Тег: разработка
Смарт-очки Vuzix M400 получили платформу Snapdragon XR1
Vuzix представила смарт-очки M400, первое поколение своих устройств дополненной реальности на платформе Qualcomm Snapdragon XR1. Как и предыдущие продукты линейки M, новинка предназначена для корпоративного и промышленного использования. Она встанет на конвейер летом 2019 года.
Azure Kinect DK доступен для заказа
Microsoft вместе с HoloLens 2 представила новое поколение датчика Kinect, который снискал большой успех у разработчиков дополненной реальности. Это Azure Kinect — теперь только для бизнеса.
Мэрия Москвы тестирует очки дополненной реальности для полиции
Департамент информационных технологий (ДИТ) московской мэрии тестирует очки дополненной реальности с приложением распознавания лиц от компании Ntechlab, сообщает РБК со ссылкой на собственные источники. Устройство предназначено для помощи полицейским, а его презентация планируется на октябрь 2019 года.
Дополненная реальность Microsoft получила более естественное освещение
Microsoft опубликовала новое расширение для Unity и Mixed Reality Tookit, которое позволяет разработчикам лучше воспроизводить естественное освещение в дополненной реальности на HoloLens, а также через ARKit, ARCore и на других платформах.
WebXR Device API: доступны черновые спецификации
Консорциум стандартизации веб-технологий W3C добился прогресса в дополненной и виртуальной реальности для интернета, опубликовав черновые спецификации WebXR Device API.
Glitch и Mozilla сделали видеокурс по A-Frame
На сайте Glitch появился видеокурс из пяти частей, сопровождаемый интерактивными примерами кода. Он поможет научиться работе с A-Frame, бесплатным инструментарием для создания сетевой виртуальной реальности.
Игроки Beat Saber заставили Valve ускорить трекинг контроллеров
Подстраивать игры под аппаратное обеспечение — обычное дело. Сначала появляется оборудование, потом софт. Но если игра становится достаточно популярной, производители оборудования могут пойти навстречу массам и настроить его под конкретный запрос. Это произошло со SteamVR и Beat Saber.
Oculus улучшила распространение звука в виртуальном пространстве
Oculus выпустила обновление Audio SDK с возможностью создавать более реалистичный звук, генерируя реверберацию и окклюзию в реальном времени на основе геометрии трёхмерных пространств.
В коде платформы Oculus найдена новая информация о Rift S
Во вспомогательных файлах программного обеспечения Oculus для ПК обнаружен код, который подтверждает существование Oculus Rift S, предполагаемой следующей версии очков виртуальной реальности от Facebook.
В ZapWorks Studio 6 появились трекинг лиц и Sketchfab
Платформа для создания дополненной реальности ZapWorks от компании Zappar получила крупное обновление с инструментарием Studio 6, уже доступным для скачивания. Разработчикам оказались доступны функция отслеживания лиц и интеграция со Sketchfab.