Тег: устройства
#MadeWithARKit: контроллер дополненной реальности Scroll
Разработчик и дизайнер Нэт Мартин (Nat Martin) к концу обучения на курсе инновационного дизайна в Имперском колледже Лондона представил проект, суть которого в новом способе управления дополненной реальностью. Мартин поставил перед собой задачу разработки механизма естественной работы с ДР-интерфейсом очков. В результате создан контроллер в форме кольца, которое можно носить на пальце. Контроллер под названием […]
Samsung представила Gear VR для Galaxy Note 8
На мероприятии в Нью-Йорке компания Samsung впервые показала миру восьмое поколение флагманских смартфонов Note. На рынке виртуальной реальности эти смартфоны известны прежде всего передовым железом в паре со специально созданными Gear VR (когда-то они появились именно с Galaxy Note 4). В этот раз ожидания отрасли также оправдались: предварительные продажи новых очков начнутся 24 августа, а […]
Очки на дисплеях Kopin Lightning выйдут в конце 2018 года
Миниатюрные очки виртуальной реальности Elf, созданные Kopin и Goertek — это намёк на скорый выход устройств, куда более привлекательных внешне и по характеристикам, чем нынешние. На первых показах устройства компании не раскрыли сроков, но поспешили исправиться. Прототип под названием «Elf» основан на микродисплеях Lightning от Kopin. Они характеризуются разрешением 2K и частотой обновления 120 Гц. […]
Второе поколение Vive не выйдет до 2018 года
HTC уменьшила цену Vive на $200. Кому-то это показалось хорошим предложением, а кто-то решил, что скидка сделана перед релизом новых очков, и стоит поберечь деньги на них. Уловив настроение аудитории, тайваньцы решили поддержать продажи и уточнили: новая версия Vive не появится на рынке до следующего года. Иллюзии развеял вице-президент HTC по коммуникациям Патрик Сейболд (Patrick […]
HTC Vive официально подешевели на $200
Очки виртуальной реальности HTC Vive, интегрированные в экосистему SteamVR, остаются устройством с самыми передовыми возможностями. Аналогичного трекинга в домашних условиях в сочетании с большим выбором софта не предлагает ни один производитель, и даже Oculus с Facebook за спиной и Sony с миллионами пользователей PlayStation не могут переломить ситуацию. А альянс HTC-Valve лишь укрепляет превосходство. С […]
Intel прекращает производство процессоров HoloLens
Intel завершает жизненный цикл процессора Atom x5-Z8100P. Это узкоспециализированная система на чипе, которая создавалась с учётом спецификаций Microsoft. Её главной заслугой стала работа в составе очков смешанной реальности HoloLens. Последние заказы на Atom x5-Z8100P будут приняты 30 сентября 2017 года, а финальная поставка ожидается 30 октября. Это косвенно указывает на скорое прекращение производства текущего поколения […]
Дополненная и виртуальная реальность в умных городах: как это может быть
Дополненная и виртуальная реальность стали глобальными трендами, которые имеют влияние, сравнимое с влиянием интернета и смартфонов. Одна за другой компании и целые отрасли начинают использовать эти технологии для ускорения рабочих процессов и улучшения качества жизни. Особенно быстро новый сдвиг вычислительной парадигмы происходит в городах с глубоким проникновением мобильного интернета. Смартфоны на Android и iOS становятся […]
Новые процессоры Qualcomm будут эффективнее в SLAM и анализе окружения
Камеры с возможностью распознавания удалённости объектов (так называемой «глубины сцены») сегодня становятся стандартом для мобильных устройств, улучшая качество съёмки, дополненной реальности и двигая вперёд системы аутентификации пользователей. Пока Apple доказывает всему миру полезность мобильной дополненной реальности с помощью ARKit, её коллеги по части разработки чипов из Qualcomm Technologies подготовили новый процессор для обработки изображений (image […]
Всенаправленная дорожка Strider VR сделана из беговой дорожки, шариков и Kinect
Проект Strider VR от немецкой компании Pathbender использует новый подход к конструкции всенаправленной беговой дорожки: в устройстве над обычной беговой дорожкой расположена панель с вращающимися шариками, а движения тела считывает датчик Microsoft Kinect 2. Система уже доступна в качестве комплекта для разработчиков. Большинство всенаправленных беговых дорожек позволяют физически вращаться на 360 градусов, а система Strider […]
Neurable: управление виртуальной реальностью силой мысли (видео)
Стартап Neurable представил первую игру виртуальной реальности, которую пользователи могут контролировать с помощью мыслей. Игра является одним из примеров быстрорастущей области технологий, основанной на интерфейсах типа «мозг-компьютер». Привлекательность виртуальной реальности во многом строится на способности управлять цифровым миром, используя естественные движения тела. Neurable в сотрудничестве с мадридской компанией Estudiofuture удаляет из уравнения даже движения рук. […]