back to top

Vimania объявила конкурс архитектурных 3D-моделей для дополненной реальности

Российские специалисты по виртуальной реальности для недвижимости из компании «Вимания» объявили международный конкурс 3D-моделей исторических зданий и памятников архитектуры для дополненной реальности Vimania ARchitecture. За призовой фонд в размере €12 500 можно побороться в двух номинациях: 3D-модель современного здания с уникальным деталями, присущими региону проживания участника 3D-модель исторического здания или памятника архитектуры, который находится в […]

YouTube покажет авторам сферического видео карты внимания зрителей

YouTube выпускает новые инструменты аналитики для производителей сферического видео. Они включают «тепловую карту» внимания, на которой видно, куда именно смотрят пользователи. Такие карты доступны для роликов, у которых больше тысячи просмотров. Инструментарий YouTube помогает создателям контента узнавать, как наилучшим образом использовать сферический формат. Например, при съёмке нужно сосредоточиться на основном, переднем плане, поскольку исследование YouTube […]

IKEA открыла магазин виртуальной реальности на базе Matterport

Когда нужно купить конкретную вещь для дома, а не развлечься, поход в магазин IKEA может превратиться в мучение: сначала вам нужно добраться до него по пробкам, а потом пройти через толпу людей по заботливо запутанному маршруту, чтобы постоять в очереди. Даже если у вас такого не случается, поверьте, так бывает. Постепенно IKEA прислушивается к запросом […]

GameFace показала последний прототип автономного шлема для SteamVR и Daydream

Старожилы рынка автономных шлемов виртуальной реальности из компании GameFace Labs показали прототип шлема на Android с поддержкой «взрослой» системы трекинга SteamVR. В 2014 году GameFace представила автономную систему виртуальной реальности с разрешением 2560×1440, до которого остальные производители добрались только через много месяцев. Разработка устройства продолжается до сих пор, а теперь в него добавлен трекинг SteamVR, […]

Пострелиз: в Москве прошла AR/VR/MR Conference 2017

8 июня в Москве прошла выставка-конференция по технологиям дополненной, виртуальной и смешанной реальности AR/VR/MR Conference 2017. В этом году мероприятие посетили порядка пятисот человек. Спикеры обсудили настоящее и будущее отрасли, посетители демозоны смогли опробовать крутые гаджеты в играх, на дискуссионной панели можно было узнать, как стать частью нового рынка. В рамках круглого стола состоялась беседа […]

Беспроводная связь WiGig появится в шлемах Vive в начале 2018 года

На сцене Computex 2017 старший вице-президент Client Computing Group в компании Intel Грегори Брайант (Gregory Bryant) показал решение для обеспечения шлемов виртуальной реальности беспроводной связью с компьютерами. По его словам, это была первая публичная демонстрация WiGig-передачи с Vive. HTC намерена вывести готовый продукт на рынок в начале 2018 года. Устройство работает на чипсете DisplayLink DL-8020 с кодеками DisplayLink XR. О […]

В модульные ВР-аттракционы Nomadic инвестировали $6 миллионов

Раунд венчурного финансирования добавит компании Nomadic $6 миллионов на развитие проекта модульных аттракционов виртуальной реальности с тактильной обратной связью, простой реконфигурацией и возможностью добавления нового контента. Раунд возглавил фонд Horizons Ventures. Участие приняли Maveron, Presence Capital, Vulcan Capital и Verus International. Калифорнийская Nomadic вышла из режима секретности в марте 2017 года, когда представила свой продукт […]

Обновление 1.16 добавляет в платформу Oculus запись смешанной реальности

Компания Oculus выпустила обновление своей платформы виртуальной реальности под номером 1.16. В нём появилось несколько важных функций, включая запись смешанной реальности и индикация того, с какого устройства вошёл пользователь. Запись смешанной реальности представляет собой совмещение происходящего в виртуальной реальности со съёмкой пользователя в реальном окружении на фоне хромакея (так называемого «зелёного экрана»). Для поддержки это […]

Xbox One X может не получить поддержку ВР на старте продаж

Выставка E3 2017 стала площадкой для презентации новой игровой консоли Xbox One X. Её главное, продающее преимущество перед остальными устройствами — это воспроизведение игр в разрешении 4K, для которого устройство стало намного производительнее всех конкурентов. Однако, несмотря на терафлопсы и гигабайты, Microsoft ни словом не обмолвилась о поддержке виртуальной реальности. Молчание на эту тему уже […]

Kopin показала миниатюрные ВР-очки Elf VR на выставке E3

На выставке E3 2017 разработчик и производитель дисплеев Kopin показал миниатюрные очки виртуальной реальности Elf VR, анонсированные в начале июня. Они вдвое меньше Rift и Vive, легче и могут похвастаться дисплеями на органических светодиодах с общим разрешением, близким к 4K. Устройство создано для демонстрации специальных дисплеев для ВР и может стать образцом для нового поколения […]