Тег: виртуальная реальность
Oculus представила игровой автомат Arcade, 200 тысяч панорамных фото и добавила контент в Video
Вместе с анонсом Gear VR для Galaxy S6 и Galaxy Note 5 компания Oculus VR сообщила о доступности на своей платформе новых контента и софта, обогащающих список доступных пользователям очков Samsung развлечений. Пресс-релиз оказался весьма лаконичен. Первым в списке стал Oculus Arcade — симулятор игрового автомата с более чем двадцатью классическими играми, такими как Pac-Man, Sonic […]
Samsung Gear VR для Note 5 и S6 доступны для предзаказа и поступят в продажу 20 ноября
Потребительская версия Oculus Rift не выйдет до следующего года, но платформа Oculus VR становится всё популярнее среди простых пользователей силами мобильного партнёра компании — Samsung. Несколько месяцев в свободной продаже находятся очки виртуальной реальности Gear VR Innovator Edition, и теперь на арену выходит вторая версия гаджета, скинувшая лишний вес, цену и адресованная не только «инноваторам». […]
Разработчик Project Sansar опубликовал первые скриншоты виртуального мира
Разработчик проекта социальной виртуальной вселенной Second Life (2003) компания Linden Lab занята новым, готовым к революции виртуальной реальности миром под рабочим названием Project Sansar. До этого момента нам было известно лишь о его существовании, поддержке виртуальной реальности и том, что Linden Lab сравнивает проект с WordPress и заманивает в него первых участников. Сейчас мы предлагаем […]
YouTube реализовал поддержку стереоскопического сферического видео
Анонс Lytro Immerge оказался не единственным важным событием для мира видео виртуальной реальности. YouTube начал поддерживать трёхмерные (стереоскопические) 360-градусные видео — один из типов так называемого видео виртуальной реальности, для полного соответствия которой осталось, чтобы зрители смогли перемещаться внутри роликов. Ранее поддерживалась только моноскопия. В дополнение к этому интересному факту видеохостинг сделал каждое видео в […]
Lytro Immerge — световое поле на службе интерактивного видео виртуальной реальности
Известный производитель камер светового поля Lytro раскрыл планы по релизу оборудования для съёмок фильмов виртуальной реальности. Компания разработала маштабируемое конечное решение для съёмки, обработки, редактирования и рендеринга 360-градусного видео нового поколения, в котором зритель может перемещаться в реальном времени. Lytro основана в 2006 году Реном Энджи (Ren Ng), а первая цифровая камера выпущена в 2012-м. Она […]
Oculus Connect 2: сессии с разработчиками (часть 1)
Вторая ежегодная конференция для разработчиков виртуальной реальности Oculus Connect окончилась ещё в сентябре, но её материалы за это время не потеряли ценности. Вчера на YouTube-канале Oculus появились записи уроков от представителей Oculus и её партнёров. В девяти презентациях освещаются самые разные темы: Разработка «Времени приключений» для Gear VR Сооснователь компании Turbo Button Холден Линк (Holden Link) […]
Билл Гейтс назвал виртуальную реальность прорывной
Три года назад то, что кто-то попробовал на себе очки виртуальной реальности и дал комментарии, само по себе было новостью. Сегодня подобное может стать новостью, только если этим человеком оказался, например, Билл Гейтс. Произошло именно это: основатель Microsoft, миллиардер и филантроп, во многом ответственный за то, как большая часть человечества взаимодействует с компьютерами, поделился впечатлениями […]
К 2025 году Facebook хочет превратить Rift в демократичные телепорты
Технический директор Facebook Майк Шрёпфер (Mike Schroepfer) заявил, что в планах его компании к 2025 году значится создание «телепорта» — настолько совершенного программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности, что человек будет полностью верить в происходящее, становясь тем, кем хочет, и отправляясь туда, куда заблагорассудится. На пресс-конференции перед Dublin Web Summit Шрёпфер сказал: Facebook хочет создать […]
Джереми Бэйленсон о влиянии виртуальной реальности на человеческую деятельность
Сегодня в видео дня от Голографики Джереми Бэйленсон (Jeremy Bailenson), директор Стенфордской лаборатории человеческого взаимодействия (Stanford Virtual Human Interaction Lab) и профессор стенфордского Департамента связи, обсуждает способы, которыми виртуальная реальность влияет на коммуникацию, обучение и инструменты, которые общество может использовать для решения ряда глобальных проблем. Пятнадцатиминутное выступление состоялось на праздновании 125 лет с открытия Стенфорда.
Kite & Lightning анонсировала VR-настолку о битвах младенцев Bebylon: Battle Royale
Лос-Анджелесская творческая студия Kite & Lightning, выпустившая одни из лучших VR-продуктов за время существования проекта Rift, перешла от интерактивных переживаний к настоящим играм и анонсировала Bebylon: Battle Royale. Это реализация собственной идеи, а не контрактная работа, вроде красивых, но носящих рекламный характер GE Sub Sea VR и GE NEURO VR. Соучредитель Kite & Lightning Икрима […]