Научный эксперимент поднял планку «ретинального» разрешения очков


Исследователи из Университета Кембриджа и Meta* установили, что граница, на которой человек перестает различать разницу в разрешении изображения, значительно выше неформального, но широко распространённого ориентира в 60 пикселей на градус. Согласно заключению, она в разных условиях может достигать сотни единиц.

В эксперименте участвовали 18 человек. На моторизованной установке перед ними перемещался 27-дюймовый 4K-монитор на расстоянии от 1,1 до 2,7 метра. Участники фиксировали голову на подставке и рассматривали визуальные стимулы под разными углами. Им предъявляли разные типы изображений: цветные и монохромные прямоугольные волны и текстовые символы на чёрном и белом фоне. Прямоугольные волны выбраны потому, что, по данным предыдущих исследований, именно на подобную геометрию наилучшим образом откликаются зрительные рецепторы человека.

Результаты показали, что участники различали чёрно-белые детали в среднем при разрешении около 94 пикселях на градус, красно-зелёные переходы — при 89, а жёлто-фиолетовые — при 53. Зафиксирован случай различения деталей до разрешения 120 пикселей на градус, что вдвое превышает традиционно принятое «ретинальное» значение. Учёные отмечают, что чувствительность зрения сильно зависит от цветового канала и угла обзора: по мере удаления от центра поля зрения способность различать мелкие детали быстро снижается, особенно для цветных стимулов.

Несмотря на отсутствие в исследовании очков, новые данные ставят под сомнение исторический ориентир офтальмологов — 60 пикселей на градус или 1 угловая минута по версии Хермана Снеллена, автора знаменитой таблицы проверки зрения. До сих пор большинство современных устройств, включая Apple Vision Pro и Samsung Galaxy XR, предлагают около 35 пикселей на градус, а исключительно корпоративные Varjo XR-4 достигают 51 пикселя в центре поля зрения. А прототипы Meta с 90 пикселями на градус охватывают лишь небольшую часть угла обзора, несовместимую с потребительским устройством.

Исследование подчёркивает, что у разработчиков устройств виртуальной и смешанной реальности остаётся значительный потенциал для улучшения качества изображения. При этом авторы указывают, что дальнейшее повышение разрешения потребует существенных аппаратных ресурсов, и в ряде случаев может быть более рациональной концентрация на других параметрах отображения — контрасте, цветопередаче и стабильности фокусировки.

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: JBD привлекла миллиард юаней на компактные microLED-дисплеи и показала новинку