back to top

Тег: vr

Клиент Oculus 1.15 обеспечит полную поддержку комнатного трекинга

Наборы виртуальной реальности Oculus Rift уже давно поддерживают трекинг пространства в масштабах целой комнаты, перенося игрока в виртуальность и оберегая его от столкновений с собственными вещами. Это нужно, чтобы обеспечить свободу движений пользователям контроллеров Touch. И только сейчас комнатный трекинг официально перестаёт быть экспериментальным. Следующее обновление платформы Oculus под номером 1.15 не будет считать экспериментальной […]

Radugadesign ищет Unity-разработчика

Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа».  Город: Москва Зарплата: по результатам собеседования Сайт: radugadesign.com О вакансии Ищем разработчика (Unity Technical Artist/Environment developer) в студию для реализации сумасшедших проектов в виртуальной реальности. Не «удалёнка», полная занятость. Умения: Unity; С#; LOD, Shaders, оптимизация проекта; понимание работы с Substance […]

Russian Gaming Week ищет спикеров по ВР и ДР в игорном бизнесе

7–8 июня в КВЦ «Сокольники» будет проходить мероприятие по игорному бизнесу Russian Gaming Week. В 2017 году, помимо конференции с участием мировых спикеров и крупнейшей профильной выставки в СНГ, организаторы создали новую секцию – открытый лекторий для посетителей. Лекторий — это площадка с образовательными лекциями и воркшопами, которая даст всем гостям прямой доступ к обмену […]

Facebook не торопится делать виртуальную реальность значительной частью бизнеса

В очередном обращении к инвесторам генеральный директор Facebook Марк Цукерберг заявил, что его компания работает над рядом перспективных технологий, которые должны оказаться популярными в течение десяти лет, но в ближайшие годы не станут значительной частью корпоративного бизнеса. Это значит, что они не смогут заработать для Facebook большие деньги. В числе этих технологий оказалась виртуальная реальность, […]

Как породнить mocap с ВР и зачем нужно посольство в Лондоне: интервью с ANVIO VR

В апреле 2017 года молодая московская компания ANVIO VR впервые заявила о себе, анонсировав открытие локации виртуальной реальности в Трёхгорной мануфактуре. Это двести квадратных метров пространства, отслеживаемого камерами motion capture, со специально разработанной игрой — интересный прецедент даже для Москвы. Голографика решила познакомить вас с проектом и отправилась в гости к ANVIO и её коммерческому […]

Названы победители федерального хакатона по виртуальной и смешанной реальности «КиберРоссия»

Организаторы КиберРоссии сообщают: 21-23 апреля в Москве и 28-30 апреля в Томске успешно прошли хакатоны по виртуальной и смешанной реальности. В них приняли участие 37 команд из Москвы, Томска, Ижевска, Ростова-на-Дону, Иркутска, Новосибирска, Кемерово, Тюмени и Красноярска. Они работали по 40 часов: делали прототипы приложений в игровых, образовательных и промышленных кейсах. Победителями хакатона стали пять команд. […]

Шведский фестиваль сферического кино соберёт больше 40 научных фильмов, включая российские

С 12 по 14 мая в Королевском технологическом институте Стокгольма будет проходить VR Scientific Festival — уникальный фестиваль сферических фильмов и проектов виртуальной реальности на научные темы. Центром фестиваля будет Купол видения (Dome of Vision) с кинотеатром ВР, в котором испытать одновременное погружение с помощью Gear VR смогут до 25 человек. Каждый показ будет длиться […]

Acer отправила разработчикам 1000 шлемов для Windows 10

Генеральный директор Acer Джейсон Чен (Jason Chen) сообщил, что его компания отправила разработчикам программного обеспечения и другим энтузиастам тысячу шлемов Acer Windows Mixed Reality Development Edition. Также отмечается рост поставок шлемов StarVR, которые разрабатываются предприятием Acer Starbreeze Corporation. Официально это связывается со спросом от центров IMAX VR. Масштабы строительства последних позволяют предположить, что для них нужны десятки или, […]

В ультразвуковую тактильную отдачу Ultrahaptics вложили $23 миллиона

Основанная в 2013 году компания Ultrahaptics разрабатывает технологию воздушной тактильной отдачи (mid-air haptics), которая обеспечивает обратную связь без необходимости носить что-то или прикасаться к чему-либо.

День IMAX в Москве: IMAX VR на фоне основного бизнеса компании

26 апреля в кинотеатре «Формула кино на Кутузовском» в Москве компания IMAX провела ежегодное мероприятие «День IMAX». Оно стало дважды юбилейным: в 2017 году американцы празднуют 50 лет со дня основания и открытие пятидесятого зала в России. Компания поделилась с прессой и гостями информацией о достижениях в открытии залов и выручке по вышедшим фильмам. Объявлены […]