back to top

В праздничную бету 3DMark добавлен VR-рендеринг

По мере приближения релизов первых потребительских очков виртуальной реальности для ПК всё очевиднее становится необходимость в хорошем бенчмарке, ведь игры и другие приложения в стерео, высоком разрешении и с необходимой для нормального самочувствия пользователя высокой частотой кадров резко повысили планку производительности совместимых машин. Futuremark, одна из самых уважаемых компаний на рынке компьютерных тестов, первой оценила […]

CastAR возвращает спонсорам с Kickstarter миллион долларов

CastAR откладывает выпуск очков дополненной реальности и возвращает собранный на Kickstarter миллион долларов. Представители компании утверждают, что возврат — правильный шаг, даже если делать это не обязательно, и надеются на сохранение хороших отношений с первыми клиентами, несмотря на огромную задержку продукта. Именно «задержку», а не «отмену», поскольку у CastAR есть все шансы выйти на рынок […]

FRONTLINE и Emblematic Group займутся исследованием журналистики виртуальной реальности

Документальный сериал FRONTLINE телеканала PBS и стартап в области журналистики виртуальной реальности Emblematic Group объявили о сотрудничестве в работе над тремя журналистскими проектами в течение полутора лет. Это организационный и исследовательский эксперимент, призванный выявить лучшие возможности ведения VR-репортажей, который уже поддержан суммой в $580 000 от фонда Knight Foundation. FRONTLINE выпустила собственный документальный VR-фильм о […]

С 1 января Oculus Store перестанет принимать софт на Mobile SDK старше 1.0

Oculus закручивает гайки в платформе для разработчиков мобильной виртуальной реальности. Согласно записи в корпоративном блоге, с 1 января 2016 года магазин Oculus Store будет принимать только приложения, использующие Mobile SDK 1.0 или более поздний. Вышедший из бета-стадии Mobile SDK 1.0 для Gear VR был представлен в ноябре; он обозначил переход от экспериментального интерфейса к более […]

Онлайн-кинотеатр MEGOGO выпустил VR-приложение для Android

Крупный российский видеосервис MEGOGO опубликовал приложение «MEGOGO VR» для всех территорий присутствия — СНГ и стран Балтии. Оно обеспечивает пользователей мобильных устройств на платформе Android возможностью выбора и просмотра 3D-фильмов в режиме кинотеатра виртуальной реальности. Главным свойством нового продукта называется возможность глубокого погружения в атмосферу фильма при просмотре аналогично пребыванию перед огромным экраном 3D-кинотеатра. После установки приложения […]

NASA и Fusion выпустят многопользовательский симулятор жизни на Марсе

Североамериканское космическое агентство объединилось с медиакомпанией Fusion, находящейся под контролем Disney-ABC Television Group и Univision, для разработки проекта виртуальной реальности, симулирующего жизнь первых марсианских поселенцев. В рамках продолжающейся кампании по стимулированию интереса к пилотируемому полёту на Марс программное обеспечение Mars 2030 Experience будет включено в исследования, которые проводят специалисты NASA и кандидат в доктора философии […]

Утечка: такими могут стать новые HTC Vive

На официальном сайте очков виртуальной реальности HTC Vive были найдены рендеры, которые, предположительно, демонстрируют внешний вид второй версии Vive для разработчиков и новых ручных контроллеров с отслеживанием движений пользователя. Согласно этим изображениям, дизайнеры скрыли покрывающие корпус датчики системы позиционного трекинга и оставили одну широкоугольную камеру, заменив ей стереомодуль DK1. Контроллеры также сохранили датчики, которые теперь не […]

Microsoft открыла первый демонстрационный зал устройств HoloLens

Microsoft поддерживает разработчиков, стремясь предоставить их сообществу комфортные условия для производства контента, от которого целиком и полностью зависит успех современных потребительских компьютерных технологий. Следуя этому курсу, компания открыла первый демонстрационный зал устройств HoloLens во флагманском магазине в Нью-Йорке. Если вы разрабатываете программное обеспечение и можете добраться до нужного берега Атлантики, просто оставьте заявку на посещение […]

Mozilla выпустила библиотеки для упрощённого создания VR-сайтов A-Frame

Mozilla выпустила библиотеку с открытым исходным кодом A-Frame, предназначенную для создания виртуальной реальности в Сети без знаний WebGL. A-Frame направлена на разработчиков и предлагает им возможность писать высокопроизводительные веб-проекты, работающие прямо в браузерах. Внутреннее подразделение Mozilla, специализирующееся на WebVR — MozVR — экспериментирует с виртуальной реальностью для интернета несколько лет, и выпуск A-Frame закрепляет за […]

Очки PlayStation VR будут подключаться к PS4 через вычислительный блок размером с Wii

Окончательная розничная версия гарнитуры PlayStation VR будет подключаться к игровой консоли через чёрный ящик размером чуть меньше Nintendo Wii, сообщает издание Polygon. Дополнительная приставка будет отвечать за обработку входящего и исходящего цифрового сигнала и пополнит ограниченные вычислительные ресурсы PlayStation 4. Игры в режиме виртуальной реальности требуют от консоли производить рендеринг FullHD-графики в стереорежиме со скоростью […]