Тег: vr
Всё, что мы знаем об автономных шлемах Daydream
Взгляните на эту фотографию сцены Google I/O 2017: на главном экране два логотипа — Daydream и Qualcomm. В это время вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) рассказывает о том, что к концу года HTC и Lenovo выпустят две полностью автономные гарнитуры виртуальной реальности на Android и Daydream. Базовый дизайн, образец для таких […]
LG, Motorola и ASUS выпустят новые Daydream-смартфоны в этом году
После основной презентации I/O 2017 компания Google опубликовала сообщение, дополнившее анонсы с конференции. Согласно ему, в текущем году платформа Daydream получит ряд новых совместимых смартфонов от компаний LG, Motorola и ASUS. Бренд Moto уже имеет представителя на Daydream, ASUS анонсировала уникальный ZenFone AR в январе, поэтому настоящей новинкой здесь станет следующий флагман LG. Мы уже знаем, что […]
Презентация Google I/O 2017: полное видео
Представляем запись главной презентации новых продуктов Google на конференции I/O 2017. Вас ждут два часа впечатляющих новинок и прекрасных спикеров во главе с Сундаром Пичаи, генеральным директором компании. Сотрудники Google постарались на славу: вышло очень интересно. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. А ещё лучше прочитать всё на Голографике. По этим ссылкам вы […]
Oculus обновила портал для разработчиков
Oculus обновила сайт для разработчиков, расположенный по адресу developer.oculus.com. Теперь он может похвастаться улучшенной навигацией, более полным набором документов и продвинутым поиском. Многие изменения произошли по просьбам сообщества, которые компания получила в результате недавнего глобального опроса. У сайта новая «шапка», а меню расположилось в выпадающей слева панели. Список главных разделов включает Discover, Design, Develop, Distribute, Support […]
NVIDIA: Через 20 лет разрешение виртуальной реальности сравняется с разрешением глаз
Нынешнее поколение шлемов виртуальной реальности может похвастаться разрешением дисплеев от FullHD до 4K. Такие показатели отлично подходят для мониторов и телевизоров, но когда дисплей находится в нескольких сантиметрах от глаза и искажается линзами, оказывается, что даже 8K и 16K — не предел мечтаний. HTC называет прогресс в разрешении главной причиной выпуска новых шлемов, производители наперебой […]
HTC и Lenovo выпустят автономные шлемы виртуальной реальности для Daydream
На конференции I/O 2017 компания Google рассказала о разработанном при поддержке Qualcomm референсном дизайне полностью автономного шлема виртуальной реальности для Daydream, которому не нужен ни компьютер, ни смартфон, ни питание по кабелю. В режиме секретности проект развился в партнёрство с двумя крупными производителями электроники HTC и Lenovo. Уже в конце этого года они представят созданные […]
Смартфоны Samsung Galaxy S8 и S8+ будут поддерживать Google Daydream
Этой весной флагманские смартфоны Samsung — Galaxy S8 и Galaxy S8+ — получат полную поддержку платформы виртуальной реальности Daydream. До этого они работали только с платформой Oculus, что уже делало их уникальными. Теперь это первые в мире смартфоны, работающие одновременно с двумя экосистемами от Google и Facebook. В марте 2017 года Oculus и Samsung представили […]
Телевизоры смогут показывать сферические видео и трансляции с YouTube
Отличный сюрприз для создателей видео в формате 360 градусов: на конференции Google I/O 2017 компания Google объявила, что предоставит пользователям приложения YouTube на смарт-телевизорах (а также Xbox One и других приставок для ТВ) возможность смотреть сферические ролики. Управление видом будет осуществляться при помощи обычных пультов или геймпадов. Анонс касается как записей, так и прямых трансляций. […]
CGF ищет технического художника / дизайнера уровней на Unreal Engine
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». О вакансии Для работы над высококачественными проектами виртуальной реальности постпродакшн-студия CGF разыскивает опытного технического художника и дизайнера уровней на Unreal Engine. Требуется: опыт работы над проектами виртуальной реальности; опыт в области дизайна уровней трёхмерных игр; опыт работы с Unreal Engine […]
Vive 2 выйдет, когда подоспеют по-настоящему важные новации
В недавнем интервью генеральный менеджер Vive в компании HTC Даниэль О’Брайен (Daniel O’Brien) дал тщательно сформулированный и немного запутанный ответ на конкретный вопрос о том, когда ждать «Vive 2». Шлем HTC текущего поколения старше года, а именно такой срок сегодня отводится большей части электронных устройств на то, чтобы побыть новыми. Мы всегда продолжаем прислушиваться к […]