Тег: виртуальная реальность
В SteamVR добавлена поддержка Direct Mode
Valve объявила, что платформа SteamVR обзавелась поддержкой режима Direct для прямой передачи картинки с видеокарты на очки в дополнение к режиму Extended, в котором компьютер определяет очки как дополнительный монитор, а не отдельное устройство с уникальными требованиями к данным. Новый режим будет доступен на HTC Vive Pre и всех последующих моделях гарнитур SteamVR и уже […]
25 игр виртуальной реальности для Oculus Rift и HTC Vive
Готовите свой компьютер к играм виртуальной реальности? Потираете DK2 в поисках новых ощущений? Хотите узнать, что такое виртуальная реальность? Для вас мы собрали 25 VR-игр для Oculus Rift и HTC Vive, которые нельзя пропустить в 2016 году. Среди них есть как инди-игры, так и проекты именитых студий типа Crytek или Harmonix, головоломки, шутеры, стратегии и […]
Tractica: к 2020 году в мире будет продано больше 200 млн VR-очков
Согласно последним результатам маркетинговых анализов компании Tractica, совокупные мировые продажи очков виртуальной реальности в период с 2015 по 2020 год доберутся до отметки в 200,1 миллиона единиц. К концу этого периода поставки HMD должны составить порядка 76,7 миллиона единиц в год. Также аналитики прогнозируют, что за тот же пятилетний срок количество проданных вспомогательных устройств, таких […]
Предпродажа компьютеров Oculus Ready начнётся 16 апреля
Все, кому не терпится испытать виртуальную реальность на собственном полностью совместимом железе, смогут заказать комплекты из Rift и компьютеров от ASUS, Alienware и Dell с 16 февраля. Продажи компьютеров и комплектов с маркировкой «Oculus Ready» начнутся в Best Buy, Amazon и Microsoft Store по цене от $949 за компьютер при условии покупки Rift. В итоге […]
Прямая трансляция Vision Summit 2016
10 февраля 2016 года в Лос-Анджелесе откроется конференция по дополненной и виртуальной реальности Vision Summit, организованная Unity. Мероприятие организовано для разработчиков и будет развиваться с помощью их сплочённого сообщества. Одним из способов завоевать девелоперскую любовь является доступность — именно её Unity поставила во главе угла в развитии своего движка. Она же поможет конференции, которая будет […]
Amazon представила игровой движок Lumberyard с обещанной поддержкой виртуальной реальности
Amazon, расширяющая своё присутствие на профессиональном рынке, опубликовала продукт, который направлен на сообщество игровых разработчиков — бесплатный 3D-движок Lumberyard. И это за день до Unity Vision Summit 2016! Забегая вперёд, докладываем: поддержка виртуальной реальности будет добавлена в движок в течение нескольких месяцев. Интернет-гигант Amazon решил выйти на прямую конкуренцию с Unity и Unreal Engine и […]
Конференция «AR/VR Технологии в Рекламе и Маркетинге» начинает фотоконкурс
В рамках предстоящей конференции «AR/VR Технологии в Рекламе и Маркетинге» открывается фотоконкурс «Мистер и Мисс AR/VR». Суть конкурса проста: участникам необходимо предоставить шедевр, на котором изображена пара, использующая AR/VR-технологии. Это может быть рабочий процесс, вечеринка или посвящение предстоящему Дню влюбленных — что угодно! Приветствуется творческий и нестандартный подход. Фотографию необходимо опубликовать на своей странице в […]
Intel и Epic представили плагин RealSense для Unreal Engine
Intel часто радует нас инновационными инструментами и технологиями, которые украшают будни самых продвинутых создателей контента. Одним из таких инструментов являются камеры RealSense, использующие инфракрасный свет для вычисления расстояния до объектов в дополнение к съёмке обычных RGB-кадров. В помощь тем, кто хочет разрабатывать приложения, использующие возможности RealSense, Intel представила специальный SDK — библиотеку алгоритмов компьютерного зрения, […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 6.1: Смешанная реальность; 6.2: Создание приложений смешанной реальности, адаптированных для кардбордов
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Google готовит конкурента Gear VR и технологию Android VR
Недавно нам стало известно, что Google набирает команду, которая будет разрабатывать новые устройства виртуальной реальности. Новый доклад Financial Times доказывает, что релиз одной новинки среднего уровня состоится в 2016 году. У Google уже есть преуспевающий аппаратный проект на VR-рынке — гарнитуры Cardboard, создаваемые самой компанией, лицензируемые её партнёрами и производимые тысячами фирм, никак не связанных […]