Тег: vr
Kite & Lightning дали $2,5 миллиона на игру Bebylon Battle Royale
Лос-Анджелесская студия Kite & Lightning, известная контентными проектами для расцветающей ВР-индустрии, привлекла $2,5 миллиона посевного финансирования на разработку экстравагантной игры виртуальной реальности «Bebylon Battle Royale: A Gentlemen’s Game». Раунд возглавил фонд Raine Ventures, а среди инвесторов оказались Courtside Ventures, Comcast Ventures, Catalyst Fund, Social Capital, Outpost Capital, Boost VC и Джейсон Розенталь (Jason Rosenthal), генеральный […]
Чертежи и код проекта Facebook Surround 360 доступны на GitHub
Facebook выполнила обещание по развитию проекта Surround 360 — платформы для профессиональной съёмки и обработки трёхмерного сферического видео для очков виртуальной реальности. В апреле 2016 года компания анонсировала специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Теперь она опубликовала проектные спецификации и ключевой […]
AMD анонсировала графический ускоритель для ВР-контента WX 7100 и средство сшивания видеосфер Project Loom
Два извечных конкурента — NVIDIA и AMD — приехали на конференцию по компьютерной графике SIGGRAPH 2016 во всеоружии. О презентации первой мы уже рассказали, теперь пришло время познакомиться с новыми продуктами Advanced Micro Devices, которая, несмотря на второе место то после NVIDIA, то после Intel, крепко стоит на ногах и предлагает рабочие решения по хорошей […]
NVIDIA представила VRWorks 360 Video SDK и два квадропаскаля
Конференция SIGGRAPH 2016 приносит ожидаемые плоды: постоянный гость мероприятия компания NVIDIA представила целый ряд профессиональных и полупрофессиональных решений для работы с компьютерной графикой в виртуальной реальности. Для создателей сферических видео компания выпустила VRWorks 360 Video SDK, инструментарий для записи, склейки и потоковой трансляции ВР-контента. Он использует мощности графических процессоров NVIDIA для ускорения продакшна и постпродакшна. […]
Цукерберг: дополненная реальность разовьётся до состояния сегодняшней виртуальной реальности за 5-10 лет
Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг утверждает, что его компания всерьёз трудится над исследованиями в области дополненной реальности, но этому технологическому направлению потребуется больше времени, чтобы выйти на позицию, занимаемую сегодня реальностью виртуальной. По его словам, потребительское принятие ДР запаздывает по сравнению с принятием ВР, хотя эта мысль Цукерберга не оригинальна. С дополненной реальностью есть ещё […]
Искусство требует жертв: работа контроллера Finch в TiltBrush с помощью эмулирования Lighthouse через Hydra
Команда Finch сообщает, что ей удалось запустить свои контроллеры в приложении Tilt Brush — «пэйнте» виртуальной реальности от Google. Для этого российским разработчикам пришлось эмулировать HTC Lighthouse через Razer Hydra и конвертировать механику Finch в понятный Hydra язык. Пользователь работал в меню через встроенный тачпад, а позиционирование контроллера в пространстве, в том числе с помощью […]
Компания Top 3D Shop открывает шоурумы виртуальной реальности в Москве и Санкт-Петербурге
Компания Top 3D Shop спешит сообщить об открытии шоурума виртуальной реальности в Москве и Санкт-Петербурге! В наших шоурумах Вы может протестировать и приобрести последние новинки из мира виртуальной и дополненной реальности, такие, как Oculus Rift CV1, HTC Vive, NVR и другие. Наши менеджеры помогут Вам выбрать подходящее устройство в специальной тестовой комнате. Лучше 1 раз […]
В приложениях Jaunt доступен пространственный звук Dolby Atmos
Компании Dolby Laboratories и Jaunt объявили о запуске первого специализированного ВР-портала, где будет представлен контент, созданный с применением аудиотехнологии Dolby Atmos для усиления эффекта присутствия. Для просмотра ВР-фильмов формате Dolby Atmos пользователю достаточно скачать приложение Jaunt VR для iOS, Android, Samsung Gear VR, Oculus Rift или HTC Vive и воспроизвести контент, воспользовавшись любыми стереонаушниками. На […]
Работа: вас ищут ПЛМ Урал, Ланит и Очень Интересно
Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Ведущий инженер технической поддержки системы виртуальной реальности в ПЛМ Урал Город — Екатеринбург Зарплата — не указана Опыт работы — от года О вакансии Группа компаний «ПЛМ Урал» — один […]
NVIDIA и SMI представили новый алгоритм экономичного рендеринга виртуальной реальности
NVIDIA Research, исследовательский отдел компании NVIDIA, показал новый метод фовеального рендеринга (foveated rendering), который является почти незаметным для пользователя и позволяет значительно уменьшить требуемые на отрисовку сцен ресурсы, что делает их более подробными и реалистичными. Человеческое зрение имеет особенность, которую очень хотят использовать производители программного обеспечения и устройств — особенно для виртуальной реальности, в которой внимание […]