back to top

Инженер Sony: Morpheus готовы, просто ждут контент

Очки виртуальной реальности для игровой консоли Sony PlayStation 4 будут выпущены в начале 2016 года. Но почему миллионы геймеров по всему миру должны ждать долгие месяцы, играя в «обычные» игры? Оказывается, потому, что «необычных» игр просто нет. В недавнем сообщении на Reddit в ветке Oculus VR компания процитировала пост в Facebook инженера по аппаратному обеспечению R&D-отдела Sony […]

DHL внедрит смарт-очки на американские склады

Пока нательные компьютеры, такие как Google Glass, не сумели всерьёз заинтересовать простых потребителей, но они продолжают внедряться в профессиональную сферу. Например, в логистике. Exel — транспортно-экспедиторское крыло Deutsche Post DHL Group — готовит тестирование проекта «визуального сбора», суть которого состоит в замене ручных сканеров и бумажных документов смарт-очками на двух складах в США в этом […]

VR-видео может стать главным драйвером ускорения кабельных сетей

Рынок услуг по предоставлению доступа в интернет по кабелю пресыщен, и на нём давно есть устоявшиеся лидеры, спокойно получающие ежемесячные прибыли за канал и потоковые сервисы. Застоявшаяся индустрия ищет стимулы к развитию, и одним из таких стимулов — возможно, самым мощным — может стать виртуальная реальность. Некоммерческая исследовательская организация кабельной индустрии CableLabs занялась изучением нового […]

Nvidia опубликовала бету GameWorks VR с драйверами

Следом за анонсом профессионального инструментария для дизайнерских работ в виртуальной реальности DesignWorks VR компания Nvidia выпустила первый бета-релиз анонсированного чуть ранее инструментария для разработчиков игр — GameWorks VR — и опубликовала набор драйверов, с помощью которых можно воспользоваться всеми функциями нового API. Nvidia рассказала о GameWorks VR несколько недель назад. С этого момента стало очевидно, […]

Создатель Времени приключений стал VR-информером

Пендлтон Уорд (Pendleton Ward), известный как @buenothebear в Twitter, создатель философского сюрреалистического мультсериала «Время приключений», ударился в виртуальную реальность. Он переименовал свой канал в «`+! VR INFORMER ¡+`» и начал публиковать зарисовки на VR-тему, выдающие в художнике фаната нового технологического направления с интересными практическими мыслями, обильно сдобренными юмором. Иногда не совсем понятно, высмеивает ли Уорд […]

Unity открывает собственную AR/VR-конференцию для разработчиков

За десять лет расторопная Unity стала не только производителем самого популярного игрового движка в мире, но и сумела выйти в лидеры на рынке виртуальной реальности: её софт стал первым среди крупных 3D-движков, поддерживающим Oculus Rift DK1, и до сих пор, уже после того, как подтянулись Epic, Valve, Crytek и даже Autodesk, большая часть игр создаётся […]

TrendForce предсказывает продажи 14 млн VR-устройств в 2016 году

Всплеск активности на рынке виртуальной реальности ожидается в 2016 году, и со временем популярность VR-решений будет только усиливаться, сообщает Институт топологических исследований — подразделение компании TrendForce. Новый аналитический отчёт ведомства говорит, что в следующем году продажи устройств виртуальной реальности по всему миру составят 14 миллионов единиц. В 2017 году они вырастут до 18 миллионов, к […]

Дело ZeniMax против Oculus вновь рассмотрят в 2016 году

Федеральный судья США Хорхе Солис (Jorge A. Solis) из Окружного суда северного округа Техас в Далласе, в ведении которого находится дело ZeniMax Media против Oculus VR, постановил, что новое слушание по нему состоится в суде присяжных 1 августа 2016 года. В удовлетворении просьбы об отклонении иска, поданной Facebook, Oculus VR и её сооснователем Палмером Лаки […]

Samsung патентует способ отображения голограмм на смартфонах

Патентное ведомство США опубликовало интересную заявку на регистрацию интеллектуальной собственности от Samsung: в ней описывается смартфон с чехлом, которые вместе могут показывать интерактивные голограммы. Чехол имеет расположенный над дисплеем смартфона волноводный экран, после прохождения которого свет, излучаемый дисплеем, формирует над ним голографическую трёхмерную картинку. Волновод в чехле содержит по меньшей мере один голографический оптический элемент, […]

На mixAR 2015 пройдёт PITCH-сессия с экспертами и инвесторами

У вас есть стартап? Вы с командой разрабатываете шлем виртуальной реальности? Или делаете прототип очков дополненной реальности? Делаете новую платформу, которая потягается с лидерами рынка? А может, создаёте то, о чём мы не можем даже подумать? Если вы хотите, чтобы о ваших идеях узнали те, кому они интересны, запишитесь на PITCH-сессию в рамках конференции по […]