back to top

В Unity 5.3 появился раздел с примерами лучших решений для виртуальной реальности

На огромном рынке программного обеспечения многие разработчики ещё не успели открыть различия между созданием традиционного контента и виртуальной реальности. Создатели самого популярного игрового движка в мире Unity из компании Unity Technologies не могли пройти мимо тысяч и тысяч потенциальных клиентов и решили поддержать новичков советами. Для этого они включили в Unity 5.3 раздел с несколькими […]

Tractica: к 2020 году рынок виртуальной реальности вырастет до $4,5 млрд

Маркетологи компании Tractica выпустили новый прогноз по корпоративному и промышленному рынкам виртуальной реальности. Согласно ему, в коммерческом секторе выручка от реализации очков и другого оборудования, контента и инструментов для его производства вырастет со $114 миллионов в 2014 году до $4,5 миллиарда в 2020-м. Самыми перспективными нишами называются виртуальное прототипирование, 3D-моделирование, обучение и симуляции, медицина, исследования […]

Продажи HTC Vive начнутся в апреле 2016 года

Компания HTC опубликовала в Facebook заявление, призванное внести ясность в поток «спекуляций и дезинформации вокруг выпуска HTC Vive в этом месяце». Согласно ему, официально приобрести очки виртуальной реальности к новому году у простых потребителей не получится. Более того, в самом начале 2016 года тайваньцы произведут на продажу всего 7000 девелоперских образцов устройства, а коммерческий релиз […]

Академия Реальностей представляет воркшоп по созданию VR-приложений

12-13 декабря в технологическом пространстве «СТАЛЬ», в павильоне ВДНХ номер 322, будут проходить практические занятия по разработке приложений виртуальной реальности. Гостей познакомят с принципами работы мобильной VR, правилами и рекомендациями по созданию контента для VR-игр и приложений. В основе обучения популярный движок Unity, а итогом станет самостоятельное создание нескольких программ. Стоимость участия — 5000 рублей. […]

Dispelix утверждает, что её дисплеи позволят очкам заменить смартфоны и планшеты

Дочерняя компания финского исследовательского института VTT Technical Research — Dispelix Oy — объявила намерение коммерциализировать разработанный в VTT новый тип прозрачного оптического дисплея высокого разрешения. Новинка интегрируема в коммерчески доступные смарт-очки и поступит в продажу до конца 2016 года. Разработчики утверждают, что их технология позволит очкам заменить смартфоны и планшеты, то есть решить одну из […]

В SteamVR исправлены ошибки и добавлена поддержка Oculus SDK 0.8.0

Последнее обновление платформы SteamVR компании Valve улучшило функционирование устройств и программного обеспечения виртуальной реальности, в том числе добавило поддержку Oculus SDK и Runtime версии 0.8.0. Полный список изменений таков: VR Dashboard Слои главной панели, для которых включён автозапуск, стартуют автоматически Lighthouse Устройства (контроллеры и HMD) могут отслеживаться в любом порядке, и контроллеры могут продолжать полноценную […]

Движок Frostbite будет адаптирован для виртуальной реальности

DICE, дочерняя студия Electronic Arts, собирает небольшую шведскую команду для доработки игрового движка Frostbite под нужды виртуальной реальности. По завершении работы инструментарий встанет в один ряд с уже успевшими интегрироваться в VR-рынок движками от Epic Games, Unity, Valve и Crytek. В подавляющем большинстве игр виртуальной реальности на данный момент используется не слишком требовательный и относительно […]

PlayStation VR: трейлеры и демо 8 новых игр

Производители Oculus Rift и HTC Vive не торопятся анонсировать игры с поддержкой своих очков — у нас по-прежнему нет единой картины того, с чем на рынок пожалуют самые важные ПК-аксессуары 2016 года. На этом фоне выделяется Sony, которая постоянно пополняет список ожидаемых релизов и сделала сразу несколько анонсов на фирменной презентации PlayStation Experience. Эти игры […]

Создатели VR-фильмов Baobab получат инвестиции в размере $6 миллионов

Поиски и строительство крупных студий по производству фильмов виртуальной реальности продолжаются. Baobab Studios рассказала о том, что ей предстоят инвестиции раунда А в размере $6 миллионов. Раунд возглавит Comcast Ventures, и к ней присоединятся HTC, Samsung Ventures, Advancit Capital, Chernin Group и Freelands Ventures наряду с сооснователем Zynga Марком Пинкусом (Mark Pincus) и сооснователем Paypal […]

VR-браузер Samsung Internet представлен официально

Samsung Electronics разработала и опубликовала веб-браузер, оптимизированный для очков виртуальной реальности Gear VR. Он позволяет просматривать сайты в режиме погружения без необходимости сохранять контент на устройство. Пожалуй, учитывая популярность очков Samsung, это один из самых важных шагов в сторону VR-интернета после инициативы WebVR от Mozilla. Софт поддерживает как потоковое видео в формате 360/3D, так и […]