back to top

HTC объявила цену, дату поступления в розницу и комплектацию Vive

HTC сделала то, чего от неё заждались: компания официально назвала розничную цену очков виртуальной реальности Vive, рассказала об их комплектации и начале поставок. Итак, флагманское устройство платформы SteamVR поступит на прилавки 1 апреля с ценником, на котором будет написано «$799». Это на $200 дороже единственного официально продаваемого конкурента — Oculus Rift, стоимость которых по предзаказу […]

Пользователи HTC Vive смогут звонить и переписываться прямо в виртуальной реальности

Вместе с объявлением цены и даты выпуска очков виртуальной реальности Vive компания HTC анонсировала их новую функцию, которая может оказаться одной из самых полезных на всём VR-рынке. С помощью софта HTC Phone Services владельцы Vive смогут звонить и общаться через текстовые сообщения, не выходя из виртуального мира. Хотя в виртуальной реальности очень важно качество погружения, изоляция […]

LG представила очки виртуальной реальности 360 VR и 360-градусную камеру 360 CAM

LG стала новым игроком на рынке виртуальной реальности, представив два продукта, которые предоставят пользователям её нового модульного смартфона-флагмана G5 доступ к самым востребованным VR-функциям. Основным аксессуаром стали очки 360 VR, выделяющиеся дизайном и кабельным подключением к смартфону. А чтобы пользователи могли не только потреблять, но и создавать контент, им предлагается камера для сферической съёмки 360 […]

Нейротехнологический VR-стартап MindMaze оценён в миллиард долларов

Что, если бы вы могли управлять компьютерной игрой при помощи одной лишь мысли? Или, ещё интереснее, если бы игра могла управлять вашими мыслями и чувствами? Это кажется фантастикой, но сегодня, когда мы вступаем в эпоху, которую знаменитый физик Мичио Каку (Michio Kaku) называет «золотым веком нейротехнологии», подобные вещи близки к реализации. Среди массы исследований этой […]

Acer готовит к выпуску VR-устройства

Acer намерена выпустить некий гаджет виртуальной реальности в первой половине 2016 года. Об этом сообщил журналистам генеральный директор компании Джейсон Чен (Jason Chen — на фото). По его словам, тайваньский производитель электроники уже имеет некоторый опыт в исследованиях и разработке VR-технологий, которыми вскоре «удивит всех». Новостей стоит ждать с выставки Mobile World Congress, которая откроется […]

Очки дополненной реальности Meta 2 представлены на TED

Мирон Грибец (Meron Gribetz), основатель и генеральный директор компании Meta, которая на днях пообещала нам революцию на рынке дополненной реальности, поразил гостей конференции TED в Ванкувере, представив на её сцене новые очки дополненной реальности Meta 2. Судя по всему, стартап готов дать бой и Magic Leap, и Microsoft. Новинка, с которой Грибец, словно с инструмента […]

AR-платформа Augment интегрирована в Oracle Cloud Marketplace

Приложение для визуализации коммерческих товаров в дополненной реальности Augment официально интегрировано в магазин Oracle Cloud Marketplace. С его помощью клиенты Oracle смогут использовать новую технологию показа 3D-моделей для улучшения конверсии возможных клиентов в покупателей. Товарное размещение в дополненной реальности работает на планшетах и смартфонах. Софт Augment позволяет демонстрировать продукты и их свойства клиентам через трёхмерную […]

Голографика разыгрывает 30 VIP-билетов на InSpace Forum 2016

Голографика разыгрывает сразу 30 VIP-билетов на первый международный бизнес-форум и выставку, посвящённые коммерческой космонавтике — InSpace Forum 2016. Здесь будет интересно не только тем, чья деятельность напрямую связана с авиакосмической индустрией; InSpace обещает представить уникальный взгляд на текущую ситуацию в отечественной и мировой отрасли, познакомить вас с современной космической экспозицией, а также предоставить знания и […]

Orion — новая технология трекинга Leap Motion для виртуальной реальности

Большинство VR-разработчиков работали или работают с контроллером движений рук Leap Motion. Многие из них сетуют на плохое качество распознавания жестов, которое затрудняет внедрение без сомнений перспективной технологии в массовые продукты — пользователи просто не захотят покупать такой контроллер. До последнего времени он был и не нужен, ведь привычными интерфейсами проще управлять при помощи привычных средств […]

Nival представила Cardboard-плагин для Unreal Engine 4

На официальном аккаунте Nival на GitHub опубликован разработанный компанией неофициальный плагин для базовой поддержки проектами на Unreal Engine 4 гарнитур виртуальной реальности типа Cardboard. UE4Cardboard основан на SimpleHMD, поддерживает Android и протестирован на UE 4.10.2 со смартфонами Nexus 5 и Galaxy Note 4. Для установки плагина вам необходимо закрыть UE4 и извлечь содержимое архива в […]