Новости

HoloLens 2 в армии США: глючат, но почти как Call of Duty

Репортёр американского телеканала CNBC первым в мире получил шанс опробовать систему дополненной реальности для HoloLens 2, ради которой Пентагон может закупить очки Microsoft на $480 миллионов.

Sony запатентовала очки для очков виртуальной реальности

Новый патент компании Sony описывает решение, которое может упростить жизнь людям с плохим зрением и желанием пользоваться виртуальной реальностью.

Snapchat представила платформу дополненной реальности Scan

Компания Snap, владеющая популярным на Западе мессенджером Snapchat, представила новую платформу дополненной реальности Scan. В её создании разработчики руководствовались полученным за последние пару лет опытом, который подсказывал, что для роста платформы недостаточно одних рекламно-маркетинговых активностей.

Super Mario Odyssey и Zelda: Breath of the Wild перейдут в виртуальную реальность

Nintendo объявила, что блокбастеры «Super Mario Odyssey» и «Zelda: Breath of the Wild» получат поддержку «Labo: VR Kit» для Switch.

Ножной контроллер для PS VR задержится до июня

Ножной контроллер для виртуальной реальности 3dRudder доступен пользователям компьютеров около двух лет. В это самое время, используя полученный опыт, его одноимённый производитель из французского города Марсель готовит новую, более продвинутую версию гаджета и релиз для PlayStation VR.

Oculus включила Asynchronous Spacewarp 2.0

Следом за обновлением Аватаров Oculus решила порадовать разработчиков релизом ASW 2.0 — ревизией технологии Asynchronous Spacewarp, которая компенсирует нехватку мощности для рендеринга и в результате сглаживает динамическое изображение, делая визуальный ряд натуральнее и комфортнее.

Обновление сделало аватары от Oculus гораздо социальнее

Вышло долгожданное обновление Expressive Avatars для Oculus Avatars. Оно добавляет симуляцию движений глаз, обновлённую технологию синхронизации губ и менее заметную, но важную в общении мимику.

Кинофестиваль goEast объявляет ВР-номинантов Open Frame Award

С 10 по 16 апреля в немецком городе Висбаден будет проходить фестиваль фильмов Центральной и Восточной Европы goEast — 19-й год подряд. По традиции, в его программе будет много проектов виртуальной реальности. И второй год международные эксперты будут вручать премию Open Frame Award с призом €5000 от BHF Bank Foundation.

Разрешение и частота Valve Index не меньше, чем в Vive Pro

Мы знаем о Valve Index не так уж мало, но многие детали ускользают. Это касается и таких важных характеристик, как разрешение, частота обновления и количество дисплеев. Свет на это проливают появившиеся в интернете скриншоты панели настроек SteamVR

В Rift S снижено время отклика пикселей, что означает меньшую смазанность динамического изображения

Некоторых наших читателей могло неприятно удивить то, что скорость обновления дисплея Rift S на десять кадров в секунду меньше, чем у Rift — 80 против 90 к/с. В Oculus тоже почувствовали озадаченность сообщества и решили объяснить, почему дисплей стал лучше, а не хуже. Дело во времени отклика пикселей.

Последние статьи

Требования, главные особенности и причины появления Rift S

Oculus Rift S явились настоящим новым поколением очков виртуальной реальности. Они задают планку всему рынку на пару ближайших лет, потому что могут: продукт Facebook стал одним из самых популярных, с ним соперничают только Vive, которым палки в колёса ставит безумное ценообразование. В этом небольшом материале мы собрали самое важное о том, что за очки получились у Facebook без Палмера Лаки и Брендана Айрайба, и почему ни именно такие.

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: