back to top

Rothenberg Ventures приглашает AR/VR-стартапы в акселератор River 2

В конце прошлого года инвестиционный фонд Rothenberg Ventures запустил первый в мире акселератор стартапов виртуальной реальности River, который вложил $1 миллион в 10 будущих компаний. Сегодня инвесторы, вдохновлённые успехом своего детища, объявили о намерении открыть River 2 — акселератор для AR/VR-проектов, который начнёт работу в сентябре 2015 года. Rothenberg Ventures уже начала опрос и отбор […]

SemanticPaint — AR и машинное зрение от Microsoft Research

Дополненная реальность станет удивительным инструментом творчества, сочетая открытость, многогранность реального мира и бесконечные виртуальные возможности. К примеру, дизайнеры уже давно мечтают о моменте, когда любые комнаты и залы станут холстами для художественного порыва. Исследовательский отдел Microsoft, не устающий радовать нас AR/VR-находками, готовится осуществить эти (и не только) мечты с помощью софта SemanticPaint. В опубликованном Microsoft […]

Контентом Magic Leap будет заведовать бывший руководитель Vevo

У рынка дополненной и виртуальной реальности из-за его нежного возраста есть особенность: некоторые устройства уже продаются, а вот приложений для них катастрофически не хватает. Компания Magic Leap, получившая полмиллиарда долларов в инвестициях и создающая очки дополненной реальности на оптике светового поля, крепко взялась за развитие софтверного направления и наняла на должность директора по контенту Рио […]

Vuzix Smart Glasses Manager обзавёлся поддержкой iOS

Vuzix спешит сообщить, что её мобильное приложение для работы со смарт-очками Smart Glasses Manager (SGM) теперь доступно не только на Android, но и на iOS. Софт упрощает настройку очков M100 по беспроводному соединению, с ним пользователь может управлять любыми приложениями на устройстве — в том числе делать снимки, делиться изображениями и видео, подключаться к Wi-Fi, […]

Jaunt анонсировала линейку VR-камер NEO

Пионер кинематографической виртуальной реальности Jaunt анонсировал выпуск линейки системных камер профессионального уровня NEO, специально предназначенных для съёмки сферического видео полного погружения. Они представляют собой пятое поколение камер Jaunt, а их разработка с нуля и запуск производства стали кульминацией двух с половиной лет исследований, прототипирования и испытаний. С камерами NEO развернуть деятельность собирается Jaunt Studios — […]

Microsoft улучшила линзы Oculus Rift

Мы знаем, что у Microsoft и Oculus тесные отношения, ведь очки виртуальной реальности Rift будут полностью поддерживать экосистему Windows, включая консоль Xbox, геймпад от которой и вовсе окажется в коробке с потребительской гарнитурой. И в Редмонде нашли ещё один способ выказать партнёрам своё расположение. Исследовательский отдел софтверного гиганта Microsoft Research опубликовал бесплатный CAD-файл, который представляет […]

Vuforia объявляет конкурс разработчиков дополненной реальности

Создатель популярного SDK Vuforia американская Qualcomm начинает международный конкурс Vuforia Vision Awards среди разработчиков дополненной реальности, в котором собирается оценивать только умения и навыки — без всякого элемента случайности. Конкурс проводится совместно с Unity, поэтому в нём открыта номинация для приложений, созданных с использованием платформы этой компании. Победителей ожидают денежные, софтверные и рекламные призы. Номинации […]

Markets and Markets прогнозирует ежегодный рост VR-рынка на 63,18%

Аналитическая компания Markets and Markets выпустила маркетинговый отчёт «Виртуальная реальность по технологиям (частичное и полное погружение), устройствам (HMD, отслеживание жестов), компонентам (датчики, дисплеи, программное обеспечение), приложениям (игровые, развлекательные, промышленные) и географии — тенденции и прогнозы с 2014 по 2020 годы». В докладе описываются направления и причины развития, проблемы мирового рынка, а также дан сегментированный прогноз […]

YouTube открыл возможность смотреть VR-видео в стереоформате

С последним обновлением Android-приложения YouTube смартфоны, совместимые с Google Cardboard, могут проигрывать 360-градусные ролики в стереоформате side-by-side. Когда поисковый гигант порадует соответствующим апдейтом владельцев iPhone, не известно. Поддержка виртуальной реальности в сферических 2D-видео была реализована Google без каких-либо официальных анонсов. Среди VR-видео в настоящий момент есть только моноскопические ролики. Функция стала логическим продолжением похода на […]

OnePlus проведёт презентацию смартфона в виртуальной реальности

Китайский производитель смартфонов OnePlus официально признал высокий потенциал виртуальной реальности и использует технологию для создания дополнительного ажиотажа вокруг релиза своего нового устройства. Презентация «убийцы флагманов» OnePlus 2 будет проходить не в ограниченном зрительном зале, как у Apple, HTC, Samsung, Microsoft и многих других компаний, а в открытом виртуальном пространстве для всех желающих. Трансляция начнётся 28 […]