Студент Швейцарской высшей технической школы Цюриха Кржиштоф Лис (Krzysztof Lis) создал программное обеспечение дополненной реальности для тренировки пилотов дронов. Программа встраивает в реальное окружение пользователя виртуальные препятствия, которые ученик должен обходить, нарабатывая навыки безопасного пилотирования в различных условиях. Для мотивирования пользователя Лис внёс в тренировки игровые элементы, такие как контрольные точки, очки и задания на время.
Система состоит из дрона с камерой, которая по беспроводному каналу в реальном времени передаёт картинку в шлем виртуальной реальности на операторе, а управление осуществляется с помощью беспроводных ВР-контроллеров с трекингом движений (в идеале) или простого геймпада от Xbox. Софт реализован на основе написанного Лисом плагина дополненной реальности для Unreal Engine 4. Полное описание работы со всеми техническими деталями вы найдёте в этом PDF-документе. Архив с файлами проекта (примерно 1 ГБ) можно скачать с GitHub.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВК, Twitter и Facebook!
Далее: Безопасное управление дронами с AR от Augmented Pixels