back to top

Vuforia объявляет конкурс разработчиков дополненной реальности

Создатель популярного SDK Vuforia американская Qualcomm начинает международный конкурс Vuforia Vision Awards среди разработчиков дополненной реальности, в котором собирается оценивать только умения и навыки — без всякого элемента случайности. Конкурс проводится совместно с Unity, поэтому в нём открыта номинация для приложений, созданных с использованием платформы этой компании. Победителей ожидают денежные, софтверные и рекламные призы. Номинации […]

Markets and Markets прогнозирует ежегодный рост VR-рынка на 63,18%

Аналитическая компания Markets and Markets выпустила маркетинговый отчёт «Виртуальная реальность по технологиям (частичное и полное погружение), устройствам (HMD, отслеживание жестов), компонентам (датчики, дисплеи, программное обеспечение), приложениям (игровые, развлекательные, промышленные) и географии — тенденции и прогнозы с 2014 по 2020 годы». В докладе описываются направления и причины развития, проблемы мирового рынка, а также дан сегментированный прогноз […]

YouTube открыл возможность смотреть VR-видео в стереоформате

С последним обновлением Android-приложения YouTube смартфоны, совместимые с Google Cardboard, могут проигрывать 360-градусные ролики в стереоформате side-by-side. Когда поисковый гигант порадует соответствующим апдейтом владельцев iPhone, не известно. Поддержка виртуальной реальности в сферических 2D-видео была реализована Google без каких-либо официальных анонсов. Среди VR-видео в настоящий момент есть только моноскопические ролики. Функция стала логическим продолжением похода на […]

OnePlus проведёт презентацию смартфона в виртуальной реальности

Китайский производитель смартфонов OnePlus официально признал высокий потенциал виртуальной реальности и использует технологию для создания дополнительного ажиотажа вокруг релиза своего нового устройства. Презентация «убийцы флагманов» OnePlus 2 будет проходить не в ограниченном зрительном зале, как у Apple, HTC, Samsung, Microsoft и многих других компаний, а в открытом виртуальном пространстве для всех желающих. Трансляция начнётся 28 […]

Две пары HoloLens уничтожены в аварии ракеты Falcon 9

Космос — это трудно… NASA, мы с вами и готовы попробовать снова! — прокомментировал генеральный директор Microsoft Сатья Наделла аварию беспилотного корабля компании SpaceX, произошедшую 28 июня на мысе Канаверал. Грузовик Dragon среди прочего вёз на Международную космическую станцию две пары очков дополненной реальности HoloLens, которые должны были стать ключевым элементом Sidekick — эксперимента по […]

Cтартап FOVE получил инвестиции от Samsung Ventures

Samsung уже достигла успехов на рынке виртуальной реальности, объединившись с Oculus в работе над Gear VR, и продолжает захват позиций. Сегодня стало известно, что южнокорейский промышленный гигант провёл инвестиции в стартап FOVE, который стоит за разработкой одноимённой VR-гарнитуры с примечательной особенностью — возможностью следить за положением глаз пользователя. Деньги идут к деньгам. Ранее на краудфандинговом […]

Oculus откроет трекинговый API разработчикам периферии

Oculus VR заявила, что откроет свой API визуального трекинга Constellation («Созвездие») для всех желающих производить периферийные устройства с позиционным слежением. Таким образом компания убивает двух зайцев: делает шаг навстречу сформировавшемуся вокруг Rift сообществу независимых разработчиков и закладывает новый камень в фундамент VR-рынка на базе собственных технологий, в работе с которыми у неё неоспоримое преимущество. На […]

NASA и Microsoft отправляют HoloLens на МКС

NASA и Microsoft объединяются для развития Sidekick — проекта использования коммерческих технологий для расширения возможностей космонавтов на борту Международной космической станции. Расширять планируется при помощи HoloLens: несколько пар очков дополненной реальности планируется запустить на орбиту в рамках седьмой коммерческой миссии корабля SpaceX 28 июня. HoloLens и другие устройства виртуальной и смешанной реальности — это передовые […]

VR-очки GameFace работают на Android и подключаются к SteamVR

GameFace Labs продемонстрировала последний прототип разрабатываемой ей мобильной гарнитуры виртуальной реальности, которая сможет работать как со смартфонами на Android, так и с ПК. Устройство позиционируется не как очки, а как игровая консоль (для этого выдумали целый класс устройств head mounted console — HMC) — одна из самых оригинальных игровых консолей на рынке. И это не […]

В сентябре Unity собирается реализовать поддержку Sony Morpheus

Unity опубликовала «роадмап», в котором описала свои приоритетные задачи на следующие 6-9 месяцев. Он призван облегчить жизнь разработчикам, которые смогут корректировать собственные планы, обеспечивая более быстрое и точное развитие проектов на платформе компании. Внимание Голографики привлёк один пункт, который помечен как трудновыполнимый или «at risk»: к восьмому сентября 2015 года Unity хочет реализовать поддержку очков […]