back to top

Тег: vr

Игра Expances вышла на Kickstarter

На Kickstarter начался сбор средств на игру виртуальной реальности Expances от студии SHUOGRAPHICS из Санкт-Петербурга. Действие происходит в трёх мирах, где постепенно умирает всё живое, а игроки должны помочь природе справиться с недугом — изменять ландшафт, возвращать существ в места обитания и всячески взаимодействовать с окружением, используя шесть элементов: воду, ветер, огонь, землю, дерево и […]

Зрители Sony Pictures смогут оценить сферическое 3D-видео, снятое на Nokia OZO

На рынке сферического видео уверенно развивается компания Nokia. Её специалисты заслужили признание всей высокотехнологичной отрасли, а интеллектуальная собственность является серьёзным капиталом, позволившим пережить реструктуризацию при выходе из потребительского бизнеса. Сегодня главным аппаратным продуктом Nokia является камера OZO для профессиональной съёмки видеосфер кинематографического качества. Новое соглашение с Sony Pictures укрепит позиции OZO среди конкурентов. Sony Pictures […]

Oculus Home 1.10 получил функции Guardian, Asynchronous Spacewarp и отзывы

Готовясь к релизу контроллеров Touch, компания Oculus адаптирует к комнатному трекингу функцию Guardian из своего SDK, ставшую аналогом функции Chaperone в SteamVR, которая предохраняет отрезанного от визуального и аудиального восприятия реального мира пользователя от столкновений с реальными объектами. Также обновление пакета принесёт технологию рендеринга Asynchronous Spacewarp и систему пользовательских отзывов. Несколько лет Oculus повторяла, что виртуальная реальность […]

Бета-версия SteamVR для OS X и Linux выйдет в течение нескольких месяцев

Виртуальная реальность как технология всеобъемлющая не должна оставаться привилегией пользователей Windows и пары консолей (хотя они отлично подходят для обкатки будущих стандартов). Заслуженный передовик мультиплатформенного рынка компания Valve решила, что пришло время продавать шлемы пользователям OS X и Linux. Бета-версия интегрированной в экосистему Steam платформы виртуальной реальности SteamVR для «маководов» и «линуксоидов» будет опубликована в […]

Характеристики модуля TPCAST для Vive говорят, что компьютер лучше расположить в прямой видимости от шлема

На прошлой неделе HTC начала продажи периферийного устройства от компании TPCAST, которое делает шлем Vive беспроводным. Беспроводная виртуальная реальность в столь короткой перспективе вызвала на рынке ажиотаж, и доступные по предзаказу гаджеты ценой $220 были распроданы в течение 18 минут после появления на китайском сайте HTC. А директор компании по виртуальной реальности в Китае Элвин […]

Инвесторы предоставили IMAX $50 миллионов на контент виртуальной реальности

IMAX привлекла $50 миллионов на создание контента виртуальной реальности для ВР-центров, которые намерена открывать по всему миру. К концу 2016 года их будет шесть, а два из них уже близки к завершению в Лос-Анджелесе и английском Манчестере. С помощью Starbreeze и Acer компания комплектует центры оборудованием, обеспечивающим недостижимое для домашних систем качество погружения. Инвесторами выступили […]

Работа: вас ищут AR Shift, LG Electronics и Pulse

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Менеджер по продажам в AR Shift Город — Москва Зарплата — от 35 000 рублей Опыт работы — не указан О вакансии Мы ищем менеджера по продажам, базирующегося в […]

HTC и TPCAST анонсировали беспроводной адаптер для Vive

Oculus заканчивает 2016 год под громкий релиз контроллеров Touch, с которыми классические способы взаимодействия с софом уходят для виртуальной реальности в историю. Ещё у Oculus есть прототип беспроводного шлема c вычислительной системой на борту, но о его релизе речь пока не идёт. Чем может ответить HTC? Она лишит Vive проводов. В начале 2017 года на […]

YouTube VR открывает видеохостинг пользователям Daydream

Новое бесплатное приложение YouTube VR от Google переносит крупнейший в мире видеохостинг в виртуальную реальность. Теперь пользователи смартфонов на операционной системе Android смогут смотреть любой канал, аккаунт или видео, не снимая шлемы каждый раз, когда нужно переключить контент. Но есть одно важное ограничение: интерфейс работает только со шлемами и контроллерами, совместимыми с платформой Daydream, а […]

Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus

Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]