back to top

Большое обновление Oculus Home принесёт лишь часть социальных функций

В начале этого месяца Oculus анонсировала мощное обновление домашнего пространства Oculus Home, виртуального «дома», в котором пользователь находится, если не запустил какое-либо приложение. Это трёхмерное, глубоко настраиваемое главное меню, похожее на SteamVR Home. Производитель также обещает сделать его социальным, но при бета-релизе обновления в декабре геймеры не смогут гостить друг у друга. Друзья смогут любоваться […]

Дорожка KAT Walk будет поддерживать игры SteamVR

Китайская компания KAT VR, производитель всенаправленной дорожки виртуальной реальности KAT Walk, сообщает о расширении списка поддерживаемых устройством игр. Фирменный плагин KAT inSTEAM на базе OpenVR обеспечил совместимость с большинством приложений платформы SteamVR с поддержкой свободного перемещения. С командой KAT VR, состоящей из более чем сотни специалистов, над интеграцией со SteamVR работали сотрудники студий Carbon Studio (разработчики […]

В SteamVR появился медиаплеер для локальных фото и видео

Вместе с последним бета-обновлением SteamVR в платформу пришёл Media Player — плеер для воспроизведения локальных файлов, включая традиционные видео- и фотоформаты, а также контент с обзором на 180/360 градусов. Плеер SteamVR может работать на мониторах и в очках. Предусмотрен простой в файловый обозреватель и масштабируемое окно просмотра, которое поддерживает клавиатуру, мышь и отслеживаемые контроллеры. Приложение […]

Oculus добавила в SDK восемь методов передвижения

В течение года Oculus вместе с Crytek делилась с нами экспериментами в области комфортного передвижения в виртуальной реальности. Теперь же производитель очков Rift добавил в свой SDK целых восемь новых методов, которые разнообразят игровой и рабочий процесс в приложениях. Oculus рекомендует разработчикам изучить экспериментальные варианты реализации передвижений. Компания отмечает, что некоторые методы, на первый взгляд […]

Adobe визуализирует пространственный звук в сферических видео

После появления в Premiere Pro редактора виртуальной реальности CloverVR компания Adobe сделала ещё один подарок создателям сферических видеороликов. Она обещает упростить размещение и выравнивание источников пространственного звука. Инструмент SonicScape будет визуализировать звук с помощью красивых разноцветных кружков. Перетаскивая их, предлагается синхронизировать источники звука с видео, чтобы при повороте головы в очках звуковая картина была естественной […]

20 и 21 октября Lenovo Explorer можно купить в России со скидкой 10%

18 октября Microsoft опубликовала обновление Windows 10 Fall Creators Update с полноценной поддержкой платформы смешанной реальности Windows Mixed Reality. Это означает интеграцию функций просмотра контента в очках виртуальной реальности, наличие нового виртуального окружения для работы в очках, а также поддержку этих очков, предпродажа которых открылась чуть ранее. К релизу Fall Creators Update компания Lenovo начала […]

Футболистов Арсенала тошнит от тренировок в виртуальной реальности

Футбольный клуб «Арсенал» потратил £100 000 на создание комнаты виртуальной реальности, которая должна улучшать спортивные показатели игроков, однако столкнулся с естественной проблемой. Голландская компания Beyond Sports разработала для клуба решение, которое моделирует тренировочные ситуации в очках для проработки и анализа. Всё оборудование, включая очки, компьютер и три монитора для слежения за действиями игроков, находится в […]

LG назвала свои ВР-очки UltraGear

В 2017 году мы узнали, какая компания станет вторым партнёром Valve по производству очков на SteamVR. Ей оказалась LG, которая представила прототип устройства и готова вскоре вступить в борьбу за внимание пользователей с Samsung, выбравшей сторону Windows MR. Сегодня стало известно название нового продукта. LG подала в Европейскую службу по защите интеллектуальной собственности заявку на […]

NVIDIA: для фотореализма в ВР графика должна быть мощнее в 40 раз

Когда в девяностых годах прошлого века производители электроники наперебой предлагали фантастически дорогие и столь же огромные и тяжёлые шлемы виртуальной реальности, картинка в них, примитивная по нынешним меркам, всё равно поражала, заставляя желающих попробовать новинку выстраиваться в очереди. Сейчас изображение в очках не в пример лучше, но пользователи просят большего. NVIDIA решила ещё раз объяснить, […]

Samsung 360 Round: профессиональная камера на замену OZO

После недавней безвременной кончины Nokia OZO никто не осудил бы вас за мысли о сомнительном будущем кинематографа виртуальной реальности. Тем не менее, проектов по созданию профессиональных камер для сферической 3D-cъёмки много, а место самого известного бренда Nokia на их вершине готовится занять Samsung. Корейцы не стремятся подвинуть ультрамощные системы на базе RED, цена которых уходит […]