CGF ищет разработчика-исследователя и техдизайнера Unreal Engine

792

CGF просто написали нам. Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа».

Мы создаём первую в России профессиональную систему дополненной и виртуальной реальности для индустрии кино и мультипликации, позволяющую проводить киносъёмки в виртуальном пространстве и совмещать в режиме реального времени компьютерную графику со съёмочным материалом. Для работы над фотореалистичными, высокополигональными проектами виртуальной и дополненной реальности требуются отличные специалисты.

R&D Engineer / разработчик-исследователь (C++, компьютерное зрение, 3D, ВР/ДР)

Задачи и обязанности:

  • разработка и внедрение безмаркерных алгоритмов трекинга (SLAM);
  • улучшение имеющихся алгоритмов маркерного трекинга;
  • реализация алгоритмов на C++ в ОС Linux.

Ключевые требования:

  • опыт исследований и разработок в области компьютерного зрения, обработки изображений, 3D или в смежных областях;
  • опыт создания карт и локализации (SLAM);
  • опыт применения визуальной одометрии;
  • опыт работы с инерциальными датчиками IMU (гироскоп, акселерометр, магнитометр);
  • опыт применения комплиментарных фильтров, фильтров Калмана и фильтров частиц, алгоритмов обработки данных для навигации;
  • опыт применения методов компьютерного зрения для навигации;
  • восстановление геометрии;
  • текстурирование 3D-модели;
  • отличное знание C++11/STL;
  • хорошая математическая подготовка;
  • английский язык на уровне свободного чтения профессиональной литературы;
  • умение работать в команде. Умение разбираться в чужом коде. Проявление ответственности на code-review;
  • самостоятельность.

Плюсами будут:

  • опыт и знания в следующих областях: трёхмерная реконструкция, вычислительная фотография, фотограмметрия, CAD/САПР, виртуальная/расширенная реальность и т.п.;
  • опыт с Qt, OpenCV, OpenGL;
  • опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine и т.п.;
  • знание фреймворков дополненной, виртуальной реальности и компьютерного зрения: умение преобразовывать продуктовые задачи в технические, готовность описывать технические решения на разных уровнях (от концептуальных до подробной декомпозиции), умение и желание оценивать трудоёмкость задач, согласовывать план и вовремя поставлять результат.

Условия:

  • оклад с успешным кандидатом обговаривается индивидуально;
  • испытательный срок — 2 месяца;
  • работа в Москве, в районе м. Бауманская/Электрозаводская.

Технический дизайнер Unreal Engine (C++, 3D, ВР/ДР)

Задачи и обязанности:

  • адаптация и интеграция в игровой движок высокополигональных 3D-моделей, текстур, шейдеров под технические требования проектов;
  • создание 3D-мира по подготовленным концепт-артам;
  • опыт прототипирования на Blueprint (нодовая система UE4);
  • навыки программирования C++.

Ключевые требования:

  • опыт работы над проектами виртуальной и дополненной реальности;
  • опыт в области дизайна уровней трёхмерных игр;
  • опыт работы с Unreal Engine 4;
  • английский язык на уровне свободного чтения профессиональной литературы;
  • умение работать в команде;
  • ответственность;
  • самостоятельность.

Плюсами будут:

  • любые завершённые ДР/ВР-проекты, которые вы могли бы презентовать на собеседовании;
  • навыки работы с Git или другими системами контроля версий.

Условия:

  • оклад с успешным кандидатом обговаривается индивидуально;
  • испытательный срок — 2 месяца;
  • работа в Москве, в районе м. Бауманская/Электрозаводская.

О нас

Компания CGF является крупнейшей студией по созданию визуальных эффектов в России. Мы прошли путь от небольшой студии до холдинга с офисами в Лос-Анджелесе, Москве, Санкт-Петербурге, Владивостоке и Киеве.

Студия CGF cоздаёт и развивает собственные технологические разработки:

  • систему дополненной и виртуальной реальности Viewga;
  • систему захвата и переноса мимики человека на 3D-персонаж Nimble;
  • фотограмметрическую систему получения 3D-моделей и текстур и т.д.

Студия CGF создаёт компьютерную графику для:

  • видео в формате VR360 (проморолик к х/ф «Время первых», имиджевый ролик маркетинговой кампании Seagate, аттракцион VR bubble для акции благотворительного фонда «Подсолнух»);
  • российских фильмов («Ночной дозор», «Дневной дозор», «Стиляги», «Кандагар», «Орда», «Экипаж», «Хардкор», «Время первых», «Большой» и т.п.), зарубежных картин («Аполлон 18», «Особо опасен», «Президент Линкольн: Охотник на вампиров»);
  • музыкальных клипов (the Weeknd — «False Alarm», группа Ленинград — «Кольщик»).

Будем рады ознакомиться с вашим резюме и пообщаться при встрече.

Резюме с темами «Вакансия: R&D Engineer» или «Вакансия: Технический дизайнер Unreal Engine» высылайте по адресу job@cgfww.com. 

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook

Далее: Голографика дарит скидку на билеты AWE Europe 2017 в Мюнхене

А ещё у нас можно арендовать очки и аттракционы виртуальной и дополненной реальности.

Другие вакансии и специалисты здесь.