back to top

Тег: здравоохранение

В немецкой сети клиник начали использовать психоделическую психотерапию в виртуальной реальности

Стартап Enosis Therapeutics применяет виртуальную реальность для контекстуальной модуляции психоделической терапии с целью улучшать результаты психотерапевтического лечения. Новое партнёрство с немецкой сетью OVID Clinics и фондом MIND Foundation обеспечит широкое клиническое применение технологии.

Доктор Клоун: приложение помогает детям выздоравливать, используя дополненную реальность

Благотворительный фонд «Доктор Клоун» и студия VOIC LAB при поддержке Института развития интернета представили мобильное приложение «Доктор Клоун». При помощи дополненной реальности оно будет развлекать детей, переживающих сложное лечение, и продвигать больничную клоунаду как инструмент психофизиологической реабилитации.

FundamentalVR привлекла $20 млн на платформу обучения хирургов в виаре

FundamentalVR, разработчик платформы хирургического обучения в виаре Fundamental Surgery, привлёк $20 миллионов. Сделку возглавила компания EQT Life Sciences через фонд LSP Health Economics Fund 2, а к ней присоединились инвесторы прежних раундов из Downing Ventures. В рамках сделки Дрю Бердон (Drew Burdon) из EQT Life Sciences войдёт в состав совета директоров компании. 

Учёные выступили за виртуальную реальность в реабилитации при рассеянном склерозе

Учёные Фонда Кесслера в недавней научной статье выступили за включение технологии виртуальной реальности в исследования когнитивной реабилитации при рассеянном склерозе. Они представили концептуальную основу для использования этого инструмента в качестве вспомогательного средства в дополнение к традиционной когнитивной реабилитации и тренировкам при РС.

Proximie, разработчик решений виртуального присутствия в операционных, привлёк $80 миллионов

Proximie, поставщик хирургической платформы для виртуального присутствия в операционных с помощью дополненной реальности, объявила об привлечении $80 миллионов в раунде C. Решения компании помогают привлекать дистанционных специалистов для помощи в лечении людей в любой точке мира. Нужны только интернет и доступ к облачному софту. 

Основатель старой Meta создал стартап в сфере нейроинтерфейсов Inner Cosmos

Мирон Грибец (Meron Gribetz), основатель и бывший генеральной директор компании Meta, которая была Meta до того, как это стало модно, рассказал о развитии своего нового стартапа Inner Cosmos. Проект разрабатывает нейрокомпьютерный интерфейс на основе электродов, которые не нужно вживлять глубоко в череп. И в данном случае не человек будет управлять машиной, а машина человеком. 

Orthomed и Osso VR принесут ВР-обучение в ветеринарию

Osso VR до сих пор концентрировалась на людях, но принципиальных проблем с переносом этого опыта на других живых существ нет. Orthomed заявляет, что технология предоставит ветеринарам возможность нарабатывать мышечную память, расширять знания и повышать обоснованную уверенность при проведении различных процедур.

ВР-игры отрывают нас от реальности и самих себя сильнее, чем обычные

Новая научная работа проливает свет на то, как виртуальная реальность может влиять на чувство реальности у человека. Фундаментом послужили данные о том, что использование технологии может вызывать чувство отчуждения по отношению к самому себе и чувство оторванности от реальности — явления, известные как деперсонализация и дереализация соответственно. 

Психолог из Петербурга проводит открытые занятия по борьбе со стрессом с помощью виртуальной реальности

Наталья Рэй, психолог, арт-терапевт и медиахудожница из Санкт-Петербурга, анонсировала открытые очные занятия по погружению в виртуальную реальности для борьбы со стрессом. Занятия, сообщает автор, будут проходить бесплатно два раза в неделю по четвергам и субботам на постоянной основе до окончания спецоперации в Украине.

Разработчик хирургических тренажёров Osso VR привлёк $66 миллионов

Платформа виртуальной реальности для обучения хирургов Osso VR привлекает многомиллионные инвестиционные раунды ежегодно. Так складывается традиция: в 2020 году компания получила от инвесторов $14 миллионов, в 2021 году в неё вложили $27 миллионов, а 2022-й запомнится основателям раундом С на $66 миллионов. Хотя год ещё не закончился.