OTOY использует Lighthouse для позиционного трекинга на мобильных VR-очках
Недавно технический директор Oculus VR написал загадочный твит следующего содержания: «Если вы подумываете о покупке телефона для VR, вы, возможно, захотите подождать актуальной информации с Oculus Connect». Отсутствие каких-либо комментариев от представителей Oculus и её мобильного партнёра Samsung повлекло лавину спекуляций разной степени прожарки. Будет ли это отдельный смартфон для виртуальной реальности? Выйдет ли он […]
Technical Illusions получила $15 млн от фонда Энди Рубина
Стартап Technical Illusions, разрабатывающий очки дополненной реальности сastAR под руководством бывших специалистов Valve Рика Джонсона (Rick Johnson) и Джери Эллсуорт (Jeri Ellsworth), получил $15 миллионов в новом инвестиционном раунде. Его возглавил Playground Global — акселератор и фонд для аппаратных проектов, который был запущен в начале этого года основателем Android Inc. Энди Рубином (Andy Rubin) и […]
Gartner рассказала, насколько созрели для потребителя AR и VR
Это осенью HTC и Valve начнут продажи очков виртуальной реальности Vive, аудиторией которых станут все пользователи Steam. Следом, в начале 2016 года, Sony выпустит Morpheus для PS4, а Facebook отправит в магазины Rift для ПК. Несмотря на это, аналитическая компания Gartner считает, что виртуальная реальность станет мейнстримом для среднестатистического потребителя лишь через 5-10 лет. Каждый […]
Niantic Labs выделяется из состава Google
Google, недавно преобразованная в холдинг Alphabet и ставшая её частью, выделяет подразделение игр дополненной реальности Niantic Labs в самостоятельный бизнес. Основным проектом Niantic Labs является Ingress — научно-фантастическая AR-игра для Android и iOS, в которой игроки борются за захват реальных территорий на картах Google, устанавливая контроль за «порталами» в местах с различными достопримечательностями. Монетизация проекта […]
Intel и Google создали смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense
Intel и Google давно идут параллельными путями по дороге интеграции датчиков глубины и стереоскопического машинного зрения в мобильные устройства. Intel уже начала встраивать довольно ограниченные функционально стереокамеры в потребительские смартфоны и планшеты, а Google будоражила продвинутыми прототипами воображение разработчиков. Мысли о том, что компании объединят усилия, уже казались слишком наивными, но всё неожиданно изменилось. Весть […]
Инженер Sony: Morpheus готовы, просто ждут контент
Очки виртуальной реальности для игровой консоли Sony PlayStation 4 будут выпущены в начале 2016 года. Но почему миллионы геймеров по всему миру должны ждать долгие месяцы, играя в «обычные» игры? Оказывается, потому, что «необычных» игр просто нет. В недавнем сообщении на Reddit в ветке Oculus VR компания процитировала пост в Facebook инженера по аппаратному обеспечению R&D-отдела Sony […]
DHL внедрит смарт-очки на американские склады
Пока нательные компьютеры, такие как Google Glass, не сумели всерьёз заинтересовать простых потребителей, но они продолжают внедряться в профессиональную сферу. Например, в логистике. Exel — транспортно-экспедиторское крыло Deutsche Post DHL Group — готовит тестирование проекта «визуального сбора», суть которого состоит в замене ручных сканеров и бумажных документов смарт-очками на двух складах в США в этом […]
VR-видео может стать главным драйвером ускорения кабельных сетей
Рынок услуг по предоставлению доступа в интернет по кабелю пресыщен, и на нём давно есть устоявшиеся лидеры, спокойно получающие ежемесячные прибыли за канал и потоковые сервисы. Застоявшаяся индустрия ищет стимулы к развитию, и одним из таких стимулов — возможно, самым мощным — может стать виртуальная реальность. Некоммерческая исследовательская организация кабельной индустрии CableLabs занялась изучением нового […]
Nvidia опубликовала бету GameWorks VR с драйверами
Следом за анонсом профессионального инструментария для дизайнерских работ в виртуальной реальности DesignWorks VR компания Nvidia выпустила первый бета-релиз анонсированного чуть ранее инструментария для разработчиков игр — GameWorks VR — и опубликовала набор драйверов, с помощью которых можно воспользоваться всеми функциями нового API. Nvidia рассказала о GameWorks VR несколько недель назад. С этого момента стало очевидно, […]
Создатель Времени приключений стал VR-информером
Пендлтон Уорд (Pendleton Ward), известный как @buenothebear в Twitter, создатель философского сюрреалистического мультсериала «Время приключений», ударился в виртуальную реальность. Он переименовал свой канал в «`+! VR INFORMER ¡+`» и начал публиковать зарисовки на VR-тему, выдающие в художнике фаната нового технологического направления с интересными практическими мыслями, обильно сдобренными юмором. Иногда не совсем понятно, высмеивает ли Уорд […]