Тег: виртуальная реальность
Oculus VR проговорилась о Social SDK
Организаторы Oculus Connect 2 опубликовали новые детали конференции и намекнули на выпуск некоего Social SDK, который, вероятно, является шагом в сторону максимального упрощения производства ориентированной на общение виртуальной реальности. Есть много примеров передовых технологий, которые встречались с опаской и даже страхом. В 80-е и 90-е нам обещали, что видеоигры уничтожат в новых поколениях жажду живого […]
Американские горки в песочнице ViveCraft
Джеймс Кинг (James King), разработчик из Facepunch Studios, которая адаптировала Minecraft под виртуальную реальность, продолжает работу над проектом ViveCraft. В этот раз он представил видео, демонстрирующие творческий подход к созданию американских горок с помощью контроллеров SteamVR. Естественное взаимодействие и масштаб 1:1 дают возможность не только с максимальным погружением играть в кубики, которые не надо убирать […]
Ощущение присутствия: Dolby Laboratories о технологии пространственного звучания Atmos
В феврале 2015 года компания Dolby Laboratories объявила о совместном с Jaunt проекте по созданию кинематографической виртуальной реальности нового поколения. Приложения Jaunt с использованием VR-технологий – концерт Пола Маккартни, а также короткометражные интерактивные фильмы «Kaiju Fury: Sundance Selection» и «The Black Mass Experience» — доступны в формате Dolby Atmos в магазине Google Play (1, 2, […]
Oculus открыла студию, руководить которой будет разработчик UI Dead Space
Директор по пользовательским интерфейсам студии-разработчика игры Dead Space — Visceral Games — Дино Игнасио (Dino Ignacio) займётся разработкой собственных проектов виртуальной реальности для компании Oculus VR. По иронии судьбы, подготовившей AR более поздний выход на рынок компьютерных интерфейсов, с 2008 года дополненная реальность Dead Space является примером и во многом фундаментом для интерфейсов виртуальной реальности. […]
Шаг в виртуальную вселенную: как виртуальная реальность изменит Сеть
Джош Карпентер (Josh Carpenter), ведущий продуктовый дизайнер Mozilla VR, SingularityHUB Чуть больше года назад внутри исследовательского крыла Mozilla была сформирована небольшая команда с мандатом на изучение области пересечения виртуальной реальности и открытой Сети. Как могло бы выглядеть сочетание этих вещей? Будет ли интернет работать на достаточном для виртуальной реальности уровне? И что будет волновать пользователей? […]
Stacks — созидай и разрушай
Команда разработчиков социальной платформы виртуальной реальности Convrge выпустила небольшое демо для Oculus Rift DK2, которое поможет вам кратковременно удовлетворить два главных голода любого человека — к созиданию и к разрушению. Приложение Stacks даёт возможность строить примитивные виртуальные конструкции и наблюдать за их красочным разрушением под действием реалистичной физики, да ещё и в замедленном режиме. Это […]
Aperture Science не будет эксклюзивом для Vive
Сотрудник Valve писатель Чет Фалижек (Chet Faliszek) в своём Twitter-аккаунте подтвердил, что прекрасное демо Aperture Science, используемое компанией для демонстрации возможностей SteamVR, не будет эксклюзивом для HTC Vive и сможет работать со «всеми совместимыми с OpenVR HMD с отслеживаемыми контроллерами». PAX Q: What hardware will the Aperture demo work on? A: All OpenVR compatible HMDs […]
Pantomime Corp. представила социальную платформу иммерсивной реальности Playground
Компания Pantomime, основанная выпускником MIT, бывшим сотрудником MIT Media Lab, Atari, Viacom, Interval Research и VPL Research Дэвидом Левиттом (David Levitt) и выпускником Мэрилендского университета, основателем местной лаборатории человеко-машинных интерфейсов и разработчиком The Sims Доном Хопкинсом (Don Hopkins), представила приложение Playground для iOS. Создатели описывают его как «захватывающую потребительскую 3D-платформу» виртуальной реальности, для которой не […]
Скачать: Epic Games опубликовала демо виртуальной реальности Showdown
Впервые показанное на прошлогодней конференции Oculus Connect, демо виртуальной реальности Showdown от Epic Games на движке Unreal Engine 4 доступно для скачивания. Кинематографический экшн совместим с Oculus Rift, Sony Project Morpheus и HTC Vive. На данный момент Showdown является основной демонстрацией мощи UE4 для виртуальной реальности. Усилиями команды из пяти разработчиков Epic удалось довести софт […]
Unreal Engine 4.9 получил ряд улучшений для виртуальной реальности
Студия Epic Games выпустила обновление игрового движка Unreal Engine — версия 4.9, которая содержит важные улучшения в области виртуальной реальности, в том числе для SteamVR, Oculus Rift и Project Morpheus. SteamVR Исправление проблемы с задержками, которые появились 4.8 Preview 2+ Поддержка стандартной абстракции Контроллера движения (Motion Controller), при которой оба контроллера Vive могут управляться одним […]