NASA использует PlayStation VR для решения проблем управления роботами в космосе

446

Космические агентства экспериментируют с виртуальной реальностью и естественным управлением компьютерными системами. Это делается по разным причинам, в числе которых необходимость совершенствования симуляций, обучения, тренировок. В этот раз VR-технологии также пригодились для изучения удалённого управления человекоподобными роботами.

NASA разработало андроида Robonaut 2 для совершения тонкой работы в условиях космических полётов: он снабжён похожими на руки манипуляторами и пропорциями тела, схожими с имеющимися у его создателей, чтобы у оператора был минимальный психофизический диссонанс. Эта дорогая и сложная машина бесполезна без точного, плавного управления, которое в данной симуляции обеспечивается с помощью симулятора виртуальной реальности на платформе PlayStation VR, шутливо названного «Могучий морфонавт» — от «Морфеус», старого названия очков. И под «точностью» подразумевается соблюдение всех реальных условий, включая механику робота и огромные задержки сигнала.

Есть надежда, что интеграция людей в среду, где они могут осмотреться и двигаться способами, гораздо более интуитивно понятными, чем с мышью и клавиатурой, потребует кратчайшей подготовки, чтобы понять, как работать с роботом, и даст более быстрый и прямой контроль движения, — комментирует эксперимент инженер по программному обеспечению Лаборатории реактивного движения NASA Гаррет Джонсон (Garrett Johnson).