back to top

Gracia выпустила бесплатное демо-приложение с гауссовым распределением в App Lab

Стартап Gracia, который недавно привлёк инвестиции на разработку платформы для производства пространственных видео с помощью моделей искусственного интеллекта, выпустил в App Lab для Quest демо-приложение. Оно демонстрирует технологию распределения Гаусса на мобильных очках смешанной реальности. Создавать контент с его помощью пока нельзя.

Приложение Fly почерпнуло идеи Google Earth VR. Но теперь вы — дрон

Приложение Google Earth VR на раннем этапе развития современного рынка виртуальной реальности стало одним из примеров того, что очки помогают познавать мир ранее недоступным способом. К сожалению, оно не перешло в автономную эру. И теперь эстафетную палочку взяло Fly, которое работает на Quest 2, 3, Pro и Vision Pro.

Новые очки Pico называются Pico 4 Ultra. Первоначальный запуск — в Китае

Pico, бренд очков смешанной и виртуальной реальности под контролем китайской корпорации ByteDance, готовит презентацию новых очков 20 августа. Об этом представители бренда сообщили на днях. Об устройстве известно очень многое; среди утечек было и название — Pico 4S. Его подтверждали официальные документы. Однако за неделю до «‎дня П» китайцы опровергли догадки и раскрыли настоящее имя новинки. 

Взрывная антиутопия The Burst поступила на Quest и в Steam

The Burst, игра в жанре экшн от GoRapid Studio, готова перенести вас в антиутопический мир на Quest 2, 3, Pro и компьютерах со SteamVR. «Наша игра — это скорость, перестрелки, взрывы и насилие. Быстрая, яростная, сложная и вдохновляющая на творческий подход», — говорит продюсер проекта Анна Глухова. По словам авторов, проект стоит на перекрёстке Spider-Man, Mad Max и Titanfall в виртуальной реальности.  

Шутер Astro Hunters VR вышел в Steam, известен план обновлений

Студия Wenkly выпустила многопользовательский шутер Astro Hunters VR для SteamVR. Версия для Quest прибудет до конца сентября. В игре герой выполняет опасные миссии в качестве наёмника на чужой планете. Нужно собирать ценные ресурсы и выживать в соперничестве с людьми и компьютерными противниками. Собранные ресурсы, такие как газы, жидкости и металлы, можно перерабатывать в оборудование на верстаках.

Samsung не оставила попыток сделать процессоры для пространственных вычислений

Samsung продолжает разработку собственных процессоров для устройств смешанной реальности, сообщают южнокорейские источники. У чиболя есть развитое полупроводниковое подразделение (Device Solutions, DS), процессоры которого сохраняют способность питать флагманские устройства, несмотря на конкуренцию с Qualcomm и MediaTek. Однако создание специализированных микросхем для пространственных вычислений якобы поручили отделу MX (Mobile eXperience), проектирующему сами мобильные устройства. Возможно, речь не о смене специализации MX, а о стадии сбора требований от тех, кто напрямую занимается пользовательским опытом. 

Arcona проложит исторические маршруты по Крыму в дополненной реальности

Этой осенью метаверс дополненной реальности Arcona откроет проект по цифровизации исторических территорий Боспорского царства — нынешних Крыма и Таманского полуострова. Разработчики петербургской компании Piligrim XXI обещают построить на технологической платформе Arcona XR Metaverse туристические маршруты с трёхмерными реконструкциями древних сооружений и событий прошлого, арт-объектами, интерактивными выставками, шоу и квестами.

Большое обновление FitXR вышло на Quest. За ним последуют другие

Компания FitXR выпустила крупное обновление одноимённого спортивного приложения для Quest 3, Quest 2 и Quest Pro. Оно вносит ряд улучшений и функций, которые отражаются на пользовательском опыте. Например, для новых пользователей переработали процесс регистрации, чтобы упростить первые шаги, а новое главное меню под названием The Deck служит окном в различные тренировочные среды и содержит помощника Atlas на основе искусственного интеллекта.

Начались поставки профессиональных 3D-мониторов Looking Glass диагональю 16 и 32 дюйма

Looking Glass начала международные поставки новых 16- и 32-дюймовых 3D-дисплеев, для которых не нужны очки. Их позиционируют как устройства для профессионалов с потребностями в визуализация инженерных и творческих проектов. Оба дисплея могут воспроизводить статичные изображения, видео и приложения в реальном времени. Производитель обеспечил их плагинами для Unity, Unreal, Blender и WebXR, а также импортёром 3D-моделей и SDK для разработки специально под новинки.

Pico 4S: перед презентацией утекли подробные фото

Пока Pico готовит презентацию новых очков 20 августа, по неофициальным каналам к журналистам попали их подробные фотографии. Источники подтверждают название Pico 4S, а снимки сходятся с официальной публикацией от южнокорейского Национального агентства радиоисследований и ещё одной утечкой якобы официального рендера.