В России открывается сеть ВР-кинотеатров ImpulseVR
Студия виртуальной реальности Impulse Machine запускает российскую сеть ВР-кинотеатров под названием «ImpulseVR», заручившись поддержкой программы лояльности «Спасибо от Сбербанка». Для последней это имиджевый ход: в её копилку попал интересный проект в популярной тематике иммерсивных технологий. Детали сотрудничества компании не раскрывают. Первые шесть кинотеатров откроются в Москве, Санкт-Петербурге и других городах страны в декабре 2018 и […]
Новый ВР-контроллер: обувная стелька
Стартап Brilliant Sole из Северной Каролины, США, предлагает оригинальное решение для передачи движений ваших ног виртуальному персонажу. Переосмыслив идею сложных, больших, тяжёлых и дорогих всенаправленных дорожек, американские предприниматели пошли от обратного: они разработали электронные стельки для обычной обуви. Устройство под названием «Brilliant Sole» содержит девятиосевой инерциальный измерительный модуль для отслеживания пространственного положения каждой ноги, вибромоторы […]
VRgineers подумывает об очках для геймеров
Испытывая давление от провала StarVR с одной стороны и анонса российских профессиональных 4K-очков виртуальной реальности DEUS Odin с другой, чешский стартап VRgineers решил снизить ценовой порог для своих клиентов. Компания изучает возможность выпуска упрощённой игровой версии XTAL, главной проблемой которых является цена в пять тысяч евро. Разработчики подтверждают, что начали сотрудничество с авторитетными представителями ВР-индустрии, […]
Sony, Oculus и HTC — тройка лидеров ВР-рынка в 2019 году
Тайваньские маркетологи из компании Topology Research Institute сообщают, что HTC в 2019 году замкнёт тройку лидеров одного из мировых технологических рынков. И это, как вы догадались, не рынок смартфонов. Итак, в 2019 году HTC должна отгрузить порядка 800 000 очков виртуальной реальности. Таким образом с 2018 года (600 000 устройств) рост составит 33%. Её опередит Oculus […]
Valve представила девкит Knuckles
Разработчики SteamVR и соавторы очков Vive из компании Valve официально представили новую версию контроллеров виртуальной реальности Knuckles. Они сменили маркировку с EV, что означает прототип, на DV, что значит «версия для разработчиков». Точная дата релиза пока не разглашается. Knuckles — это ВР-контроллер нового поколения, оснащённый расширенным набором датчиков. Они должны сделать погружение более захватывающим, привнося в виртуальный мир новый уровень […]
AMD включила стриминг ВР-приложений с ПК на мобильные очки
Компания AMD выпустила свежую версию AMD Radeon Software, программного пакета для настройки видеокарт Radeon. Он открывает новую возможность потоковой передачи игр SteamVR на автономные и смартфонные очки виртуальной реальности, при условии, что у вас есть совместимый графический процессор производства Advanced Micro Devices. Важным ограничением функции Radeon ReLive for VR остаётся отсутствие в комплекте с большинством […]
Приложение Google открывает живопись Вермеера в дополненной реальности
Проект Arts & Culture, приложение от Google для бесплатного знакомства с произведениями искусства, обновил контент. На этот раз пользователям смартфонов предложили по-новому взглянуть на работы нидерландского художника Яна Вермеера. Все 36 его знаменитых картин откроются в виртуальной выставке через окно вашего смартфона. Интернет-платформа Arts & Culture насчитывает около 30 миллионов пользователей, которые оценили возможность бесплатно […]
В Niantic инвестировали $200 миллионов
Разработчик Pokémon GO и других известных геолокационных игр дополненной реальности студия Niantic привлекла ещё $200 миллионов в инвестиционном раунде C. Оценочная стоимость компании выросла до $4,9 миллиардов. Таким образом Niantic становится не просто крупнейшим разработчиком игр дополненной реальности, но и одной из крупнейших игровых студий в мире. Wall Street Journal, которая обнародовала эту информацию, утверждает, […]
Проект IMAX VR закрывается
Несколько месяцев назад IMAX закрыла несколько центров виртуальной реальности. Судьба остальных оставалась загадкой — до этого момента. Согласно недавнему отчёту IMAX, поданному в Комиссию по ценным бумагам и биржам США, компания официально уходит из отрасли. В заявлении IMAX говорит, что закрывает последние ВР-локации и отменить инвестиции в соответствующий контент. Представитель издания Variety получил подтверждение этих […]
DEUS представила очки виртуальной реальности Odin Pre и систему трекинга Horus Pre
8 января на CES 2019 в Лас-Вегасе компания DEUS покажет профессиональные очки виртуальной реальности Odin Pre с лазерной системой трекинга Horus Pre. Они разработаны и производятся в России с максимальной локализацией: платами и их монтажом, оптикой, и корпусами занимаются российские заводы. Дисплеи приходится закупать за рубежом, но их технология здесь просто не освоена. Odin Pre […]