back to top

Inspace Forum: космический туризм в России

В рамках бизнес-форума космической отрасли Inspace Генеральный директор «КосмоКурс» Павел Пушкин расскажет о космическом туризме на базе новых ракет. Российская компания планирует отправить в космос первых туристов уже в 2020 году. Выпускник Московского авиационного института Павел Пушкин в 2004-2014 годах был заместителем руководителя проектно-исследовательского центра ФГУП ГКНПЦ имени М.В. Хруничева, где развивал перспективные разработки. С […]

The Void показала передовой VR-шлем и жилет обратной связи под брендом Rapture

Участники открывающейся на этой неделе в Ванкувере конференции TED смогут не только услышать CEO Meta Мирона Грибеца, но и познакомиться с новыми VR-очками и жилетом обратной связи от компании The Void. Американский стартап, известный планами по созданию сети центров виртуальной реальности, решил использовать одну из самых популярных конференций в мире для презентации первых устройств под […]

Покупатели первых Samsung Galaxy S7 и S7 Edge могут получить Gear VR бесплатно

Сразу несколько источников поделились информацией, что компания Samsung проведёт полезную для рынка виртуальной реальности акцию — бесплатно отправит покупателям новых флагманов Galaxy из первой партии гарнитуры Gear VR. Сейчас в России очки стоят порядка ₽7000. Речь может идти о локальной акции для Нидерландов, однако глобальный характер продвижения Gear VR позволяет предположить её распространение на другие […]

Inspace Forum 2016: XCOR Aerospace расскажет о космическом туризме

На Inspace Forum 2016 особое внимание уделят актуальной теме космического туризма. Об особенностях туристических полётов в космос на базе кораблей Lynx расскажет Питер ван Руй (Peter Van Rooy) из компании XCOR Aerospace. Также спикер презентует запатентованную технологию многократного использования ракетных двигателей. XCOR Aerospace – американская частная компания, которая стремится завоевать рынок суборбитальных космических путешествий. Сегодня […]

Разработчик AltspaceVR представил текстовый VR-редактор для кодинга

Разработчик социального пространства виртуальной реальности AltspaceVR Брайен Пейрис (Brian Peiris) опубликовал проект текстового VR-редактора RiftSketch, с помощью которого мы сможем писать код и создавать трёхмерную анимацию в реальном времени, не снимая очки. RiftSketch, — объясняет Пейрис, — это среда виртуальной реальности для кодинга в реальном времени. Она представляет вам пустой виртуальный мир и текстовый редактор. […]

VR-президент Google анонсировал Unity-плагин Cardboard и открытие кода Cardboard Design Lab

Новый вице-президент Google по виртуальной реальности сделал два анонса, касающихся будущего VR-проектов поискового гиганта. Первый относится к Cardboard, а второй — к Project Tango. На прошедшей в США конференции Vision Summit Клэй Бэйвор (Clay Bavor) рассказал, что приложение Cardboard Design Lab обзаведётся полностью открытым исходным кодом. Напомним, что оно предоставляет разработчикам виртуальной реальности советы, контент […]

Meta обещает начать революцию дополненной реальности 2 марта

Американский стартап Meta несколько лет трудится над очками дополненной реальности, имея в распоряжении крупные инвестиции и самого Стива Манна в качестве ведущего исследователя. За это время было представлено несколько прототипов для разработчиков софта, масса планов на будущее и красивые видео с реальными устройствами — намного больше, чем показала Magic Leap. У Meta уже давно есть […]

AMD опубликовала список процессоров, рекомендованных для виртуальной реальности

Если вы не разработчик, зарабатывающий деньги VR-софтом, и хотите приобрести Oculus Rift как можно скорее, возможно, даже оформили предзаказ, то вас можно назвать энтузиастом. А если вы компьютерный энтузиаст, играющий в игры (что очевидно, если выполнено первое условие), то вам может приносить удовольствие самостоятельная сборка ПК. Также вы могли заметить, что в официальных системных требованиях […]

Oculus представила Unity-плагин для синхронизации губ виртуальных персонажей с человеческой речью

Oculus VR выпустила специальный плагин для Unity, который направлен на автоматическое обнаружение и преобразование человеческой речи в движения губ виртуальных аватаров. Это работает как с записями, так и с потоковым контентом — например, в аудиочате. Функционирование такого плагина переводит на новый уровень ассоциирование человека с его виртуальным альтер-эго, и последний приобретёт большее значение для пользователей Сети. […]

Unity намерена вдвое уменьшить задержки для виртуальной реальности

Unity Technologies сделала ещё один шаг в сторону позиционирования своего игрового движка в качестве ведущего решения для виртуальной реальности. Помимо новых партнёрств и анонса VR-редактора, компания описала улучшения в VR-рендеринге, которых можно ждать от следующих обновлений. На сцене собственного мероприятия Vision Summit разработчики Unity показали, какие изменения по части скорости рендеринга ждут нас в версии […]