Описание курса
Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические детали.
Урок 1.1
Знакомство с основными понятиями: «виртуальная реальность», «дополненная реальность», «голографическая реальность». История виртуальной реальности от первого упоминания до современных доступных Cardboard.
Остальные видео курса