Тег: Adobe

Apple, Pixar, Adobe, Autodesk и NVIDIA основали Альянс за OpenUSD. Он будет продвигать USD как открытый стандарт 3D-файлов

NVIDIA с самого начала поддержала разработанный Pixar файловый формат Universal Scene Description (USD), заявив в что видит в нём потенциал превращения в «HTML метавселенной». Теперь, кроме вышеназванных компаний-основателей, так, очевидно, считают и свеженабранные члены Альянса: Epic Games, Foundry, Hexagon, IKEA, SideFX и Unity.

Substance 3D Modeler вышел в Steam с поддержкой виара

В прошлом году Adobe выпустила инструмент для моделирования виртуальной реальности Substance 3D Modeler. Теперь он доступен в Steam с поддержкой Valve Index, других очков на SteamVR и режима без погружения. В виаре пользователи могут интуитивно «лепить» 3D-модели как прототипы, а затем переводить их в 2D-режим для уточнения с остальной частью пакета Substance. Можно делать и наоборот, если важен максимально подробный осмотр результатов. 

Adobe идёт в метаверс: виар по фото, Substance 3D на Quest, дополненная реальность через App Clips

Adobe расширила возможности Substance 3D по быстрой оцифровке объектов реального мира и работе с контентом в иммерсивных средах. Кроме новых функций  компания обещает перенос Substance 3D на Quest, которые можно будет использовать не только для просмотра, но и для редактирования.

NVIDIA объявила планы по развитию стандарта метавселенной USD

USD — это набор структур данных и API для создания, представления и изменения виртуальных миров. Он поддерживает не только основы виртуальных миров, такие как геометрия, камеры, источники света и материалы, но и широкий спектр взаимосвязей между ними, включая наследование свойств, создание экземпляров и специализацию.

Adobe поглотила облачную платформу иммерсивного контента для коммерции BRIO XR

BRIO XR работает над браузерным инструментарием для производства иммерсивного контента, в том числе совместного, а также его интеграции в приложения и на сайты. Платформа умеет работать не только со сценами и моделями, но и с панорамными видео. Основным рынком BRIO является электронная коммерция.

Adobe готовит профессионального наследника Oculus Medium

Adobe представила новый программный пакет Substance 3D, который даст людям творческих профессий инструменты для моделирования, текстурирования и освещения 3D-объектов и сцен.

Aero зазвучал: Adobe добавила в редактор звук и новые инструменты

Пока Bose убирала звук из дополненной реальности, Adobe его добавила. В бесплатном приложении Adobe Aero появилась возможность добавлять к виртуальным объектам звуковые эффекты. Это ещё один довод в пользу того, чтобы присоединиться к созданию ДР-софта, даже если вы не умеете программировать.  

Adobe выкупила приложение для ВР-моделирования Medium у Facebook

Medium включает ряд инструментов для создания и редактирования «скульптур», в том числе окрашивание с помощью имитации аэрозольного распыления. Экспорт моделей позволяет продолжать работу в других приложениях и в итоге использовать модели в конечных продуктах.

Adobe выпустила Aero, инструмент для создания дополненной реальности

Adobe представила Aero, новое мобильное приложение в линейке Creative Cloud, которое позволяет создавать приложения дополненной реальности для iOS без опыта программирования.

Project Glasswing: стационарный дисплей дополненной реальности от Adobe

Команда исследователей Adobe анонсировала проект стационарного дисплея дополненной реальности Project Glasswing. Разработка предлагает варианты использования дизайнерских инструментов Adobe в физическом мире с физическими объектами.