Minecraft лишают поддержки виртуальной реальности на ПК
В первом квартале 2025 года Mojang прекращает поддержку очков виртуальной реальности для компьютеров в игре Minecraft. Студия сообщила об этом в последнем списке изменений версии Bedrock Edition. Разработчики сообщают о невозможности дальнейшей работы именно с виаром, устройства с обычными экранами не теряют актуальность, продолжат получать обновления, предлагать внутренние покупки и другие привычные функции.
Meta* XR Interaction SDK адаптировали под Unreal Engine и очки сторонних производителей
Инструментарий разработки программного обеспечения Meta* XR Interaction обзавёлся поддержкой движка Unreal Engine, а версию для Unity научили работать не только с Quest, но и с очкам других производителей, которые Meta пообещала на презентации своей обновлённой экосистемы в середине года.
Vive будет продавать корпоративные облака Virtualware в Северной Америке
Vive, подразделение пространственных вычислений под зонтиком бренда HTC, подписало соглашение о сотрудничестве с европейским поставщиком корпоративного программного обеспечения Virtualware. Целью стал более агрессивный захват американской ниши корпоративных иммерсивных решений.
Для Quest 4 ищут тестировщиков. Очки могут получить трекинг лица и глаз
Meta* разместила объявление о поиске тестировщиков для «носимого технического устройства, которое будет записывать выражения лица и движения глаз, а также вести запись голоса». Работы будут проходить в калифорнийском офисе компании в Берлингейме, в группе под названием Project Pismo. Ранее у нас уже появлялись известия о том, что Meta планирует в 2026 году выпустить две версии Quest 4, стандартную и улучшенную, примерно как сейчас с Quest 3 и 3S. Их кодовые названия: Pismo Low и Pismo High.
Blade and Sorcery: Nomad обновят до версии 1.0 на следующей неделе
После нескольких лет тестирования (раннего доступа) Blade and Sorcery: Nomad, мобильная версия ПК-хита, получит обновление до версии 1.0. Это произойдёт уже на следующей неделе и через несколько месяцев после преодоления этой вехи прототипом для Windows.
Техдиректор Meta* объяснил, почему его компания не делает очки с более широким полем зрения
Технический директор Meta* Эндрю Босворт показал прототип очков с расширенным относительно серийных Quest полем зрения в офисе Reality Labs в Редмонде, штат Вашингтон. В комментарии Босворт утверждает, что устройство близко к 210-градусам, однако такое решение требует компромиссов, на которые компания не готова пойти. Широкоформатных Quest ждать не стоит.
Тим Кук: Vision Pro не для массового рынка, но хотелось бы продавать больше
Тим Кук высказался о том, как идут дела у проекта Apple Vision Pro. По его словам, «со временем всё становится лучше, и они тоже будут всё лучше и лучше», а их состояние, включая слабые продажи, следует расценивать как успех с точки зрения выстраивания экосистемы.
Элайджа Вуд сыграл Пугало в Batman: Arkham Shadow. Это его первый опыт в mocap
Актёр Элайджа Вуд, наиболее известный ролью Фродо Бэггинса в трилогии «Властелин колец» при помощи технологии записи движений сыграл суперзлодея Пугало (доктора Джонатана Крейна) в Batman: Arkham Shadow. Он рассказал об этом лично, назвав себя большим поклонником Бэтмена и поделившись заинтригованностью тем, в каком формате выходит его новая история. Напомним, что проект поступает в Horizon Store эксклюзивно для Quest 3 и 3S сегодня, 22 октября.
Bigscreen сумела сократить срок от заказа до отправки Beyond покупателю до одного дня
Bigscreen может всё увереннее заявлять, что состоялась как разработчик не только программного обеспечения виртуальной реальности, но и очков. Компания сообщила, что ей удалось сократить задержку от заказа до отправки Beyond до одного дня.
Living Room сделает из детских комнат зоопарки с обитателями в натуральную величину
Виртуальный зоопарк Living Room выйдет эксклюзивно для Quest и превратит любую комнату в место обитания таких животных, как зебры, овцы, еноты и гориллы. Из-за смешанной реальности с обнаружением мебели лучше всего игра чувствует себя на Quest 3 и 3S.