Тег: ВР
Разработчики Waltz of the Wizard получили $1 000 000 на новую игру
Ветераны виртуальной реальности из независимой студии Aldin, которая сделала «Waltz of the Wizard» и несколько других менее известных проектов, получили посевные инвестиции на $1 000 000.
Исследование: допрос в виртуальной реальности эффективнее реального
В практике раскрытия преступлений есть особенность, которую необходимо учитывать, если хочешь докопаться до истины: свидетельские показания часто куда менее точны, чем ожидается. Новое исследование, опубликованное в научном журнале «Frontiers in Psychology», говорит, что есть один относительно простой способ улучшить качество воспоминаний о событиях.
Ultrahaptics адаптирует ультразвук для Unity
Компания Ultrahaptics, проектирующая устройства тактильной отдачи на основе ультразвука, представила закрытую бета-версию Ultrahaptics Core Asset (UCA). Это плагин для Unity, с помощью которого разработчики могут использовать интересную технологию компании при создании приложений дополненной и виртуальной реальности.
Перчатки Plexus предлагают тактильную отдачу и позиционный трекинг за $250
Стартап из Сан-Франциско со звучным названием Plexus Immersive Corp анонсировал перчатки Plexus для управления виртуальной реальностью. Их отличительными характеристиками стали тактильная обратная связь и поддержка нескольких стандартов трекинга, включая SteamVR, Oculus и Windows Mixed Reality. Пара перчаток в версии для разработчиков обойдётся в $250.
Новые карты NVIDIA получат новый разъём для подключения ВР-очков
Карты будут поддерживать ВР-рендеринг высокого разрешения (не ниже, чем у нынешних очков) на скорости 120 герц — и всё это графическое великолепие смогут передавать по единственному кабелю.
Астронавты на МКС изучают координацию тела с помощью Oculus Rift
Немецкий астронавт Европейского космического агентства Александр Герст (Alexander Gerst) участвует в интересном исследовании на борту Международной космической станции.
Свершилось: Pimax начала массовое производство шлема 8K
Pimax только что объявила старт массового производства очков виртуальной реальности 8K. Это случилось после череды переносов, во время которых компания показала себя с лучшей стороны, придерживаясь тактики информационной открытости. Теперь нам ещё приятнее написать, что проект с большой краудфандинговой историей отправил свой главный продукт на конвейер.
Medium 2.0 позволяет экспортировать модели в Oculus Home
Приложение Oculus для скульптуры и моделирования Medium получило большое обновление, которое перевело его на версию 2.0. В ней разработчики поработали над производительностью, улучшили инструменты и добавили возможность экспортировать произведения в Oculus Home.
Метавселенная High Fidelity получила $35 млн и интегрируется с блокчейном EOS
Социальная платформа High Fidelity от основателя Second Life Филипа Роздейла (Philip Rosedale) успешно закрыла раунд финансирования D на $35 миллионов. Новые средства пойдут на развитие глобальной инфраструктуры виртуальной реальности, ускорение найма сотрудников и открытие нового офиса в Сиэтле.
Все функции грядущего обновления Oculus будут работать только на Windows 10
Windows 10 вышла в 2015 году, компьютеры на ней продаются уже три года, благодаря чему система заняла больше 55% машин, зарегистрированных в Steam. Windows 7 и 8.1 тем временем уходят в прошлое. Ещё одним звонком к этому стали изменения системных требованиях Oculus Rift.