Инструмент прототипирования Microsoft Maquette появился в Oculus Store для Rift
Maquette включает набор инструментов для создания, импорта, расстановки и раскадровки контента в трёхмерном пространстве, а также медиатеку с объектами и элементами пользовательских интерфейсов.
Vuzix отчиталась о новых патентах и обновлении приложений видеосвязи
Обновление основано на отзывах медицинских работников которые пользовались M400 в хирургических трансляциях или в отделениях неотложной помощи и интенсивной терапии.
HTC переоценила Vive Cosmos Elite в 100 000 рублей
В России начались официальные продажи очков виртуальной реальности Vive Cosmos Elite от компании HTC. Их можно купить на сайте компании и у ритейлеров.
Goertek значительно расширит производство устройств виртуальной и дополненной реальности
Компания надеется увеличить производство соответствующих устройств до 3,5 миллионов единиц в год, а выпуск «прецизионных оптических линз и модульных изделий» до 5 миллионов единиц в год.
Facebook может представить новые Quest в течение пары недель
Источник Nikkei сообщает, что Facebook планирует выпустить два миллиона единиц нового устройства.
Ростех поставил ВР-очки Росгвардии и раскрыл их характеристики
В основе комплекса учебно-тренировочных средств лежит отечественное программное обеспечение. С помощью комплекса можно визуализировать не только виртуальную, но также дополненную и смешанную реальности.
VR Concept стала партнёром CSoft
Компании договорились о включении приложения VR Concept в линейку продуктов, поставки которых осуществляет CSoft, и о его интеграции в состав комплексного решения — как средства коллективного обсуждения проектов в виртуальной реальности.
Pico представила корпоративные ВР-очки 4K S и 4K Enterprise
Появление 4K S и 4K Enterprise, по словам компании, связано со спросом клиентов на увеличение объёма памяти и времени автономной работы.
SteamVR 1.13: простое переориентирование, Room View 3D и OpenXR
В последнем обновлении основной ветки SteamVR 1.13 добавлена кнопка панели инструментов, которая позволяет без труда выровнять по направлению взгляда и центрировать ваше виртуальное пространство относительно реального окружения.
Oculus ускорила разработку приложений на UE4
Чтобы протестировать приложение на Quest, нужно упаковать его и развернуть на очках, поскольку они фактически являются самостоятельным компьютером. Процесс может занять несколько минут от упаковки до запуска — на первый взгляд, немного, но тестирование небольших изменений занимает массу времени.