Тег: vr
Технология Google Seurat сожмёт сцены светового поля до нескольких мегабайт
Google представила новую технологию рендеринга «поверхностного светового поля» под названием «Seurat» («Сёра» — по фамилии Жоржа-Пьера Сёра, французского художника-постимпрессиониста). Компания утверждает, что технология не только обеспечит мобильной виртуальной реальности кинематографичное визуальное качество, но и сделает это при уменьшении файлов. Огромные объёмы данных являются одним из основных препятствий для внедрения рендеринга светового поля в потребительские решения. […]
Canalys выявила главные рынки сбыта шлемов виртуальной реальности
Аналитическая фирма Canalys сообщает, что по результатам первого квартала 2017 года, Соединённые Штаты заняли 40% глобального рынка шлемов виртуальной реальности. По этому показателю они на первом месте в мире. Здесь доминирует Sony PlayStation VR с долей порядка 60%. На втором по продажам рынке Японии Sony сумела занять долю 90% с 81 000 проданных PSVR. Третье […]
Daydream-шлемы от HTC и Lenovo будут стоить, как Rift и Vive
Автономные шлемы Daydream от HTC и Lenovo на подходе. По меркам мобильных устройств они будут мощными и технологичными: получат передовые процессоры Qualcomm Snapdragon 835 и систему позиционного трекинга WorldSense. Это лучшие мобильные решения виртуальной реальности и стоить будут соответственно — на уровне Rift и Vive. Об этом в приватной беседе на I/O 2017 рассказал специалист […]
ARena Lab ищет менеджера по b2b-продажам
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». ARena Lab ищет ответственного и активного участника команды для b2b-продаж решений в области виртуальной и дополненной реальности. При хороших показателях деятельности в течение трёх месяцев есть возможность стать руководителем отдела продаж и вырасти до дохода от 200 000 рублей в […]
Oculus и Crytek расскажут о перемещении в виртуальной реальности (видео)
Oculus объединилась с компанией Crytek для создания серии развивающих видеороликов, адресованных разработчикам виртуальной реальности. Они посвящены исследованиям особенностей передвижения и содержат советы, которые помогут создавать лучшие приложения для шлемов. Разумеется, Crytek рассчитывает, что в дело пойдёт движок CryEngine, но информация пригодится и тем, кто работает в Unity, Unreal Engine или других средах. Первая партия содержит […]
Паровоз ищет Unity-разработчика, дженералиста и супервайзера
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Мы — анимационная студия «Паровоз», делаем игры и анимацию по заказу медиахолдинга ВГТРК (а также реализуем собственные проекты). Мы не стартап! У нас нет проблем с финансированием, организацией труда, мы знаем, куда идём и что делаем. Мы даём столько самостоятельности, […]
Просто о виртуальной реальности: ARena Space в гостях у Страны FM
В эфире радиостанции и телеканала «Страна FM» основатель компании ARena Space Василий Рыжонков рассказал простым пользователям гаджетов о том, что такое и зачем нужна виртуальная реальность. Главным достоинством этого рассказа является понятность, к которой сведена сложная тема на грани доступных технологий. В передаче описывается масса реально работающих в бизнесе кейсов. Информация о них была накоплена, […]
SteamVR Home: новый бета-интерфейс виртуальной реальности для Steam
SteamVR — это одна из самых популярных и продвинутых платформ виртуальной реальности в мире. Именно она является программной основой шлема Vive и прототипа LG. А на потребительском рынке всерьёз с ней конкурирует лишь Oculus. Valve сумела сделать свою платформу ещё лучше, представив обновление по части пользовательского интерфейса и общения. Имя ему — SteamVR Home. В большинстве операционных […]
Сразу два спикера AR/VR/MR Conference 2017 расскажут об офисе виртуальной реальности Yota
8 июня 2017 года в Москве состоится конференция по дополненной, виртуальной и смешанной реальности AR/VR/MR Conference 2017. Организаторы сообщают о новых зарегистрированных спикерах: диджитал-директоре креативного агентства Deluxe Interactive Moscow Иване Степанове и Анне Чернышёвой, менеджере Yota. Они сделают доклады о взаимном сотрудничестве в проекте по созданию виртуальной реальности для оператора мобильной связи Yota. Анна Чернышёва […]
2х2 отмечает десятилетие телетортом виртуальной реальности
В честь своего юбилея телеканал «2х2» опубликовал праздничное видео в формате 360 градусов. Это репортаж с закрытой встречи культовых мультгероев глазами зрителя, попавшего в торт — первый в мире телеторт виртуальной реальности. Ролик является частью юбилейной рекламной кампании «2х2=10: телеторт для взрослых», которая стартует в июне 2017 года. Канал запустит новое эфирное оформление, в котором […]