back to top

Тег: vr

SaaS для продавцов WorldViz Vizible будет стоить $250 в месяц

Опытные производители корпоративных ВР-решений из компании WorldViz раскрыли подробную информацию о «Project Skofield» — сервисе для удалённого взаимодействия в очках виртуальной реальности. Рабочее название проекта сменилось на торговую марку Vizible, его запустят в октябре 2017 года, а цена на одного пользователя составит $250 в месяц с телефонной и онлайн-поддержкой. SaaS-решение Vizible в первую очередь предназначено […]

uSens анонсировала мобильный позиционный трекинг на базе SLAM

Китайская компания uSens объявила о намерении выпустить программную платформу шестиосного позиционного трекинга для мобильных устройств на базе одновременных локализации и картографирования (Simultaneous Localisation and Mapping — SLAM). Специальный алгоритм uSens создаёт виртуальную карту окружения без необходимости в маркерах. Затем эту среду можно настроить, добавив в неё цифровой контент. Фактически, это универсальное решение, чтобы отслеживать положение […]

Видео: захватывающий тизер фильма о виртуальной реальности «Первому игроку приготовиться»

Warner Bros. Pictures, наконец, представила тизер фильма «Первому игроку приготовиться». И у нас две новости. Во-первых, прокатчики в России по неизвестной причине приняли решение отойти от устоявшегося перевода названия книги «Первый игрок, приготовьтесь». Во-вторых, судя по захватывающему видеоряду, экранизация фантастического бестселлера Эрнеста Клайна от Стивена Спилберга будет очень зрелищной. Посмотреть её вы сможете с 30 […]

Московская школа кино и Samsung быстро научат снимать ВР-фильмы

Московская школа кино совместно с Samsung объявляет о запуске образовательного курса «Интенсив VR-кино», который будет проходить с 25 по 31 июля 2017 года. За семь дней слушатели курса познакомятся с особенностями разных сферических форматов, освоят специфику разработки и производства виртуальной реальности и панорамного видео, узнают тонкости продвижения и дистрибуции кино будущего, разберут существующие мировые и […]

Leap Motion закрыла раунд инвестиций на $50 миллионов

Компания Leap Motion начинала бизнес в области естественного взаимодействия с компьютерами за два года до рождения Oculus и начала новой истории виртуальной реальности. Спустя семь лет бесконтактный контроллер Leap Motion Controller стал одним из столпов ВР-рынка, предоставляя разработчикам софта возможность создавать интерфейсы для рук и пальцев, чтобы человек взаимодействовал с виртуальным, как с реальным. Возможно, […]

Гигантская роборука будет катать гостей ВР-аттракциона Holovis (видео)

Студия интерактивных развлекательных технологий Holovis работает над проектом R3ex (Rideable Realtime Robot Experiences) — аттракционом виртуальной реальности, в котором любители острых ощущений садятся в кресла, закреплённые на огромном роботизированном манипуляторе KUKA Coaster. Немецкая роботостроительная компания KUKA уже давно распознала возможность заработка на рынке аттракционов. Её промышленный робот KUKA Coaster позиционируется как готовая аппаратная платформа для […]

Оператор связи раскрыл скорое добавление Daydream в Samsung Galaxy S8

На майской конференции I/O 2017 отдел виртуальной реальности в составе Google поделился радостью: в ближайшие месяцы один из самых популярных смартфонов в мире — флагман Samsung Galaxy S8 — получит поддержку Daydream. Наконец, спустя пару месяцев американский оператор связи T-Mobile проговорился о том, что подготовка аппарата к работе с новой ВР-платформой Google вышла на финишную […]

Oculus создаёт автономные очки виртуальной реальности за $200

Не слишком успешно показав себя на массовом рынке с гарнитурой Rift, бренд Oculus постарается выйти в более демократичную нишу, сообщают анонимные отраслевые источники Bloomberg. По их словам, в Facebook готовят беспроводные очки, которые не будут привязаны ни к настольным компьютерам, ни к смартфонам. Маркетинговая позиция новинки — между Rift и Gear VR. Новинка с кодовым […]

В Facebook Spaces заработали видеостримы для тех, кто без очков

Facebook добавила функцию потоковой видеотрансляции в социальное приложение виртуальной реальности Spaces. Теперь пользователи могут создавать виртуальную камеру, чтобы передавать во внешний мир потоковое двухмерное видео. Зрителям позволили реагировать с помощью эмодзи и оставлять комментарии, как в обычной трансляции на Facebook. Стримеры будут видеть их как парящие в окружающем пространстве. Обновление Spaces стало частью политики Facebook […]

VR Challenger League начала регистрацию киберспортсменов

В июне 2017 года Intel, Oculus и киберспортивная лига ESL анонсировали VR Challenger League, серию международных соревнований по играм виртуальной реальности The Unspoken и Echo Arena для игроков из Европы и Северной Америки. Спустя месяц проект открыл отборочные онлайн-турниры и сроки региональных финалов. Борьбу за часть призового фонда в $200 000 нужно начать с регистрации. […]