Тег: ВР
$6 миллиардов дохода будет генерировать рынок интерактивного и иммерсивного контента к 2022 году
В новом исследовании аналитики компании ABI Research пришли к жизнеутверждающему выводу: к 2022 году рынок интерактивного и иммерсивного контента, включая сферические видео, будет генерировать $6 миллиардов дохода в год. Увеличение доходности связывается с использованием интерактивных форматов крупными компаниями, в том числе голливудским кинопроизводством и игровым продакшном. Технологии дополненной и виртуальной реальности, по прогнозу ABI, будут […]
FCC допустила модули TPCAST к распространению в США
HTC имеет собственное мнение о том, какими должны быть беспроводные Vive — для этого у неё есть отдельный стартап. Компания TPCAST основана в 2016 году и приняла участие в акселерационной программе Vive X, благодаря чему получила поддержку и контроль со стороны HTC. Её модуль беспроводной связи легко подключается к очкам Vive и продаётся в […]
Fibrum бесплатно познакомит москвичей с мобильной виртуальной реальностью
17 августа в Москве пройдёт бесплатное погружение в мир мобильной виртуальной реальности. Разработчики устройств и приложений виртуальной реальности из компании Fibrum решили познакомить жителей и гостей Столицы с собственными ВР-играми для смартфонов и очков. Изюминкой программы станет представление широкой аудитории страшилки Woodmirk House. Также вас ждёт квест с призами, одним из которых будут фирменные очки […]
В Firefox появилась поддержка Oculus Rift и HTC Vive
Новое достижение отмечают создатели стандарта WebVR из ассоциации W3C. Второй по популярности после Chrome браузер Firefox получил поддержку самых известных стационарных очков виртуальной реальности. Все пользователи нового Firefox 55 могут подключить к компьютеру Oculus Rift и HTC Vive и приобщиться к контенту и приложениям на WebVR прямо в интернете. WebVR — это веб-стандарт разработки, который позволяет […]
Oculus представила технологию оптимизации рендеринга Stereo Shading Reprojection
Отрасль ищет способы повышения эффективности ВР-рендеринга, чтобы сделать виртуальную реальность более доступной и распространённой. Как владелец одной из лидирующих платформ, Oculus заинтересована в демократизации и разрабатывает соответствующие технологии. Новая технология оптимизации рендеринга Oculus называется «Stereo Shading Reprojection» или «Стереоскопическое теневое репроецирование». В компании уверены, что для сцен с тяжёлыми пиксельными шейдерами она сэкономит до 20% […]
The Void и Disney создают аттракцион по Звёздным Войнам
Сеть парков виртуальной реальности The Void заручилась поддержкой Lucasfilm и ILMxLAB, совместно с которыми представит аттракцион под брендом «Звёздные Войны» для сети отелей Disney. Напомним, что в распоряжении последней, кроме тематических парков, есть несколько десятков тематических отелей, постояльцы которых окружены атмосферой мультипликационного праздника. Первыми проект под названием «Star Wars: Secrets of the Empire» опробуют гости […]
Новые линзы Wearality сделают очки виртуальной реальности меньше
Почти два года назад Wearality показала уникальные линзы Френеля для очков виртуальной реальности с полем обзора 150 градусов. Параллельно на Kickstarter был успешно профинансирован проект очков с этими линзами Wearality Sky. Новые, только что представленные линзы намного тоньше линз Rift, Vive и PlayStation VR и не будут продаваться в собственной гарнитуре компании. Вместо этого она […]
Cервис потоковой трансляции сферического видео Inception получил $15 миллионов
Амбициозный израильский стартап Inception, стремящийся стать «Netflix для виртуальной реальности», получил круглую сумму на реализацию этих планов. Компания закрыла $15-миллионный раунд финансирования А, который возглавил люксембургский медиахолдинг RTL Group. Последний контролирует 54 телеканала и 32 радиостанции в 11 странах мира и находится под управлением немецкого медиаконцерна Bertelsmann. К раунду присоединились Джеймс Пакер (James Packer) Джиджи […]
В Windows появилась поддержка окулографии — с камерами Tobii
В Windows 10 Insider Preview (Build 16257) встроена технология отслеживания взгляда пользователя Eye Control, которая работает с трекерами производства Tobii. Это значит, что с большой вероятностью окулография появится в финальном релизе операционной системы после тестирования. Microsoft намерена использовать окулографию, чтобы сделать систему более дружественной к людям с ограниченными возможностями. Замена клавиатуры и мыши движениями глаз […]
Видео: Disney выпустила сферическую короткометражку по Утиным историям
Что значит Disney для отрасли виртуальной/дополненной реальности? Это один из флагманских брендов, ведущий за собой развлекательную нишу. Интеллектуальной собственности и франшиз у него хватит ещё на сотню безбедных лет, а одним из самых дорогих слитков в этом хранилище являются «Утиные истории» со Скруджем Макдаком, селезнем-миллиардером шотландского происхождения. 12 августа на экраны выходит новый сезон «Утиных историй». К […]