back to top

Сиквел Garry’s Mod получит поддержку виртуальной реальности

Разработчики игры Rust из Facepunch Studios, основанной Гарри Ньюманом (Garry Newman), подтвердили, что их песочница Garry’s Mod будет подерживать виртуальную реальность и при этом не станет «Garry’s Mod 2». В интервью PCGamesN основатель студии рассказал о том, что она работает над сиквелом к чрезвычайно популярному моду для Half Life 2, который сможет работать с VR-очками с момента […]

Mozilla рассказала о децентрализованной сети виртуальных пространств Hubs Cloud

Веб-платформа Mozilla Hubs — это техносоциальный эксперимент, который демонстрирует передовые возможности WebXR. Одним нажатием на ссылку пользователь обычного браузера в очках или без них телепортируется в виртуальную комнату для общения и обмена контентом. Новой ступенью развития сервиса может стать запуск Hubs Cloud.

Приложение WowMouse для превращения часов в аэромышь теперь работает с Pixel Watch 2

Doublepoint Technologies, которая недавно представила приложение WowMouse для превращения смарт-часов в контроллеры для очков, рассказала, что за месяц получила более 30 000 загрузок от  пользователей часов Samsung и реализовала поддержку ещё одного популярного устройства — Pixel Watch 2.

PlayStation VR будет продаваться по цене новой игровой платформы и получит 10 игр в 2016 году

Sony продолжает радовать хорошими новостями: вслед за ребрендингом Project Morpheus в PlayStation VR компания заявила, что в следующем году очки будут поддержаны 10 игровыми проектами для консоли последнего поколения. Эти планы озвучил на Tokyo Game Show в четверг главный исполнительный директор Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House). Также, по его словам, устройство будет продаваться […]

Magic Leap продала 6000 очков при плане в 100 000, на подходе новинка и раунд

Ресурс The Information со ссылкой на бывших сотрудников Magic Leap и близких к ней людей сообщает, что продажи очков ML1 не соответствуют ожиданиям генерального директора Рони Эбовица (Rony Abovitz), а второе поколение устройства может появиться лишь через несколько лет.

Технология T-REx от DigiLens может удваивать разрешение волноводов

Волновод с T-REx не больше обычного Crystal50, поскольку переключаемые решётки встроены в сам волновод. Единственный дополнительный вес — это 15 граммов гибкого кабеля из волновода с микросхемой для обеспечения нужного напряжения. 

HaptX привлекла большой раунд и переехала поближе к Microsoft

HaptX, разработчик пневматических перчаток для тактильного восприятия виртуальных и дистанционных объектов, привлекла инвестиционный раунд A-1 на сумму $12 миллионов и переехала в новую штаб-квартиру в окрестностях Сиэтла.

Ни одно социальное ВР-приложение Facebook не доступно на Oculus Quest

Фрагментированный подход Facebook к созданию социальных сервисов виртуальной реальности усугубился с релизом Quest. У компании появилась новая аппаратная платформа, но все четыре социальных ВР-приложения проигнорировали этот факт.

Meta купила студию Within, разработчика фитнес-хита Supernatural

Meta объявила о шестом приобретении студии по разработке ВР-игр. На этот раз под контроль бывшей Facebook попала Within, компания, которая создала фитнес-приложение «Supernatural» для Quest.

Oculus набирает новых специалистов для создания очков дополненной реальности

Oculus опубликовала несколько вакансий, в описаниях которых прямо заявляет о намерении разработать очки дополненной реальности.