back to top

Тег: виртуальная реальность

Покупатели первых Samsung Galaxy S7 и S7 Edge могут получить Gear VR бесплатно

Сразу несколько источников поделились информацией, что компания Samsung проведёт полезную для рынка виртуальной реальности акцию — бесплатно отправит покупателям новых флагманов Galaxy из первой партии гарнитуры Gear VR. Сейчас в России очки стоят порядка ₽7000. Речь может идти о локальной акции для Нидерландов, однако глобальный характер продвижения Gear VR позволяет предположить её распространение на другие […]

Fantastic Contraption: головоломка для Vive и потоковая смешанная реальность для всех

Бесплатная игра с созданием различных приспособлений из виртуальных предметов Fantastic Contraption была разработана ещё в 2008 году. С тех пор в неё играли миллионы людей, создавшие больше 12 миллионов устройств. Разработчики много лет вынашивали планы о том, как сделать её более интересной, и вот у них появились очки виртуальной реальности Vive. Новая версия игры создана […]

По имени 灵镜小白1代: обзор очков виртуальной реальности для смартфона Ling VR BAI 1

Фраза о том, что смартфоны становятся неотъемлемой частью нашей жизни, приобретает новое значение, когда на арену выходит видео виртуальной реальности. С помощью сервисов типа YouTube и Facebook сферические ролики постепенно становятся повседневным явлением, а смотреть их относительно удобно только в гарнитурах для смартфонов, которые в 100% случаев оказываются VR-очками. Новый тип контента ведёт за собой […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 7: Создание высокоэффективных приложений VR/AR на C++/DirectX

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]

Разработчик AltspaceVR представил текстовый VR-редактор для кодинга

Разработчик социального пространства виртуальной реальности AltspaceVR Брайен Пейрис (Brian Peiris) опубликовал проект текстового VR-редактора RiftSketch, с помощью которого мы сможем писать код и создавать трёхмерную анимацию в реальном времени, не снимая очки. RiftSketch, — объясняет Пейрис, — это среда виртуальной реальности для кодинга в реальном времени. Она представляет вам пустой виртуальный мир и текстовый редактор. […]

AMD опубликовала список процессоров, рекомендованных для виртуальной реальности

Если вы не разработчик, зарабатывающий деньги VR-софтом, и хотите приобрести Oculus Rift как можно скорее, возможно, даже оформили предзаказ, то вас можно назвать энтузиастом. А если вы компьютерный энтузиаст, играющий в игры (что очевидно, если выполнено первое условие), то вам может приносить удовольствие самостоятельная сборка ПК. Также вы могли заметить, что в официальных системных требованиях […]

Oculus представила Unity-плагин для синхронизации губ виртуальных персонажей с человеческой речью

Oculus VR выпустила специальный плагин для Unity, который направлен на автоматическое обнаружение и преобразование человеческой речи в движения губ виртуальных аватаров. Это работает как с записями, так и с потоковым контентом — например, в аудиочате. Функционирование такого плагина переводит на новый уровень ассоциирование человека с его виртуальным альтер-эго, и последний приобретёт большее значение для пользователей Сети. […]

Unity намерена вдвое уменьшить задержки для виртуальной реальности

Unity Technologies сделала ещё один шаг в сторону позиционирования своего игрового движка в качестве ведущего решения для виртуальной реальности. Помимо новых партнёрств и анонса VR-редактора, компания описала улучшения в VR-рендеринге, которых можно ждать от следующих обновлений. На сцене собственного мероприятия Vision Summit разработчики Unity показали, какие изменения по части скорости рендеринга ждут нас в версии […]

Академия Реальностей анонсировала воркшоп по созданию мобильных VR-приложений

С 27 по 28 февраля 2016 года московская Академия Реальностей откроет вторую обучающую программу по виртуальной реальности. На занятиях вы узнаете о принципах работы мобильной VR, о правилах и рекомендациях по созданию контента для VR-игр и приложений, научитесь использовать игровой движок Unity и создадите несколько собственных приложений. Воркшоп ориентирован на практическое занятие, так что будьте […]

SteamVR интегрируется в Unity

На церемонии открытия конференции до дополненной и виртуальной реальности Vision Summit 2016 компании Valve и Unity Technologies анонсировали новый этап сотрудничества, основанный на взаимодействии между их экосистемами. В платформу для разработчиков Unity будет добавлена глубоко интегрированная поддержка SteamVR. И никакой дополнительной платы. Сотрудничество означает, что Unity-разработчики получат доступ ко всем возможностям виртуальной реальности SteamVR. Кроме […]