На выставке CES 2017 Intel уделила много внимания проекту Alloy — разработке базового дизайна шлема виртуальной, дополненной и смешанной реальности (в компании предпочитают термин «объединённая реальность» или «merged reality»). Базовой технологией проекта является позиционный трекинг через встроенные в шлем датчики, то есть без внешних трекеров, которые используют Oculus и Valve. В одном из павильонов выставки Intel предлагала опробовать прототип устройства в многопользовательском шутере.
Локация игры создавалась на основе реального окружения: шлем сканировал пространство, и текстуры покрывали стены, стол и стулья. Пользователь прототипа не связан проводами, а в его руках вместо контроллера с инфракрасным диодом оказывается оружие, которым нужно отстреливать подлетающих со всех сторон врагов.
Такие игры будут доступны простым пользователям уже в конце 2017 года, когда оборудование на основе дизайна Project Alloy поступит на рынок под брендами партнёров Intel.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВК, Twitter и Facebook!
Далее: Google: позиционный трекинг на Tango-смартфоне работает, но есть проблемы
По материалам Road to VR