NASA и Microsoft отправляют HoloLens на МКС
NASA и Microsoft объединяются для развития Sidekick — проекта использования коммерческих технологий для расширения возможностей космонавтов на борту Международной космической станции. Расширять планируется при помощи HoloLens: несколько пар очков дополненной реальности планируется запустить на орбиту в рамках седьмой коммерческой миссии корабля SpaceX 28 июня. HoloLens и другие устройства виртуальной и смешанной реальности — это передовые […]
VR-очки GameFace работают на Android и подключаются к SteamVR
GameFace Labs продемонстрировала последний прототип разрабатываемой ей мобильной гарнитуры виртуальной реальности, которая сможет работать как со смартфонами на Android, так и с ПК. Устройство позиционируется не как очки, а как игровая консоль (для этого выдумали целый класс устройств head mounted console — HMC) — одна из самых оригинальных игровых консолей на рынке. И это не […]
В сентябре Unity собирается реализовать поддержку Sony Morpheus
Unity опубликовала «роадмап», в котором описала свои приоритетные задачи на следующие 6-9 месяцев. Он призван облегчить жизнь разработчикам, которые смогут корректировать собственные планы, обеспечивая более быстрое и точное развитие проектов на платформе компании. Внимание Голографики привлёк один пункт, который помечен как трудновыполнимый или «at risk»: к восьмому сентября 2015 года Unity хочет реализовать поддержку очков […]
Sandler Research предлагает прогнозы развития дополненной реальности в мире, в Китае и в Японии
Компания Sandler Research, предоставляющая доступ к маркетинговым исследованиям, добавила в свой портфель три отчёта по рынку мобильной дополненной реальности 2015-2019 года — глобальный и два региональных по Китаю и Японии. В списке исследованных компаний присутствует Metaio, купленная Apple около месяца назад, поэтому в составлении планов по этим прогнозам нужно будет учитывать постепенный переход доли этой […]
Epson представила очки дополненной реальности Moverio BT-2000
Epson представила новое поколение очков дополненной реальности серии Moverio — BT-2000, которые приходят на смену выпущенным в 2014 году и относительно популярным в профессиональной среде BT-200. Новинка ориентирована на корпоративный сектор и предлагает различные приложения для использования на предприятиях. Прогресс по сравнению с предшествующим поколением налицо. BT-2000 получили камеру разрешением 5 мегапикселей и теперь могут […]
Jaunt и Google стали партнёрами по VR-контенту
На конференции I/O Google ясно дала понять, что более чем серьёзно относится к VR-контенту, объявив о партнёрстве с GoPro в работе над системной камерой для виртуальной реальности Jump. На этом, однако, дело не закончилось. Специализирующаяся на подобных устройствах американская компания Jaunt сообщает о своём сотрудничестве с Маунтин-Вью в производстве «высококлассного кинематографического контента». Согласно её заявлению, […]
Популярность VR на YouTube бьёт показатели мобильников
Многие технологические компании разрабатывают устройства виртуальной реальности. Среди них такие бренды как Sony, Google, Facebook, HTC и Samsung. Мы постоянно следим за их прогрессом, но, если не брать в расчёт энтузиастов, есть ли кому-то дело до всех этих визуальных изысков? Теперь мы знаем, что есть. Согласно отчёту компании PiperJaffray, пользователи YouTube делятся видео о виртуальной […]
CSS Insight: в 2018 году в мире продадут больше 24 млн AR/VR-устройств
У AR/VR есть потенциал стать одними из самых передовых направлений на IT-рынке в течение ближайших десяти лет, сообщают отраслевые аналитики CCS Insight. Их новый прогноз для устройств дополненной и виртуальной реальности говорит о приближении переломного момента для обеих технологий. После многих лет разработок количество продаваемых AR- и VR-устройств вырастет с 2,5 миллионов в 2015 году […]
Landmark Entertainment Group будет строить AR/VR-парки развлечений в Китае
Однажды виртуальная и дополненная реальность изменят саму концепцию парков развлечений и аттракционов, заявляет Тони Кристофер (Tony Christopher), генеральный директор и основатель Landmark Entertainment Group. Она разрабатывает аттракционы для парков, отелей, казино и крупных компаний, таких как Universal Studios, в том числе Kongfrontation, Terminator 2 3D и The Amazing Adventures of Spider-Man 5D, в которых используются новейшие […]
Топ-менеджер Nintendo: виртуальная реальность недостаточно социальная и весёлая
Nintendo разрабатывает новую игровую платформу NX и не торопится делиться сведениями о ней, однако кое-что мы знаем: в NX может не быть виртуальной реальности, потому что она… скучная. Именно так считает директор североамериканского подразделения компании Реджи Филз-Эме (Reggie Fils-Aime). Nintendo — компания, которая любит идти против течения. По сравнению с пресловутым «некстгеном», её домашние и […]