back to top

Японцы научились создавать плазменные голограммы с тактильной отдачей

Голограммы становятся реальными в самом широком смысле слова, и это не просто словесный оборот для описание очередной картинки из проектора. Японские исследователи Университета Цукуба, Университета Уцуномии, Технологического института Нагоя и Токийского университета разработали технологию использования фемтосекундных лазеров для ионизации воздуха и получения таким образом излучающих фотоны плазменных «карманов». Образующиеся световые точки — воксели — могут […]

Карты Яндекса для iOS получили режим дополненной реальности

Яндекс.Карты для мобильных гаджетов Apple получили главную фишку операционной системы iOS 11 — дополненную реальность. Испытать функцию можно, если вы скачали на iPhone или iPad обновление Карт до версии 9.6. Совместимы все устройства с процессором от A9 (iPhone 6S/SE и новее). Дополненная реальность в Яндекс.Картах работает в режиме пешеходной навигации. Под картой появляется синяя кнопка […]

В SteamVR появился медиаплеер для локальных фото и видео

Вместе с последним бета-обновлением SteamVR в платформу пришёл Media Player — плеер для воспроизведения локальных файлов, включая традиционные видео- и фотоформаты, а также контент с обзором на 180/360 градусов. Плеер SteamVR может работать на мониторах и в очках. Предусмотрен простой в файловый обозреватель и масштабируемое окно просмотра, которое поддерживает клавиатуру, мышь и отслеживаемые контроллеры. Приложение […]

Армейский симулятор VBS4 оптимизирован под дополненную и виртуальную реальность

Важной деталью релиза станет симуляция всей планеты по данным от различных систем и процедурно, с обширной медиатекой моделей.

Социальное приложение VRChat появится в Steam 2 февраля

Социальные сервисы для виртуальной реальности переживают подъём. Вскоре к таким проектам, как High Fidelity, AltSpaceVR и vTime, присоединится новый игрок — VRChat. Его релиз в отделе Раннего доступа магазина Steam ожидается 2 февраля; с самого начала он будет бесплатен и оснащён поддержкой HTC Vive, Oculus Rift и OSVR. Главная задача VRChat — предоставить людям место для […]

В Oculus Home теперь можно запускать игры из Steam

Владельцам Oculus Rift приходится поддерживать отношения с двумя клиентами для запуска игр — Steam и Oculus Home. Проблема исключительно маркетинговая: компания стремится привязать пользователей только к своим магазинам, поэтому Oculus Home не запускает приложения из Steam. Но магазин Valve намного популярнее среди геймеров. Oculus решила пойти навстречу своим самым активным клиентам и вскоре решит эту […]

Приложение Cardboard Enabler открывает библиотеку VR-софта Google пользователям Gear VR

Если вы можете выбирать из массы отличных вещей — это свобода, а если эти вещи выполняют разные функции, когда всё можно было бы успешно объединить в один продукт в интересах пользователя, но производители тянули одеяло каждый в свою сторону — это сегментация. Google решила сделать шаг в сторону свободы и представила продукт Cardboard Enabler for […]

В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности

В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности, как в Facebook и Snapchat. Вам доступны восемь вариантов украшения фотографий: некоторые наденут на вас забавную маску, другие — украшения, а один сделает из вас учёного (или ботаника — зависит от восприятия). Эффекты работают с обеими камерами смартфона. Вы найдёте их, если откроете интерфейс камеры в приложении […]

Новая игрушка от Merge VR: кубик с собственным магазином приложений

Компания Merge VR, создавшая одну из простейших гарнитур виртуальной реальности для смартфонов, аналог Fibrum Pro для американских детей, рассказала о новом проекте дополненной реальности Merge Cube. Как и в случае с очками, он не представляет собой ничего нового, зато отлично отражает маркетинговую истину: не всегда нужно изобретать, достаточно вовремя довести до ума уже изобретённое. Merge […]

Tenor выпустила SDK для гифок в дополненной реальности

«Гифкам» несколько десятков лет, но сегодня они, кажется, испытывают небывалую популярность. Это связано с ускорением интернета, помноженным на появление новых способов создавать контент и делиться им. Tenor хочет добавить в их список дополненную реальность, причём не сама, а с помощью сторонних приложений. Платформа Tenor представила SDK, с помощью которого разработчики приложений на Unity и ARKit […]