Control VR нуждается в реструктуризации и не собирается возвращать собранное на Kickstarter
Нательное решение для ввода в виртуальной реальности Control VR собрало на Kickstarter почти $450 000, однако проект, по всей видимости, находится в критическом состоянии, а его начинатели не смогут выполнить обещания без значительной поддержки. Проект устройств для отслеживания движений рук, кистей и пальцев в виртуальной реальности Control VR вышел на Kickstarter в июне 2014 года […]
Dexta Robotics улучшила перчатки Dexmo
Dexta Robotics, китайская технологическая компания с представительствами в США и Британии, анонсировала выпуск новой версии перчаток для виртуальной реальности Dexmo и показала их работу в паре с гарнитурой Oculus Rift на видео. Устройство может отслеживать движения рук, считывать жесты каждого пальца и производить оптический трекинг на скорости 60 кадров в секунду с задержкой менее 5 […]
Аналитик Piper Jaffray: Apple работает над очками дополненной реальности
Аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер (Gene Munster) высказала предположение о том, что Apple работает над собственными потребительскими устройствами дополненной реальности, и указала на факты, подтверждающие эту точку зрения. Главным аргументом в пользу активного ведения AR-разработок является, как вы могли догадаться, приобретение Apple компании Metaio, оформленное этой весной. Мюнстер отмечает, что Metaio владела 171 всемирным патентом […]
Церемонию музыкальной премии MTV транслировали в виртуальной реальности
Однажды потоковое сферическое видео с красных ковровых дорожек станет чем-то обычным и даже приевшимся, но пока это удивительный опыт, который можно получить уже сегодня. В воскресенье канал MTV в сотрудничестве с компанией IM360 провёл эфирный показ церемонии награждения премией Video Music Awards 2015 в формате виртуальной реальности. Это первый шаг самого известного в мире музыкального […]
Опубликован Oculus SDK 0.7 с поддержкой Windows 10
Последний анонсированный релиз Oculus Software Development Kit и Runtime Driver версии 0.7 опубликован, и вместе с ним приходит ряд значительных усовершенствований, в числе которых официальная предварительная поддержка Windows 10. Как стало известно три недели назад, этот релиз является важным этапом на пути к потребительской виртуальной реальности 2016 года. Первоначально запланированный на 20 августа, релиз уже […]
Украинский стартап MM Company поможет Ubisoft провести первый в мире VR-турнир со свободным перемещением
Ubisoft анонсировала партнёрские отношения с MM Company — украинским стартапом, разработавшим кресло для виртуальной реальности MMOne, которое может симулировать физическое воздействие в виртуальных средах. Два прототипа MMOne дебютируют на киберспортивном кубке eSports World Cup (ESWC) в рамках Paris Games Week в октябре 2015 года, где опробовать их смогут соперники по TrackMania 2 (в MM это […]
Канал Discovery открыл портал с видео виртуальной реальности
В четверг компания Discovery Communications, чьей «дочкой» является популярный одноимённый телеканал, запустила портал для видео виртуальной реальности Discovery VR. На нём можно просматривать 360-градусные ролики — через браузер, смартфоны на iOS и Android, а также Google Cardboard и Samsung Gear VR. Вскоре ожидается поддержка Oculus Rift. В настоящий момент на портале размещены несколько тестовых видео. […]
Массовый релиз HTC Vive сдвинулся в сторону Rift и Morpheus
Казалось удивительным, что гарнитура виртуальной реальности HTC Vive выйдет на рынок раньше, чем Sony Morpheus и Oculus Rift. Её продажи должны были начаться осенью. Но теперь известно, что если массовый релиз Vive и произойдёт, то с оговорками, и большинство желающих не получит шанса приобщиться к виртуальной реальности от Valve до 2016 года. Опубликованный только что […]
2,4 миллиона билетов Мирового кубка по рэгби снабжены дополненной реальностью
Каждый покупатель почти двух с половиной миллионов билетов на Мировой кубок по рэгби получил доступ к интерактивному контенту дополненной реальности, который полезен как до игр, так и в дни их проведения. Эксклюзивные материалы от победителей Rugby World Cup 2003 Джонни Уилкинсона (Jonny Wilkinson), Лоуренса Даллаглио (Lawrence Dallaglio) и Уилла Гринвуда (Will Greenwood) будут демонстрироваться с […]
Oculus Story Studio рассказала об используемом оборудовании и софте
Студия по созданию фильмов виртуальной реальности в составе компании Oculus VR — Story Studio — опубликовала статью с рассказом о том, какое программное и аппаратное обеспечение используют её специалисты, чтобы радовать нас новыми иммерсивными проектами для очков Rift и помогать голливудским режиссёрам знакомиться с новой областью деятельности. В 1980-х годах создателям компьютерной анимации часто приходилось […]