Sixense рассказала о планах по релизу STEM
Sixense, разработчик Razer Hydra, опубликовала обновлённую информацию для всех, кто в 2013 году инвестировал в её контроллеры виртуальной реальности STEM на Kickstarter или просто интересуется будущим многообещающего проекта. Данные включают свежий производственный план и дату релиза. В последние два года Sixense пришлось изрядно потрудиться. Созданная ей технология естественного управления виртуальной реальностью с помощью беспроводных контроллеров […]
Rothenberg Ventures приглашает AR/VR-стартапы в акселератор River 2
В конце прошлого года инвестиционный фонд Rothenberg Ventures запустил первый в мире акселератор стартапов виртуальной реальности River, который вложил $1 миллион в 10 будущих компаний. Сегодня инвесторы, вдохновлённые успехом своего детища, объявили о намерении открыть River 2 — акселератор для AR/VR-проектов, который начнёт работу в сентябре 2015 года. Rothenberg Ventures уже начала опрос и отбор […]
SemanticPaint — AR и машинное зрение от Microsoft Research
Дополненная реальность станет удивительным инструментом творчества, сочетая открытость, многогранность реального мира и бесконечные виртуальные возможности. К примеру, дизайнеры уже давно мечтают о моменте, когда любые комнаты и залы станут холстами для художественного порыва. Исследовательский отдел Microsoft, не устающий радовать нас AR/VR-находками, готовится осуществить эти (и не только) мечты с помощью софта SemanticPaint. В опубликованном Microsoft […]
Контентом Magic Leap будет заведовать бывший руководитель Vevo
У рынка дополненной и виртуальной реальности из-за его нежного возраста есть особенность: некоторые устройства уже продаются, а вот приложений для них катастрофически не хватает. Компания Magic Leap, получившая полмиллиарда долларов в инвестициях и создающая очки дополненной реальности на оптике светового поля, крепко взялась за развитие софтверного направления и наняла на должность директора по контенту Рио […]
Vuzix Smart Glasses Manager обзавёлся поддержкой iOS
Vuzix спешит сообщить, что её мобильное приложение для работы со смарт-очками Smart Glasses Manager (SGM) теперь доступно не только на Android, но и на iOS. Софт упрощает настройку очков M100 по беспроводному соединению, с ним пользователь может управлять любыми приложениями на устройстве — в том числе делать снимки, делиться изображениями и видео, подключаться к Wi-Fi, […]
Jaunt анонсировала линейку VR-камер NEO
Пионер кинематографической виртуальной реальности Jaunt анонсировал выпуск линейки системных камер профессионального уровня NEO, специально предназначенных для съёмки сферического видео полного погружения. Они представляют собой пятое поколение камер Jaunt, а их разработка с нуля и запуск производства стали кульминацией двух с половиной лет исследований, прототипирования и испытаний. С камерами NEO развернуть деятельность собирается Jaunt Studios — […]
Microsoft улучшила линзы Oculus Rift
Мы знаем, что у Microsoft и Oculus тесные отношения, ведь очки виртуальной реальности Rift будут полностью поддерживать экосистему Windows, включая консоль Xbox, геймпад от которой и вовсе окажется в коробке с потребительской гарнитурой. И в Редмонде нашли ещё один способ выказать партнёрам своё расположение. Исследовательский отдел софтверного гиганта Microsoft Research опубликовал бесплатный CAD-файл, который представляет […]
Vuforia объявляет конкурс разработчиков дополненной реальности
Создатель популярного SDK Vuforia американская Qualcomm начинает международный конкурс Vuforia Vision Awards среди разработчиков дополненной реальности, в котором собирается оценивать только умения и навыки — без всякого элемента случайности. Конкурс проводится совместно с Unity, поэтому в нём открыта номинация для приложений, созданных с использованием платформы этой компании. Победителей ожидают денежные, софтверные и рекламные призы. Номинации […]
Markets and Markets прогнозирует ежегодный рост VR-рынка на 63,18%
Аналитическая компания Markets and Markets выпустила маркетинговый отчёт «Виртуальная реальность по технологиям (частичное и полное погружение), устройствам (HMD, отслеживание жестов), компонентам (датчики, дисплеи, программное обеспечение), приложениям (игровые, развлекательные, промышленные) и географии — тенденции и прогнозы с 2014 по 2020 годы». В докладе описываются направления и причины развития, проблемы мирового рынка, а также дан сегментированный прогноз […]
YouTube открыл возможность смотреть VR-видео в стереоформате
С последним обновлением Android-приложения YouTube смартфоны, совместимые с Google Cardboard, могут проигрывать 360-градусные ролики в стереоформате side-by-side. Когда поисковый гигант порадует соответствующим апдейтом владельцев iPhone, не известно. Поддержка виртуальной реальности в сферических 2D-видео была реализована Google без каких-либо официальных анонсов. Среди VR-видео в настоящий момент есть только моноскопические ролики. Функция стала логическим продолжением похода на […]