back to top

Тег: устройства

В этом году Valve выпустит новые трекеры Lighthouse

В 2017 году Valve не откажется от базовых станций для трекинга в виртуальной реальности в пользу каких-либо других технологий, включая позиционный трекинг на камерах, интегрированных в шлемы. Компания намерена вскоре выпустить новые станции Lighthouse, о которых подробно рассказала на Steam Dev Days 2016. По словам главного операционного директора Valve Джо Людвига (Joe Ludwig), тесно связанного в […]

TechNavio предсказала рост рынка дополненной реальности по мобильным устройствам, очкам и шлемам

Маркетологи аналитической компании TechNavio представили новое исследование глобального рынка дополненной реальности с прогнозом развития с 2017 по 2021 год. Рост в этот период, согласно их изысканиям, составит более 65%. Анализ TechNavio учитывает три сегмента: мобильные устройства (фактически, смартфоны), очки и шлемы. Глобальный рынок дополненной реальности на мобильных устройствах должен показать рост в районе 78%, что […]

Daqri представила смарт-очки дополненной реальности для профессионалов

На CES 2016 американская компания Daqri представила миру большой футуристичный шлем дополненной реальности Smart Helmet. Если в случае с другими устройствами применение термина «шлем» может быть спорным, то к Smart Helmet он подходил совершенно точно. Это устройство для промышленного применения, которое не только помогает пользователю с информацией, но и защищает его, как любая каска. Но […]

Panasonic показала ВР-шлем с широким периферическим обзором

Японцы из Panasonic привезли на выставку CES 2017 прототип шлема виртуальной реальности для профессионального рынка с полем обзора 220 градусов, что вдвое больше, чем у большинства шлемов на рынке, за исключением StarVR и нескольких его аналогов. Такая «широта взглядов» достигнута с помощью четырёх дисплеев и уникального набора линз. Устройство оказалось довольно компактным для такого поля […]

Набор беспроводной связи TPCAST для HTC Vive выйдет на мировой рынок во втором квартале 2017 года

HTC подтвердила, что решение TPCAST для беспроводного соединения ПК и шлемов Vive поступит на рынок во втором квартале 2017 года по цене $249.

Intel поможет HTC создать беспроводные шлемы на базе стандарта WiGig

Чтобы завоевать лидерство в области беспроводной передачи данных с компьютеров на шлемы виртуальной реальности и не раздражать пользователя кабелями и «тормозами», HTC помогла вырасти стартапу TPCAST — производителю одноимённого модуля для шлема Vive. Модуль подключается к шлему и прокачивает данные в прямой видимости на радиочастоте 60 ГГц. Параллельно тем же самым занимается Valve, окучивающая стартапы […]

Тим Суини: закрытая экосистема Oculus не выдержит конкуренции с HTC и Valve

Основатель Epic Games и создатель Unreal Egine Тим Суини (Tim Sweeney) занимает в отрасли виртуальной реальности важное положение: его фирма разрабатывает один из самых популярных игровых движков и сильно влияет на прогресс, часто находясь в его авангарде. Поэтому прогнозы Суини не менее интересны, чем прогнозы представителей Oculus или HTC. Ещё интереснее, если среди них проскальзывает […]

Kopin представила дюймовый микродисплей для ВР-шлемов с разрешением 2K

Американский разработчик дисплеев для устройств дополненной и виртуальной реальности Kopin представил микродисплеи Lightning на технологии OLED, которые значительно повышают плотность пикселей в ВР-шлемах по сравнению с текущими серийными образцами, а также помогут сделать шлемы меньше и легче. Если Kopin удастся наладить поставки Lightning производителям конечных устройств, в новых шлемах нас ждёт впечатляющее разрешение картинки — […]

Шлемы на базе Intel Project Alloy выйдут в конце 2017 года

На конференции CES 2017 компания Intel показала образец автономного шлема смешанной и виртуальной реальности от инженеров проекта Alloy. В компании утверждают, что устройства на базе данного референсного дизайна начнут появляться в продаже в четвёртом квартале 2017 года. А пока массовое производство новинок не налажено, для демонстрации возможностей платформы пришлось использовать 250 шлемов Oculus Rift. Залу, […]

Google расширила линейку смартфонов и шлемов для Daydream

Google объявила, что её платформу виртуальной реальности высокого класса Daydream, помимо смартфонов Pixel и Moto Z, теперь поддерживают устройства ZTE Axon 7, ASUS ZenFone AR, а также новинки из ассортимента Huawei — Huawei Mate 9 Pro и Mate 9 Porsche Design. В дальнейшем мы ждём появления аналогов от Samsung, LG, HTC, Xiaomi и Alcatel. ZTE […]