Тег: устройства
Samsung продала больше 5 миллионов Gear VR
Корейский промышленный гигант заявил со сцены выставки CES 2017, что на текущий момент в мире используется больше пяти миллионов шлемов виртуальной реальности Gear VR. Устройства этой линейки стали первыми в мире представителями рынка шлемов мобильной виртуальной реальности высокого класса — благодаря Oculus, согласившейся предоставить Samsung свою платформу на замену стандартным возможностям Android. Релиз первой модели […]
HTC может представить смартфон под брендом Vive
HTC приготовила что-то на 12 января: ещё 20 декабря в официальном Twitter-аккаунте компании появилось рекламное изображение с надписью «for U» и упомянутым числом в первом месяце 2017 года. Однако выводы из такого анонса делать невозможно. «U» может значить что угодно, в том числе просторечное «ты», «США», «обновление» — вообще всё, что в английском языке начинается […]
Asus ZenFone AR: первый взгляд на первый смартфон с Daydream и Tango
Для большинства пользователей смартфонов не очевидно, чем могут быть привлекательны дополненная и виртуальная реальность. Компании Asus как первому производителю смартфона с одновременной поддержкой Tango и Daydream нужно как можно больше рассказывать о своей новинке, чтобы привлечь покупателей и разработчиков, многие из которых сомневаются в возможности монетизации своего труда через иммерсивные платформы Google. Для этого производитель […]
Окулографические шлемы FOVE 0 отправляются заказчикам
Первопроходцы окулографии в виртуальной реальности из компании FOVE, снабжённые поддержкой крупных инвесторов, начинают поставки своего первого шлема FOVE 0. Гаджет совместим с платформой SteamVR, то есть поддерживает игры из магазина Steam, но не работает с системой трекинга Lighthouse; позиционный трекинг новинке обеспечит собственная внешняя камера из комплекта. В данный момент цена шлема составляет $599. История […]
Pico рассказала о потребительской версии автономного ВР-шлема Neo
Китайский производитель устройств для виртуальной реальности Pico Technology представила новый мобильный шлем Pico Neo CV. Его продажи в США начнутся в конце 2017 года. Как и вышедшая ранее версия устройства для разработчиков, новинка полностью автономна: в ней будет установлена система на чипе Qualcomm Snapdragon 820, а также энергоэффективный цифровой сигнальный процессор Hexagon 680. Производитель утверждает, […]
Lumus анонсировала платформы для смарт-очков Maximus и Sleek
Lumus анонсировала два новых прототипа смарт-очков, нацеленные на обычных пользователей. Гаджеты под названиями Maximus и Sleek никогда не поступят в продажу, но их дизайн доступен для лицензирования сторонними производителями. Как и ODG, представившая потребительские очки на этой неделе, Lumus разработала старшую и младшую модели. Maximus пригодны для ношения над обычными рецепторными очками; у них хорошее, […]
Acer, HP и Dell показали очки для Windows 10
План Microsoft продолжает осуществляться. После Lenovo ещё три компании показали миру свои шлемы виртуальной реальности со встроенной оптической системой позиционного трекинга. К сожалению, как и продукт Lenovo, включить их не получилось — они спрятались за стеклом выставочного стенда CES 2017. Зато мы покажем, как они выглядят. Своей агрессивной красно-чёрной расцветкой шлем Acer продолжает игровую линейку […]
Asus раскрыла характеристики смартфона ZenFone AR
Asus провела официальную презентацию первого в мире смартфона, сертифицированного одновременно для платформ Tango и Daydream. Устройство, о котором до этого было известно совсем немного, оказалось большим и очень мощным — подстать открываемым им возможностям. Asus ZenFone AR базируется на процессоре Qualcomm Snapdragon 821 с графикой Adreno 530 и будет поставляться с операционной системой Android 7 (Nougat). […]
HTC Vive Tracker превращает в ВР-контроллер что угодно
Сегодня на американской технологической выставке CES 2017 компания HTC представила новый аксессуар для шлемов виртуальной реальности, который облегчит добавление в экосистему Vive специфических периферийных устройств. Гаджет Vive Tracker использует технологии трекинга SteamVR, чтобы превращать в беспроводные контроллеры пистолеты, перчатки и многие другие вещи, которые неудобно имитировать с помощью стандартных геймпадов. Округлый, размером чуть меньше верхней […]
Scalable Graphics уберёт провода между шлемами и ПК с помощью модуля KwikVR
Специалисты по облачным вычислениям из компании Scalable Graphics представили модуль беспроводной связи между компьютером и шлемом виртуальной реальности KwikVR, который весит меньше полукилограмма и совместим с Oculus Rift и HTC Vive. Технология беспроводной передачи данных для ВР-шлемов — новый виток потребительского рынка. Шлемы с проводами неудобны, когда дело касается перемещения в пространстве (правда, это не […]