Веб-редактор Niantic Studio доступен в бете и грозится cменить 8th Wall
Niantic представила бета-версию нового бесплатного веб-редактора Studio и обновлённый инструмент сканирования объектов и мест Scaniverse. Он теперь включает быструю обработку гауссова распределения (gauss splatting) на устройстве. А это снижает порог создания подробных 3D-сканов.
ShapesXR 2.0: обновление принесло веб-клиент, процедурные объекты и много других функций
Приложение для пространственного дизайна и прототипирования ShapesXR обновили до версии 2.0. Разработчики улучшили интерфейс и кроссплатформенную совместную работу, ввели браузерный клиент, поддержку новых устройств, новые методы взаимодействия с контентом, объекты с процедурной генерацией и пространственный звук.
Niloom.ai — новая веб-платформа создания иммерсивного контента с ИИ и API
Американский стартап Niloom.ai запустил бета-версию одноимённой платформы для создания контента дополненной и виртуальной реальности без написания кода и в совместном формате. Это браузерное решение с искусственным интеллектом, результаты работы в котором можно оценить на большинстве устройств с поддержкой иммерсивной визуализации, в том числе на iPhone, Android-смартфонах, Vision Pro и Quest. Для этого компания уже выпустила соответствующие версии приложения Niloom Play.
Гонки с очень ручным управлением Downtown Club вышли на Quest в раннем доступе
Студия Commuter Games, известная играми V-Speedway, Neodori Infinity, довела до релиза в App Lab свой новый проект, гоночный симулятор с гиперреалистичным управлением Downtown Club. В некотором смысле вождения тут больше, чем в AAA-играх, вроде GRID Legends или Gran Turismo 7: вам нужно держать руль, собственной рукой переключать передачи и дёргать ручной тормоз.
Игрушечный автодром Track Craft получил режим виртуальной реальности и скоро выйдет в Horizon Store
Симулятор игрушечных машинок Track Craft даёт игроку окунуться в строительство и покорение гоночных трасс в своём доме. До последнего момента это работало только в смешанной реальности — частью игры становилось всё настоящее окружение, включая мебель и любые вещи. Но теперь есть режим виртуальной реальности для тех, кому хочется по-настоящему отвлечься. Кроме того, скоро проект перейдёт из App Lab в Horizon Store.
Платформа создания пространственных видео Gracia AI привлекла $1,2 млн
Стартап Gracia AI представил платформу на базе искусственного интеллекта, которая позволяет создавать объёмные видео для очков виртуальной реальности. Внутри них можно перемещаться благодаря шестиосевому трекингу. Продукт предназначен для профессиональных авторов видео и медиакомпаний и должен ускорять производство контента. В идею уже поверили инвесторы, которые выдали проекту $1,2 миллиона (₽106 млн).
Стилус Logitech MX Ink для Quest выйдет в сентябре
В конце сентября Logitech выпустит стилус MX Ink для Quest 2 и 3. С его помощью можно будет рисовать как на плоских поверхностях, так и в воздухе, в трёх измерениях. Камеры и лидары очков обеспечат шестиосевое отслеживание гаджета в пространстве, а для остального будут кнопки и тактильная обратная связь.
Unity 6 скоро получит предварительную поддержку visionOS 2
Предварительная версия Unity 6 получит поддержку ранней версии visionOS 2 «в ближайшие недели». Это позволит разработчикам начать ознакомление с функциями новой операционной системы Apple в рабочем процессе. Стабильных приложений в ближайшее время ждать не стоит, однако эксперименты появятся обязательно. Так сообщество самого популярного в мире игрового движка сможет встретить осеннее обновления visioOS во всеоружии.
Разработчики Aces of Thunder показали советскую авиацию в новом геймплейном видео
Проект лётного симулятора Aces of Thunder для PlayStation VR2 проявил себя живым и здоровым — небольшим роликом с игровым процессом. Студия Gaijin Entertainment представила советские самолёты Восточного фронта, которые можно будет пилотировать с самого начала.
VisionOS 2 откроет на Vision Pro почти нормальный режим виртуальной реальности
Vision Pro будут поддерживать виртуальную реальность в масштабе помещения благодаря операционной системе visionOS 2. Сейчас вместо определённых пользователем или предлагаемых границ безопасности, как в Quest или SteamVR, система помещает человека в сферу виртуальной реальности размером 3×3 метра с центром в начальной позиции. После обновления здесь будет полноценное перемещение, когда виртуальные границы определяются реальным пространством.