Тег: звук
В приложениях Jaunt доступен пространственный звук Dolby Atmos
Компании Dolby Laboratories и Jaunt объявили о запуске первого специализированного ВР-портала, где будет представлен контент, созданный с применением аудиотехнологии Dolby Atmos для усиления эффекта присутствия. Для просмотра ВР-фильмов формате Dolby Atmos пользователю достаточно скачать приложение Jaunt VR для iOS, Android, Samsung Gear VR, Oculus Rift или HTC Vive и воспроизвести контент, воспользовавшись любыми стереонаушниками. На […]
Пространственный звук — теперь бесплатно: Facebook купила Two Big Ears
Две важные новости сообщила Two Big Ears, разрабатывающая технологии создания пространственного звука, которые пользуются успехом среди создателей разнообразного контента для очков виртуальной реальности. Компания стала частью Facebook и будет работать с командой Oculus над созданием лучшего в своём классе VR-аудио. А новые ресурсы и планы позволили Two Big Ears сделать свои решения для кинематографической виртуальной […]
Видео: NVIDIA представила VRWorks Audio SDK
На специальном мероприятии Editors Day в техасском Остине NVIDIA уделила много внимания инструментарию для создания максимально глубоких приложений виртуальной реальности VRWorks (ранее — Gameworks VR), который будет включать «движок акустического симулятора на основе физики» («Physically Based Acoustic Simulator Engine») VRWorks Audio SDK. И NVIDIA, и AMD обратили основные силы в разработку решений для виртуальной реальности […]
Первые YouTube-видео с пространственным звучанием
Звук — неотъемлемая часть погружения в контент, ведь через слух человек получает огромное количество информации об окружающем мире, будь то реальность или сферический ролик в VR-очках, поэтому наш организм очень внимательно относится к аудиопотоку, особенно в виртуальной реальности и видео с обзором на 360 градусов. YouTube же является самым крупным видеохостингом на Земле, который влияет […]
Wikitude добавила 3D-звук в дополненную реальность
На Wearable Technology Show в Лондоне компания Wikitude представила первую дополненную реальность с трёхмерным звуком, созданную при помощи Wikitude SDK. Новый уровень звучания был реализован при помощи плагина на базе технологий датской компании Mosquito Engine, который автоматически отслеживает виртуальные объекты и воспроизводит звуки, исходящие от них, в соответствии с их положением в пространстве. По словам […]
Google добавила в Cardboard пространственный звук
Несмотря на аппаратное обеспечение в стиле «Очумелые ручки», Google Cardboard стал одним из самых известных проектов поискового гиганта и имеет все шансы на дальнейшее восхождение. Распространённые очки давно исчисляются миллионами, мобильный софт Cardboard обзавёлся поддержкой сферических роликов с YouTube, проект оброс образовательной программой Expeditions, отдельным приложением для создания 360-градусных фото и взаимодействием с сервисом Street […]
Технология Sennheiser AMBEO обещает преобразить звук в AR/VR-контенте
Виртуальная реальность не обеспечивает качественного погружения без хорошего звука, который удивительным образом заставляет верить в происходящее. В то время как на рынок выходят всё новые модели VR-очков, технологии передачи звука для них превращаются в крупный рынок, и этот тренд не остался незамеченным мастерами аудио из Sennheiser. Компания представила технологию AMBEO, специально подготовленную к иммерсивному опыту. […]
Oculus выпустила Audio SDK 1.0.1 и пакет звуков для виртуальной реальности
Инструментарий для производства высококачественного интерактивного звукового контента для виртуальной реальности Oculus Audio SDK официально вышел из стадии бета-тестирования. Он даёт разработчикам целый спектр плагинов пространственного звука для Unity, Unreal Engine и связующего программного обеспечения вместе с бесплатной аудиотекой из более чем 500 эффектов, специально разработанных Oculus для VR-софта. Наряду с поддержкой Unreal Engine 4 и […]
Ощущение присутствия: Dolby Laboratories о технологии пространственного звучания Atmos
В феврале 2015 года компания Dolby Laboratories объявила о совместном с Jaunt проекте по созданию кинематографической виртуальной реальности нового поколения. Приложения Jaunt с использованием VR-технологий – концерт Пола Маккартни, а также короткометражные интерактивные фильмы «Kaiju Fury: Sundance Selection» и «The Black Mass Experience» — доступны в формате Dolby Atmos в магазине Google Play (1, 2, […]