Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 3: Создание VR на Unity с ALPS-VR

0
757

Описание курса

Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические детали.


Урок 3

Сегодня мы знакомимся с плагином ALPS-VR, который берёт на себя функции, связанные с отслеживанием головы, формированием стереоизображения и прочими специфическими действиями, а также учимся самому простому способу создания VR-приложений на Unity.


Остальные видео курса

Урок 1.1: Основы виртуальной реальности

Урок 1.2: Конструируем и используем VR-шлем

Урок 2: Принципы создания VR с примерами на Unity

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поддержи Голографику на Patreon!
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 3: Создание VR на Unity с ALPS-VR