
В дополнение к раскрытию глобальной ценовой политики по очкам Vive компания HTC рассказала, что в комплект поставки устройства по предзаказу, помимо игр Job Simulator и Fantastic Contraption, войдёт графический редактор Tilt Brush, разрабатываемый Google эксклюзивно для SteamVR. Tilt Brush, код которого в оригинале был написан студией Skillman & Hackett, является современным аналогом MS Paint для […]
HTC объявила цены Vive в 24 странах
Начался приём предварительных заказов на HTC Vive, и мы уже знаем, что для резидентов США их цена — $799 плюс налоги. А какова официальная стоимость гаджета в России? Ответ: официальных поставок в Российскую Федерацию тайваньцы пока не начинают (с Oculus Rift та же история). Зато в нашем распоряжении оказалась информация по ценам на рынках ещё […]
Oculus анонсировала карточную VR-стратегию Dragon Front
Oculus VR анонсировала релиз игры Dragon Front — сетевой карточной стратегии для виртуальной реальности, разработанной High Voltage и спродюсированной Oculus Studios, контентным отделом компании. Заранее отвечаем на витающий в воздухе вопрос: нет, она с графики и до геймплея совершенно не похожа на Heartstone. Вас ждёт смесь магии и дизельпанка с VR-интерфейсом от лучших специалистов отрасли, и […]
Windlands: первый взгляд и гемплей
Windlands — это инди-игра, предлагающая пользователю раскрыть тайну древнего мира. Геймплей заключается в путешествии по планете с низкой гравитацией без стрельбы, диалогов и почти любого проявления активности за границами визуального исследования. Игра очень напоминает другой независимый проект — Lifeless Planet, но в ней больше свободы. Вам предоставлен весь мир с огромным количеством секретов и всё его […]
VR Today #1: Что такое VR и с чем её едят?
Основатель московского клуба виртуальной реальности Virtuality Club Максим Чижов вместе с директором образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ НИУ ВШЭ и генеральным продюсером 101XP Вячеславом Уточкиным сняли первый выпуск передачи о виртуальной реальности VR Today. Гостями выпуска стали генеральный директор компании Fibrum Илья Флакс и Григорий Лещенко, руководитель мультимедийного направления фонда Сколково. Вводная передача оказалась […]
VR-очки помогли слепой женщине впервые увидеть внуков
У Бонни Болезнь Штаргардта, которая вызывает прогрессирующее ухудшение зрения, как правило, до точки официальной слепоты. Диагноз был поставлен около 10 лет назад, и вот уже 8 лет она не видела человеческого лица. Совсем недавно в её жизни произошли большие изменения: она впервые взглянула на мир через очки виртуальной реальности и Android-приложение Near Sighted VR Augmented […]
ThingLink потратит $1,3 миллиона на расширение бизнеса в сторону виртуальной реальности
Отрасль виртуальной реальности продолжает привлекать инвестиции, но деньги не всегда направлены на инновационные решения. Основанная в 2008 году интерактивная медиаплатформа ThingLink объявила о закрытии раунда на $1,3 миллиона, которые будут потрачены на расширение её SaaS-продукта в виртуальную реальность. ThingLink предоставляет сервис для добавления к видео или фото привлекающих внимание ссылок с текстовым или мультимедийным контентом. […]
Как выглядит первая потребительская версия HTC Vive
Вы хотите знать, как выглядят потребительские HTC Vive, но стеснялись спросить? Посмотрите это видео, в котором рождённый заново производитель устройств виртуальной реальности во всех подробностях демонстрирует свой продукт — первые VR-очки платформы SteamVR. Конечно, SteamVR поддерживает и другие гаджеты — например, Oculus Rift, но только Vive были созданы вместе с Valve и заточены под Steam […]
Valve улучшила поиск софта виртуальной реальности в Steam
В рамках подготовки к началу отгрузок потребительских версий Oculus Rift и HTC Vive компания Valve улучшила категоризацию игр виртуальной реальности в Steam. Магазин проявил себя как передовая платформа, встроив в поиск критерий поддержки виртуальной реальности ещё в конце 2013 года, когда Oculus Rift, пребывая в стадии раннего прототипа, были единственной известной общественности VR-гарнитурой — задолго […]
Технология Valve Chaperone позволит пользователям Rift ходить по комнате, не натыкаясь на препятствия
Лос-Анджелесская конференция Vision Summit закончилась неделю назад, и организаторы начинают выкладывать снятые на ней видео, которые дают нам более полное понимание происходящего на рынке. На одной из записей оказался семинар графического программиста Valve Алекса Влачоса (Alex Vlachos) под названием «Использование Unity в Valve». Целью выступления было раскрытие разработчикам богатства инструментария Unity. Однако в конце Влачос […]